Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes
Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới nhất từ Krafton, đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán 1 triệu bản trong tuần đầu tiên phát hành. Đây là kỷ lục bán hàng nhanh nhất cho bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc. Ra mắt trong Early Access trên Steam cho PC vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mặc dù không phải là không có tranh cãi. Người chơi đã phát hiện ra một tính năng ngoài ý muốn cho phép họ chạy qua và giết trẻ em, mà Krafton đã kịp thời giải quyết và vá lỗi như một lỗi.
Mặc dù trục trặc sớm này, Inzoi vẫn duy trì đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Nó cũng chứng kiến mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Đáng chú ý, trò chơi đã leo lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam, dựa trên doanh thu bán hàng, chỉ 40 phút sau khi phát hành.
Nền tảng nội dung do người dùng tạo trong trò chơi, Canvas, cũng đã thành công đáng kể, với hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên. Nền tảng này đã cho phép cộng đồng chia sẻ và khám phá một loạt các tác phẩm sáng tạo.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã ghi được 6/10, lưu ý rằng trong khi trò chơi rất ấn tượng và đầy tham vọng, nó thiếu chiều sâu ở giai đoạn hiện tại. Mặc dù vậy, những nỗ lực của Krafton trong việc thúc đẩy Inzoi và tham gia với cộng đồng trước khi ra mắt là công cụ xây dựng niềm tin và động lực. Công ty nhấn mạnh sự thành công của Inzoi Global Showcase và Demo Build trong việc tạo ra sự quan tâm cao.
Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích khi giới thiệu Inzoi với khán giả toàn cầu thông qua việc tiếp cận sớm, nhấn mạnh cam kết của Krafton về giao tiếp liên tục với người chơi và sự phát triển của Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch giới thiệu nội dung mới thông qua các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để trả lời phản hồi của người chơi, Krafton đã hứa hẹn các bản sửa lỗi Swift cho các vấn đề được báo cáo thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và thừa nhận điều hướng một số "thử nghiệm và lỗi" trong việc tối ưu hóa giao tiếp với người chơi.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh