Atomfall Devs erwarteten Fallout-Vergleiche, 25-Stunden-Durchspiel

Autor : Thomas May 04,2025

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht denken Sie vielleicht sogar, dass es ein * echtes * Fallout-Spiel ist, das in einem postapokalyptischen England und nicht das übliche postapokalyptische Amerika spielt. Atomfall ist nach dem Nuklear aus der ersten Person (wie der Name schon sagt) und verfügt über ein Alt-History-Design, ähnlich wie die legendäre Fallout-Serie.

Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, versteht die Vergleiche mit Fallout vollständig. Tatsächlich erwartete das Entwicklungsteam diese Parallelen ab dem Moment, als Atomfall enthüllt wurde.

"Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN.

"Und einer unserer Besitzer, Jason Kingsley, er ist ein großer Fallout -Fan, so dass es unweigerlich einige Parallelen geben würde, wenn jede Art von Überleben in der Apokalypse sofort Fallout erhöht. Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun, und das ist cool."

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Atomfall ist jedoch überhaupt nicht wirklich wie Fallout. IGN betonte diesen Unterschied im vergangenen August und betonte, dass Atomfall etwas viel faszinierenderes als nur eine britische Version von Fallout bietet.

Greene warnte, dass der Fallout -Vergleich "irreführend" sei.

"Sobald Sie es ein bisschen gespielt haben, sind Sie sicher, dass das sein eigenes Ding ist", sagte Greene. Er wies auch darauf hin, dass Rebellion, das unabhängig besessenes britisches Studio hinter dem Sniper Elite-Franchise, kein Microsoft-Besitz Bethesda ist. Atomfall ist ein ehrgeiziges Spiel im Vergleich zu den anderen Titeln von Rebellion, aber es ist nicht auf dem Ausmaß eines älteren Scrolls oder Fallout -Erlebnisses.

"Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", fuhr Greene fort. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

Atomfall Screenshots

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Ein durchschnittlicher Atomfall-Durchspiel dauert laut Greene „wahrscheinlich 25 Stunden“. Fertigstellungspartner können ihr Gameplay jedoch "einen langen Weg" erweitern.

Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie das Spiel spielt, sehen Sie sich die neueste praktische Vorschau von IGN Atomfall an, bei der unsere Simon Cardy einen dramatischen Ansatz verfolgte, indem er alle während seines Durchgangs tötete.

Es stellt sich heraus, dass Sie tatsächlich das gesamte Spiel mit einem tödlichen Ansatz durchlaufen können, und das Spiel wird sich anpassen. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige davon geschlossen, wenn Sie überall mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall hat keine Hauptquest- oder Nebenquests im traditionellen RPG -Sinne. Stattdessen "Es ist ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte", erklärte Greene.

"Selbst wenn Sie einen Thread trennen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum Gesamtgeheimnis zurückführt."

Umgekehrt können Sie Atomfall durchspielen, ohne jemanden zu töten. Zumindest ist Greene „ziemlich sicher“, dass es möglich ist. "Ich habe es ungefähr neun Stunden geschafft, wahrscheinlich in der Nähe der Hälfte mit einer ziemlich schnellen Entwicklergeschwindigkeit und hat niemanden getötet", sagte er. "Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können und es gibt keinen Anspruch, jemals jemanden töten zu müssen."