Бывший разработчик Bethesda предсказывает улучшенную стрельбу в ремастере Fallout 3
После положительного приема ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion многие задаются вопросом, какая игра Bethesda получит ремастер-обработку следующей. Учитывая слухи и утечку 2023 года, указывающие на ремастер Fallout 3, как Bethesda может улучшить свою получившую признание постапокалиптическую RPG 2008 года?
Брюс Несмит, ведущий дизайнер Fallout 3, отметил «посредственный» геймплей стрельбы в игре, область, которая, по его мнению, станет ключевым направлением для улучшения в современном ремастере.
В интервью VideoGamer Несмит предположил, что ремастерированная Fallout 3, вероятно, будет обладать боевой механикой, более близкой к плавной стрельбе, представленной в Fallout 4.
«Посмотрите на изменения, внедренные в Fallout 4; они указывают на то, что разработчики считали существенным для улучшения по сравнению с Fallout 3», — пояснил Несмит.
«Значительные усилия были посвящены переработке геймплея стрельбы в Fallout 4, потому что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda создать игру в стиле шутера. На мой взгляд, сделанные улучшения были замечательными.»
Ремастер Oblivion, разработанный Virtuos на Unreal Engine 5, включает в себя внушительный список визуальных и игровых улучшений. Помимо ожидаемых разрешения 4K и производительности 60 FPS, он представляет значительные обновления систем развития, создания персонажа, боевых анимаций и пользовательских интерфейсов. Также были добавлены дополнительные диалоги, улучшенная камера от третьего лица и продвинутая технология синхронизации губ. Эти всеобъемлющие изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что проект больше похож на полноценный ремейк, хотя Bethesda пояснила своё решение назвать его ремастером.
Несмит считает, что ремастер Fallout 3, вероятно, пойдет по схожему пути масштабного улучшения, во многом как проект Oblivion.
«Боевая система в Fallout 3 не выглядела убедительно на фоне других шутеров своей эпохи», — отметил он. «Это RPG с элементами шутера, а не чистой экшен. Основополагающая работа, проделанная для Fallout 4, была значительной, поэтому я ожидаю, что эти достижения будут интегрированы в ремастер.»
Он добавил: «Ремастер Oblivion был не просто обновлен до стандартов Skyrim 2011 года. На поверхности, он, кажется, превосходит даже самые последние графические обновления для Skyrim.» Несмит даже назвал этот проект «Oblivion 2.0».
Bethesda в настоящее время управляет полным портфелем проектов, включая разработку The Elder Scrolls VI и потенциальные дополнения для Starfield. В сочетании с продолжающейся поддержкой Fallout 76, новыми ремастерами и предстоящим вторым сезоном сериала Fallout, действие которого происходит в New Vegas, у фанатов есть много чего ожидать в ближайшие годы.
Для подробного ознакомления с Oblivion Remastered, изучите наши полные руководства, включающие интерактивную карту, полные прохождения основного квеста и всех гильдий, советы по созданию персонажа, важные занятия на раннем этапе игры, чит-коды для ПК и многое другое.
Какие RPG Bethesda Game Studios ваши любимые?
Выберите победителя


Новая дуэль
1-Е
2-Е
3-ЕСмотрите свои результатыЗавершите игру для ваших личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты