ATOMFall Devs esperavam comparações de precipitação, jogador de 25 horas

Autor : Thomas May 04,2025

À primeira vista, você pode confundir o Atomfall com um jogo no estilo de precipitação. Talvez você até pense que é um jogo * real * de Fallout ambientado em uma Inglaterra pós-apocalíptica, em vez da América pós-apocalíptica usual. Atomfall é em primeira pessoa, pós-nuclear (como o próprio nome sugere) e apresenta um design de história de alt-história, assim como a icônica série Fallout.

Ryan Greene, diretor de arte da desenvolvedora Rebellion, entende completamente as comparações com Fallout. De fato, a equipe de desenvolvimento antecipou esses paralelos a partir do momento em que o Atomfall foi revelado.

"Depois de jogar o jogo, você percebe que não é uma precipitação, mas sim, sabíamos", disse Greene à IGN.

"E um de nossos donos, Jason Kingsley, ele é um grande fã de Fallout, então inevitavelmente haveria alguns paralelos, pois qualquer tipo de sobrevivência no apocalipse imediatamente traz as consequências. E esses caras são ótimos no que fazem. E isso é legal."

Jogar

No entanto, o Atomfall não é realmente como Fallout. A IGN destacou essa diferença em agosto passado, enfatizando que o Atomfall oferece algo muito mais intrigante do que apenas uma versão britânica de Fallout.

Greene alertou que a comparação de Fallout é "enganosa".

"Depois de jogar um pouco, fica tipo, oh, isso é sua própria coisa", disse Greene. Ele também apontou que a Rebellion, o estúdio britânico de propriedade independente, por trás da franquia de elite do Sniper, não é a Bethesda, de propriedade da Microsoft. Atomfall é um jogo ambicioso em comparação com os outros títulos da Rebellion, mas não está na escala de uma experiência de rolos de ancião ou de Fallout.

"A realidade é que aqui está esta franquia de muito sucesso e somos a versão 1.0", continuou Greene. "Para ser comparado a esses caras ... muito obrigado ... sim, nós apreciamos porque esse é um time hábil que está fazendo essas coisas."

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Uma reprodução média do Atomfall, de acordo com Greene, dura "provavelmente 25 horas". No entanto, os completistas podem estender sua jogabilidade "um longo caminho".

Para ter uma ideia de como o jogo joga, confira a mais recente prévia do IGN Atomfall, onde nosso Simon Cardy adotou uma abordagem dramática ao matar todos durante sua jogada.

Acontece que você pode realmente passar por todo o jogo com uma abordagem letal, e o jogo se adaptará. "Você pode matar qualquer um ou todo mundo, se escolher", confirmou Greene. "Tudo bem. Temos vários acabamentos no jogo, então alguns deles fechariam se você deve trabalhar com eles o tempo todo, mas você encontrará várias outras rotas para terminar o jogo e alcançar um resultado".

Como você vai jogar o AtomFall? -----------------------------

Respostas dos resultados

O AtomFall não tem uma missão principal ou missões secundárias no sentido tradicional de RPG. Em vez disso, "é uma teia de aranha de história conectada", explicou Greene.

"Portanto, mesmo se você cortar um tópico, geralmente pode encontrar outro tópico que o leva de volta ao mistério geral".

Por outro lado, você pode jogar com Atomfall sem matar ninguém. Pelo menos, Greene é "bastante certo" que é possível. "Cheguei cerca de nove horas, provavelmente perto de correr a uma velocidade de jogo muito rápida e não matou ninguém", disse ele. "Estou bem certo de que você pode fazer isso e não há nenhum gatinho de ter que matar alguém de sempre."