"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Autor : Zoe May 27,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente pagando dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, ao lado da Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog PlayStation da Sony para abril de 2025 destaca os jogos mais vendidos na loja PlayStation, com os títulos da Microsoft dominando as paradas nos EUA/Canadá e Europa.

Nos EUA e Canadá, os três principais downloads não livres para jogar no PS5 foram todos jogos da Microsoft: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .

Os movimentos estratégicos da Microsoft se estendem além desses títulos. Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado no Xbox ShowCases, também teve um bom desempenho nos dois gráficos. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram fortes exibições.

Esse sucesso ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, tendem a superar os gráficos de vendas. Não é surpresa que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, especialmente devido à antecipação em torno do Forza Horizon 5 , um piloto de destaque dos jogos de playground, e o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , que satisfaz a demanda pelos mundos imersivos da Bethesda. O Minecraft continua a cativar o público, reforçado pelo sucesso viral de seu filme.

O compromisso da Microsoft com uma abordagem multiplataforma é agora a norma, como evidenciado pelo recente anúncio do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. A icônica franquia de halo , uma vez exclusiva do Xbox, parece pronta para seguir o exemplo.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, enfatizou essa estratégia no ano passado, afirmando que não há "linhas vermelhas" em sua formação de primeiras partes quando se trata de fazer multiplataforma, incluindo Halo . Falando à Bloomberg, Spencer destacou a necessidade de maximizar o potencial de todos os jogos do Xbox entre as plataformas para aumentar a receita de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.

"Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Como obtemos um nível de apoio da empresa que é incrível e o que podemos fazer. Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que as discussões sobre trazer o Halo ao PlayStation provavelmente estão em andamento na Microsoft. Ele enfatizou os potenciais benefícios financeiros, sugerindo que a expansão do halo para outras plataformas poderia aumentar significativamente a receita. Moore reconheceu o status icônico de Halo na história do Xbox, mas observou que as decisões de negócios devem considerar tendências mais amplas do mercado e crescimento futuro.

O impulso multifuncional da Microsoft pode enfrentar a resistência dos fãs do Xbox hardcore, que sentem que a marca está sendo desvalorizada pela falta de exclusivos e mudanças na estratégia de marketing. No entanto, Moore sugeriu que a Microsoft priorizará as decisões de negócios que garantirem seu futuro nos jogos, mesmo que isso signifique enfrentar uma reação a partir de um público central decrescente e envelhecido. À medida que surgem novas gerações de jogadores, a Microsoft pretende atender a eles, garantindo o sucesso de longo prazo da empresa na indústria de jogos.