Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Details

Autor : Skylar May 15,2025

In einem aufschlussreichen Interview mit dem Edge Magazine haben die Entwickler hinter Doom: The Dark Ages aufregende neue Details über die bevorstehenden Funktionen des Spiels vorgestellt. Diese Rate verspricht, einen stärkeren Schwerpunkt auf die Erzählung zu legen, mit Levels, die die größte, die die Serie je gesehen hat, und den Spielern eine sandboxähnliche Erfahrung bietet, die intensive Action mit Erkundung kombiniert.

Hugo Martin, der Spieldirektor, und Marty Stratton, der Studio -Chef, teilten wichtige Erkenntnisse aus ihrer Diskussion. Im Gegensatz zu früheren Doom -Spielen, bei denen die Hintergrundgeschichte oft in Textprotokollen versteckt war, verfolgen das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz für das Geschichtenerzählen. Die Atmosphäre des Spiels wird eine mittelalterliche Ästhetik kanalisieren, die futuristische Elemente zurückschließt. Sogar die ikonischen Waffen werden neu vorgestellt, um nahtlos in diese neue Umgebung zu passen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Während die Tradition der Serie mit unterschiedlichem Niveau beibehält, werden das dunkle Zeitalter die bisher umfangreichsten Karten einführen. Die Spieler navigieren durch kerkerähnliche Korridore, die sich in riesigen, erforschenden Welten öffnen. Das Spiel ist in "Acts" aufgebaut, beginnend in engen Dungeons und sich in weit geöffneten Gebieten ausdehnt. Hinzu kommt die Spieler in der Lage, sowohl einen Drachen als auch einen Mech zu kontrollieren.

Eine bemerkenswerte Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der auch als Kettensäge fungiert. Dieser Schild kann auf Feinde geschleudert werden und reagiert auf einzigartiger Grundlage des Ziels - ob Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Materialien. Das Schild verbessert die Mobilität des Schlachtfeldes mit einem DASH -Angriffsfunktion und kompensiert das Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen. Darüber hinaus unterstützt der Schild die Parlamentsmechanik mit anpassbaren Schwierigkeiten und präzisen Zeitfenstern.

Das Paragieren im dunklen Zeitalter dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe und die Munition für Primärwaffen wieder aufnimmt, erinnert an den Kettensägenmechaniker in der Ewigen . Die Spieler haben Zugriff auf eine Vielzahl von Nahkampfoptionen, darunter ein schnelles Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen schweren Streitkolben, der jeweils unterschiedliche Kampfdynamik bietet.