Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo
Bản tóm tắt
- Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
- Một nhân viên từ Jackalyptic Games được chỉ ra trên LinkedIn rằng phản tác dụng đã 'giải tán'.
- Godfall đấu tranh với lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt, dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi nhỏ.
Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, dường như đã lặng lẽ đóng cửa. Thông tin này đến từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle. Bài đăng cho thấy các trò chơi phản biện đã 'giải tán' sau khi hủy một dự án hợp tác không dự kiến sẽ hoàn thành vào năm 2025. Quan điểm đã không đưa ra bất kỳ tuyên bố chính thức nào về vấn đề này, nhưng hãng phim đã im lặng kể từ khi đưa Godfall lên Xbox vào tháng 4 năm 2022.
Godfall, mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã thất bại trong việc thu hút một đối tượng quan trọng. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, lối chơi lặp đi lặp lại của trò chơi và câu chuyện áp đảo đã không cộng hưởng với người chơi. Điều này dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi đang gặp khó khăn. Mặc dù việc tiếp nhận không hoàn toàn tiêu cực, nhưng hiệu suất của trò chơi có thể là một yếu tố góp phần vào sự sụp đổ của hãng phim.
Việc đóng cửa tiềm năng của các trò chơi truy cập làm tăng thêm xu hướng đáng lo ngại trong ngành công nghiệp game. Sony gần đây đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các tựa game thành công hơn. Không giống như các hãng phim này, việc đóng cửa của Counterplay sẽ không phải là do một quyết định của một công ty mẹ mà là những thách thức của việc sống sót trong thị trường cạnh tranh ngày nay.
Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và kỳ vọng cao từ người chơi và cổ đông đã gây khó khăn cho các hãng phim, đặc biệt là những người độc lập nhỏ hơn như Counterplay, để thành công. Ngay cả các trò chơi rất được mong đợi cũng không được miễn dịch, bằng chứng là việc sa thải 11 bit Studios vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù các lý do chính xác cho kết thúc được báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, nhưng những thách thức tương tự trong toàn ngành có thể đóng một vai trò. Studio đã không cung cấp một tuyên bố chính thức và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm thông tin. Hiện tại, tương lai có vẻ không chắc chắn cho những người đam mê Godfall và những dự án dự đoán các dự án mới từ phản tác dụng.







