CDPR在《巫師3》中勝過開放世界的講故事

作者 : Eric May 15,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz分享了對CD Projekt Red挑戰的見解,在將宏大的敘述與開放世界的框架合併時面對。

巫師3的幕後CDPR如何克服OpenWorld敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR引起了人們的擔憂,即雄心勃勃的敘事範圍可能與開放世界的設計無法很好地融合。但是,團隊大膽地接受了挑戰,導致創造了有史以來最受歡迎的RPG之一- 巫師3 。如今,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)率領叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,他們目前正在發展Dawnwalker的血統。遊戲以黑暗幻想主題為中世紀的替代性中世紀,圍繞著吸血鬼。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。雖然官方發布日期仍在包裹中,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。