厄运:黑暗时代揭示了新的游戏细节

作者 : Skylar May 15,2025

在对Edge Magazine的深刻访谈中, Doom背后的开发人员:《黑暗时代》揭开了有关该游戏即将推出的功能的令人兴奋的新细节。本期有望更加强调叙事,这是该系列有史以来最大的水平,为玩家提供了类似沙盒的体验,将强烈的动作与探索融为一体。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室负责人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)分享了他们的讨论中的关键见解。与以前的厄运游戏经常被文本日志藏起来不同,黑暗时代将采用更直接的讲故事方法。游戏的气氛将引发中世纪的美学,并以未来派元素的形式拨回。甚至标志性的武器也将被重新构想,以无缝地适合这种新环境。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

在保持该系列的独特层次传统的同时,厄运:黑暗时代将引入迄今为止最广阔的地图。玩家将浏览类似地牢的走廊,这些走廊进入了广阔的,可探索的世界。该游戏的结构化为“行为”,始于紧密的地牢,并扩展到广阔的区域。除了游戏玩法,玩家将能够控制龙和机械。

杀手武器库的一个值得注意的补充是一种多功能盾牌,也可以用作电锯。该盾牌可以向敌人扔向敌人,并根据目标唯一做出反应 - 无论是肉,装甲,能量盾还是其他材料。盾牌通过破折号攻击功能增强了战场的移动性,弥补了没有双跳和以前的比赛中的轰鸣声。此外,盾牌还支持具有可自定义的难度和精确的正时窗口的招架机制。

黑暗时代招架时,可以用作近战攻击的“重新加载”,并从事近战战斗补充弹药的主要武器,让人联想到《厄运永恒》中的电锯机械师。玩家将可以访问各种近战选择,包括迅速的手套,均衡的盾牌和沉重的狼牙棒,每个狼疮都提供不同的战斗动力。