Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3

Autor : Eric May 15,2025

In einem kürzlichen Interview teilte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Einblicke in die Herausforderungen CD Projekt rot, mit denen er eine große Erzählung mit einem Open-World-Framework verschmelzen.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3, wie CDPR OpenWorld Narrative Herausforderungen überwunden hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: mischen expansiven Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine Open-World-Erfahrung anpassen", Mateusz Tomaszkiewicz.

Zunächst hatte CDPR Bedenken, dass der ehrgeizige narrative Umfang nicht gut mit dem Open-World-Design zusammenschneidet. Das Team nahm jedoch mutig die Herausforderung an, was zur Schaffung eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten führte - The Witcher 3 . Heute leitet Tomaszkiewicz das Team von Rebel Wolves, die derzeit das Blut von Dawnwalker entwickeln. In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Themen befasst sich das Spiel um Vampire.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.