전 베데스다 개발자, '폴아웃 3 리마스터'의 개선된 총기 전투 예측

작가 : Mia Nov 08,2025

엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터드의 호의적인 반응에 이어, 많은 이들이 베데스다의 다음 리마스터 타이틀이 무엇이 될지 궁금해하고 있습니다. 폴아웃 3 리마스터를 가리키는 루머와 2023년 유출 정보가 있는 가운데, 베데스다가 2008년에 출시하여 호평을 받은 포스트 아포칼립스 RPG를 어떻게 개선할 수 있을까요?

폴아웃 3의 리드 디자이너였던 브루스 네스미스는 게임의 "평균 이하"인 총격전을 지적하며, 이것이 현대적인 리마스터에서 개선의 초점이 될 수 있는 영역이라고 예상했습니다.

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VideoGamer와의 인터뷰에서 네스미스는 리마스터된 폴아웃 3가 폴아웃 4에서 발견되는 더 부드러운 사격과 더 잘 어울리는 전투 메커니즘을 갖출 것이라고 제안했습니다.

“폴아웃 4에서 구현된 변화를 보세요; 그것들은 개발자들이 폴아웃 3에서 개선해야 할 필수적인 요소로 무엇을 고려했는지를 보여줍니다.”라고 네스미스는 설명했습니다.

“폴아웃 3가 베데스다의 첫 번째 슈터 스타일 게임 시도였기 때문에 폴아웃 4의 총격전을 대대적으로 수정하는 데 상당한 노력이 기울여졌습니다. 제 생각에는 이루어진 개선 사항들이 놀라웠습니다.”

Virtuos가 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발한 오블리비언 리마스터는 시각적 및 게임플레이 개선 사항을 상당히 많이 자랑합니다. 예상된 4K 해상도와 60 FPS 성능을 넘어서, 레벨링 시스템, 캐릭터 생성, 전투 애니메이션, 사용자 인터페이스에 의미 있는 업데이트를 도입했습니다. 추가 대사, 개선된 3인칭 카메라, 그리고 발전된 립싱크 기술도 추가되었습니다. 이러한 포괄적인 변화로 인해 일부 팬들은 이 프로젝트가 완전한 리메이크에 더 가깝다고 주장하지만, 베데스다는 이를 리마스터로 명명하기로 한 결정을 명확히 했습니다.

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네스미스는 폴아웃 3 리마스터도 오블리비언 프로젝트와 마찬가지로 광범위한 개선의 유사한 길을 따를 것이라고 믿습니다.

“폴아웃 3의 전투는 동시대 다른 슈터 게임들과 비교했을 때 잘 버티지 못했습니다.”라고 그는 지적했습니다. “그것은 슈터 요소가 있는 RPG이지, 순수한 런 앤 건(run-and-gun) 경험은 아닙니다. 폴아웃 4를 위해 이루어진 기초 작업은 상당했기 때문에, 저는 그런 발전들이 리마스터에 통합되는 것을 예상할 것입니다.”

그는 덧붙여, “오블리비언 리마스터는 단순히 스카이림의 2011년 기준에 맞추기 위해 업그레이드된 것이 아닙니다. 표면적으로는 스카이림의 가장 최근 그래픽 업데이트를 능가하는 것처럼 보입니다.”라고 말했습니다. 네스미스는 이 프로젝트를 “오블리비언 2.0”이라고까지 불렀습니다.

베데스다는 현재 엘더스크롤 VI의 개발과 스타필드의 가능성 있는 확장팩을 포함한 다양한 프로젝트를 진행 중입니다. 폴아웃 76에 대한 지속적인 지원, 새로운 리마스터, 그리고 뉴 베가스를 배경으로 하는 다가오는 폴아웃 TV 시리즈의 두 번째 시즌과 결합되어, 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

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