CDPR在《巫师3》中胜过开放世界的讲故事

作者 : Eric May 15,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了对CD Projekt Red挑战的见解,在将宏大的叙述与开放世界的框架合并时面对。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR引起了人们的担忧,即雄心勃勃的叙事范围可能与开放世界的设计无法很好地融合。但是,团队大胆地接受了挑战,导致创造了有史以来最受欢迎的RPG之一- 巫师3 。如今,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)率领叛军狼队(Rebel Wolves)的团队,他们目前正在发展Dawnwalker的血统。游戏以黑暗幻想主题为中世纪的替代性中世纪,围绕着吸血鬼。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。虽然官方发布日期仍在包裹中,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。