Atomfall Devs預期的輻射比較,25小時的播放

作者 : Thomas May 04,2025

乍一看,您可能會誤認為原子型遊戲。也許,您甚至可能會認為這是在世界末日後的英格蘭,而不是通常的世界末日美國的 *實際 *輻射遊戲。 Atomfall是第一人稱,核後(顧名思義),並採用Alt-History設計,就像標誌性的輻射系列一樣。

開發商Rebellion的藝術總監Ryan Greene充分了解了與後果的比較。實際上,開發團隊預計從Atomfall揭示了這些相似之處。

格林告訴IGN:“一旦玩遊戲,您就會意識到這不是後果,但是是的,我們知道。”

“還有我們的一位主人傑森·金斯利(Jason Kingsley),他是一個忠實的輻射迷,因此不可避免地會有一些相似之處,因為啟示錄中的任何一種生存都會立即帶來後果。這些傢伙在他們的工作中很棒。

但是,Atomfall根本不像輻射。 Ign強調了去年八月的這種差異,強調了原子fall提供的東西不僅僅是英國版本的輻射。

格林警告說,輻射比較是“誤導性的”。

格林說:“一旦您玩了一段時間,您就會想,哦,這肯定是它自己的事情。”他還指出,狙擊精英專營權背後的獨立英國工作室Rebellion不是Microsoft擁有的Bethesda。與叛亂的其他冠軍相比,Atomfall是一款雄心勃勃的遊戲,但它並不是在上古捲軸或後果體驗的規模上。

“現實是,這是這個非常成功的特許經營權,我們是1.0版,”格林繼續說道。 “要與那些傢伙進行比較……非常感謝您……是的,我們很感激,因為那是一支正在製作這些東西的熟練團隊。”

原子屏幕截圖

13張圖像

根據格林的說法,普通的原子墜落持續時間“大概25個小時”。但是,完成主義者可以擴展他們的遊戲“很長一段路”。

為了了解遊戲的玩法,請查看IGN的最新Atomfall動手預覽,我們的Simon Cardy在他的遊戲中殺死了所有人,採取了戲劇性的方法。

事實證明,您確實可以通過致命的方法進行整個遊戲,並且遊戲將適應。格林確認:“如果選擇,您可以殺死任何人或所有人。” “很好。我們對遊戲有多次完成,因此,如果您本來應該與他們合作,其中一些會關閉,但是您會發現其他多個完成遊戲並取得結果的路線。”

您將如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee結果

在傳統的RPG意義上,Atomfall沒有主要的任務或側面任務。相反,格林解釋說:“這是一個互聯故事的蜘蛛網。”

“因此,即使您切斷了一個線程,通常也可以找到另一個導致您回到整體謎團的線程。”

相反,您可以在不殺死任何人的情況下通過原子墜落。至少,格林“相當確定”這是可能的。他說:“我已經完成了大約九個小時的時間,可能接近一半的開發速度跑步速度,沒有人殺死任何人。” “我很確定您可以做到,而且沒有任何殺死任何人的門控。”