前 Bethesda 開發人員預測《異塵餘生3》重製版將優化射擊體驗
在《上古卷軸IV:遺忘之鏡》重製版獲得正面迴響後,許多人開始猜測Bethesda下一款將進行重製的作品會是什麼。隨著傳言及2023年的消息外洩指向《異塵餘生3》重製版,Bethesda將如何強化這款2008年廣受好評的末日題材角色扮演遊戲?
《異塵餘生3》首席設計師布魯斯·尼斯米斯曾指出遊戲的槍戰玩法「未達水準」,並預期這會是現代重製版的主要改進方向。
尼斯米斯在接受VideoGamer訪問時表示,重製版的《異塵餘生3》很可能會採用更貼近《異塵餘生4》流暢射擊體驗的戰鬥機制。
「觀察《異塵餘生4》的改動,便能看出開發團隊認為哪些是從《異塵餘生3》亟需精進的要素。」尼斯米斯解釋道。
「團隊投入大量心力重塑《異塵餘生4》的槍戰系統,因為《異塵餘生3》是Bethesda首次嘗試射擊類遊戲。我認為這些改進成果非常顯著。」
由Virtuos工作室以虛幻引擎5開發的《遺忘之鏡》重製版,在視覺效果與遊戲性方面進行了大幅強化。除了預期的4K解析度與60FPS效能外,更針對升級系統、角色創建、戰鬥動畫與使用者介面帶來實質更新。此外還新增了對話內容、改進的第三人稱鏡頭,以及進階唇形同步技術。這些全面性的變革讓部分玩家認為該專案更像徹底 remake,但Bethesda已澄清將其定位為重製版。
尼斯米斯認為《異塵餘生3》重製版很可能會遵循類似的大幅改進路線,如同《遺忘之鏡》專案。
「《異塵餘生3》的戰鬥系統在當時的射擊遊戲中並不突出。」他強調:「這是款融入射擊元素的角色扮演遊戲,而非純粹的奔射體驗。由於《異塵餘生4》已奠定堅實基礎,我預期這些進化要素將被整合至重製版中。」
他補充說明:「《遺忘之鏡》重製版不僅是升級至《上古卷軸V:無界天際》2011年的水準。從表面來看,其表現甚至超越了《無界天際》近年來的畫質更新。」尼斯米斯更將此專案稱為「遺忘之鏡2.0」。
Bethesda目前正全力推進多項專案,包含《上古卷軸VI》開發與《星際戰場》的潛在擴充內容。加上持續營運的《異塵餘生76》、新重製計畫,以及即將推出的第二季以新維加斯為背景的《異塵餘生》影集,玩家在未來數年間可期待豐富內容。
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