《外圍世界 2》完整官方公告深度解析
Obsidian Entertainment 今日舉辦了專屬的《外圍世界 2》直面會,這場行星規模的展示會為預計於 2025 年推出的續作帶來了滿載的最新遊戲玩法細節。
這場 30 分鐘的發表會,以一種詼諧的方式讓玩家一窺 Obsidian 如何拓展其 2019 年太空冒險 RPG 所建立的宇宙,不僅精煉了現有機制,更引入了全新的系統。活動由喜劇演員班·舒瓦茲主持,他以在真人電影中為音速小子配音而聞名,並在深入介紹的環節間穿插了喜劇短劇。
從古怪的新「缺陷」系統和行星目的地,到重新聚焦於玩家能動性,我們在此彙整了《外圍世界 2》直面會的所有關鍵時刻。此外,在 2025 年 Xbox 遊戲展示會之後,《外圍世界 2》現已確認將於 2025 年 10 月 29 日發售。您可以在此了解該活動中揭露的所有內容。
以地球理事會特工身份探索太空
在《外圍世界 2》中,你將以地球理事會特工的身份展開旅程。Obsidian 將這些特工描述為「太空牛仔或天空執法官」——被派往銀河系各地解決問題的正義故障排除者。然而,你如何從這個起點發展你的角色和故事,完全由你決定。
建立角色身分涉及選擇「背景」和「特質」;後者決定了你進行遊戲的核心方式。你可以是聰明、英勇、創新或幸運的——甚至是愚蠢的,如果這符合你的風格。
續作還具備了改良的技能系統,以及深受《異塵餘生:新維加斯》啟發的額外能力。直面會中強調的一項能力是「刺客」,可在匿蹤擊倒敵人後獲得移動速度加成。
更多槍械,更多選擇
《外圍世界 2》拓展了 Obsidian 於 2019 年打造的世界觀,對遊戲玩法的各個層面進行了全面改進。武器庫更加龐大,擁有更多獨特動畫的武器,其中許多都在直面會中亮相。
武器設計帶有明顯的《邊緣禁地》風格,部分槍械擁有特殊屬性。例如,「新手獎勵」會隨著玩家一同升級,並在每次升級時爆出彩帶和煙火慶祝。另一款亮眼武器是「彈出式槍械」,它能透過無人機投射擾人的廣告來騷擾敵人。還有一把基於節奏的劍,當你準確跟著歌曲節奏攻擊敵人時,能造成額外傷害。
這種創意設計也延伸至新的可投擲工具。手榴彈的種類從標準爆炸物,到能將敵人困在零重力場中的科學變體,應有盡有。
移動與探索也經過了全面革新。你將在阿卡迪亞殖民地享受更多奔跑、跳躍、滑行和跑酷的自由,同時搜尋有價值的戰利品。此外,一個備受玩家期待的功能也首次登場:可以在第一人稱和第三人稱視角之間切換。
缺陷回歸,比以往更好(也更糟)
初代遊戲中廣受歡迎的「缺陷」機制回歸了,並帶來了更具影響力的取捨。玩家可以自願接受負面特質,以換取其他獎勵。發表會中重點介紹了四種缺陷:膝蓋不好、偷竊癖、日光凝視者和過度準備。
「膝蓋不好」允許更快的移動速度,但站起來時會發出明顯的關節聲響,可能驚動附近敵人。「偷竊癖」增加贓物的出售價值,但有時會迫使玩家不自覺地偷竊物品。「日光凝視者」會導致永久性視力損害,但提供被動的日間生命值回復以及增加的武器散射範圍。「過度準備」則迎合了經常重新裝彈的謹慎玩家,增加彈匣容量,但如果彈匣完全耗盡則會施加懲罰。
派系與同伴
正如預期,《外圍世界 2》充滿了主要派系和角色,他們可能會協助或阻礙你的任務。例如,「護國軍」被描繪成阿卡迪亞孤立殖民地內的專制政權。
Obsidian 解釋道:「他們的獨裁統治探討了人們為了安全與奢華願意犧牲多少自由的主題。不幸的是,對於護國軍統治下的公民來說,答案是『一切』。」
此外還有「昇天教團」,它是初代遊戲「科學探究教團」的分支,與護國軍也有歷史淵源。這些以及其他主要派系都深深融入《外圍世界 2》的故事和主題中,而且隨著 Obsidian 更加著墨於幽默感,他們的描寫也變得更加荒誕。玩家還能享受受《異塵餘生:新維加斯》啟發的廣播系統,每個主要派系都經營著自己的電台,播放約 20 首原創歌曲。
在續作中,派系得到了極大擴展,並且對六位可用的同伴也給予了同樣的用心。你首先會遇到尼爾斯,一位地球理事會特工,他的命運可根據你的決定而改變。直面會還介紹了瓦爾,一位「有點可愛」、協助尼爾斯的自動機械無人機;瑪莉索,一位致命的刺客兼數學家;阿薩,一位虔誠的邪教信徒;伊內茲,一位從不道德實驗中倖存的戰鬥醫護兵;以及崔斯坦,一位護國軍的重裝甲仲裁者。
橋樑
Obsidian 強調,玩家的選擇是《外圍世界 2》體驗的核心,這點在一個名為「橋樑」的早期任務中得到了完美體現。目標是找到方法降下橋樑,玩家可以透過常規方式達成——例如說服護國軍降下橋樑、潛行進入控制室,或是發起全面正面進攻。
但 Obsidian 進一步推進了可能性。你可以利用護盾穿越毒氣,部署彈跳靴以選擇其他路徑,甚至犧牲一名同伴來獲取通行權。這個任務體現了開發團隊承諾在整個遊戲中貫穿的那種自由。
在直面會結束時,Obsidian 團隊反思了這個專案:「《外圍世界 2》是我們有史以來最具雄心的遊戲。」隨著我們接近新確認的發售日期,其原因也越來越明顯。欲知更多最新消息,請閱讀其十月發售日揭露的相關報導。你還可以找到關於其確認 80 美元定價的更多細節,以及我們 IGN Live 對 Obsidian 的馬庫斯·摩根進行訪談的內容。