Ex-Bethesda-Entwickler prophezeit verfeinertes Waffenspiel in Fallout 3 Remaster
Nach der positiven Aufnahme von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fragen sich viele, welcher Bethesda-Titel als nächstes ein Remaster erhalten wird. Da Gerüchte und ein Leak aus dem Jahr 2023 auf ein Fallout 3-Remaster hindeuten, wie könnte Bethesda seinen gefeierten Post-Apokalypse-RPG von 2008 verbessern?
Bruce Nesmith, ein Lead-Designer von Fallout 3, hat die "minderwertige" Spielmechanik der Waffen im Spiel hervorgehoben, ein Bereich, von dem er erwartet, dass er im Falle eines modernen Remasters ein Schwerpunkt der Verbesserungen wäre.
In einem Interview mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass ein remastertes Fallout 3 wahrscheinlich Kampfmechaniken aufweisen würde, die mehr mit dem flüssigeren Schießen in Fallout 4 übereinstimmen.
„Sehen Sie sich die Veränderungen an, die in Fallout 4 umgesetzt wurden; sie zeigen, was die Entwickler als wesentlich erachteten, um es gegenüber Fallout 3 zu verfeinern“, erklärte Nesmith.
„Es wurden erhebliche Anstrengungen unternommen, um die Waffenmechanik in Fallout 4 zu überarbeiten, weil Fallout 3 Bethesdas erster Versuch in einem Shooter-artigen Spiel war. Die erzielten Verbesserungen waren meiner Meinung nach bemerkenswert.“
Das von Virtuos mit der Unreal Engine 5 entwickelte Oblivion-Remaster verfügt über eine umfangreiche Liste visueller und spielerischer Verbesserungen. Über die erwartete 4K-Auflösung und 60 FPS-Leistung hinaus führt es bedeutende Aktualisierungen der LevelsysteMe, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Benutzeroberflächen ein. Zusätzlicher Dialog, eine verbesserte Third-Person-Kamera und fortschrittliche Lippensynchronisationstechnologie wurden ebenfalls hinzugefügt. Diese umfassenden Änderungen haben einige Fans zu der Ansicht veranlasst, dass das Projekt eher einer kompletten Neuauflage gleicht, obwohl Bethesda seine Entscheidung, es als Remaster zu bezeichnen, klarstellte.
Nesmith glaubt, dass ein Fallout 3-Remaster wahrscheinlich einen ähnlichen Weg umfassender Verbesserungen einschlagen würde, ähnlich wie das Oblivion-Projekt.
„Der Kampf in Fallout 3 konnte sich nicht gut gegen andere Shooter seiner Zeit behaupten“, bemerkte er. „Es ist ein RPG mit Shooter-Elementen, kein reines Lauf-und-Schieß-Erlebnis. Die Grundlagenarbeit für Fallout 4 war umfangreich, daher würde ich erwarten, dass diese Fortschritte in ein Remaster integriert werden.“
Er fügte hinzu: „Das Oblivion-Remaster wurde nicht nur aufgerüstet, um den Standards von Skyrim aus dem Jahr 2011 zu entsprechen. Oberflächlich betrachtet scheint es sogar die neuesten grafischen Updates für Skyrim zu übertreffen.“ Nesmith ging sogar so weit, das Projekt als „Oblivion 2.0“ zu bezeichnen.
Bethesda managt derzeit eine volle Palette von Projekten, einschließlich der Entwicklung von The Elder Scrolls VI und möglichen Erweiterungen für Starfield. Kombiniert mit der fortlaufenden Unterstützung für Fallout 76, neuen Remastern und der bevorstehenden zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie, die in New Vegas spielt, haben die Fans in den kommenden Jahren viel zu erwarten.
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