厄運:黑暗時代揭示了新的遊戲細節

作者 : Skylar May 15,2025

在對Edge Magazine的深刻訪談中, Doom背後的開發人員:《黑暗時代》揭開了有關該遊戲即將推出的功能的令人興奮的新細節。本期有望更加強調敘事,這是該系列有史以來最大的水平,為玩家提供了類似沙盒的體驗,將強烈的動作與探索融為一體。

遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室負責人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)分享了他們的討論中的關鍵見解。與以前的厄運遊戲經常被文本日誌藏起來不同,黑暗時代將採用更直接的講故事方法。遊戲的氣氛將引發中世紀的美學,並以未來派元素的形式撥回。甚至標誌性的武器也將被重新構想,以無縫地適合這種新環境。

厄運黑暗時代圖片:youtube.com

在保持該系列的獨特層次傳統的同時,厄運:黑暗時代將引入迄今為止最廣闊的地圖。玩家將瀏覽類似地牢的走廊,這些走廊進入了廣闊的,可探索的世界。該遊戲的結構化為“行為”,始於緊密的地牢,並擴展到廣闊的區域。除了遊戲玩法,玩家將能夠控制龍和機械。

殺手武器庫的一個值得注意的補充是一種多功能盾牌,也可以用作電鋸。該盾牌可以向敵人扔向敵人,並根據目標唯一做出反應 - 無論是肉,裝甲,能量盾還是其他材料。盾牌通過破折號攻擊功能增強了戰場的移動性,彌補了沒有雙跳和以前的比賽中的轟鳴聲。此外,盾牌還支持具有可自定義的難度和精確的正時窗口的招架機制。

黑暗時代招架時,可以用作近戰攻擊的“重新加載”,並從事近戰戰鬥補充彈藥的主要武器,讓人聯想到《厄運永恆》中的電鋸機械師。玩家將可以訪問各種近戰選擇,包括迅速的手套,均衡的盾牌和沈重的狼牙棒,每個狼瘡都提供不同的戰鬥動力。