Doom: The Dark Ages dévoile les nouveaux détails de gameplay

Auteur : Skylar May 15,2025

Dans une interview perspicace avec Edge Magazine, les développeurs derrière Doom: The Dark Ages ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur les fonctionnalités à venir du jeu. Cet versement promet de mettre un accent plus fort sur le récit, avec des niveaux qui sont les plus importants que la série ait jamais vus, offrant aux joueurs une expérience de type bac à sable qui mélange une action intense avec l'exploration.

Hugo Martin, directeur du jeu, et Marty Stratton, le chef du studio, ont partagé des idées clés de leur discussion. Contrairement aux jeux Doom précédents où la trame de fond était souvent cachée dans les journaux de texte, les âges sombres adopteront une approche de narration plus directe. L'atmosphère du jeu canalisera une esthétique médiévale, rappelant des éléments futuristes. Même les armes emblématiques seront repensées pour s'intégrer de manière transparente dans ce nouveau cadre.

Doom Ages sombres Image: youtube.com

Tout en maintenant la tradition de la série de niveaux distincts, Doom: The Dark Ages introduira les cartes les plus vastes à ce jour. Les joueurs navigueront dans des couloirs de type donjon qui s'ouvrent dans de vastes mondes explorables. Le jeu est structuré en «actes», commençant par des donjons serrés et se développe dans des zones larges. Ajoutant à la variété de gameplay, les joueurs auront la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mélange.

Un ajout notable à l'arsenal du Slayer est un bouclier polyvalent qui fonctionne également comme une tronçonneuse. Ce bouclier peut être lancé sur les ennemis et réagit de manière unique en fonction de la cible - que ce soit la chair, l'armure, les boucliers énergétiques ou d'autres matériaux. Le bouclier améliore la mobilité du champ de bataille avec une fonction d'attaque de tableau de bord, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. De plus, le bouclier prend en charge la mécanique de la parade avec des difficultés personnalisables et des fenêtres de synchronisation précises.

La parade dans les âges sombres sert de "rechargement" pour les attaques de mêlée, et s'engager dans le combat de mêlée reconstituer des munitions pour les armes primaires, rappelant le mécanicien de tronçonneuse dans Doom Eternal . Les joueurs auront accès à une variété d'options de mêlée, y compris un gant rapide, un bouclier bien équilibré et une masse lourde, chacune offrant une dynamique de combat différente.