Exdesarrollador de Bethesda anticipa jugabilidad de armas refinada en Fallout 3 Remaster

Autor : Mia Nov 08,2025

Tras la acogida positiva de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, muchos se preguntan qué título de Bethesda recibirá el próximo tratamiento de remasterización. Con rumores y una filtración de 2023 apuntando a un remaster de Fallout 3, ¿cómo podría Bethesda mejorar su aclamado RPG postapocalíptico de 2008?

Bruce Nesmith, diseñador principal de Fallout 3, ha destacado el juego de armas "inferior" del juego, un área que, según él, sería un punto central de mejora en un remaster moderno.

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En una entrevista con VideoGamer, Nesmith sugirió que un Fallout 3 remasterizado probablemente contaría con mecánicas de combate más alineadas con la fluidez de disparo encontrada en Fallout 4.

"Observa los cambios implementados en Fallout 4; indican lo que los desarrolladores consideraron esencial para refinar a partir de Fallout 3", explicó Nesmith.

"Se dedicó un esfuerzo significativo a revisar por completo el juego de armas en Fallout 4 porque Fallout 3 representaba el primer intento de Bethesda en un juego de estilo shooter. Las mejoras realizadas fueron, en mi opinión, notables."

El remaster de Oblivion, desarrollado por Virtuos con Unreal Engine 5, presenta una lista sustancial de mejoras visuales y de jugabilidad. Más allá de la esperada resolución 4K y rendimiento a 60 FPS, introduce actualizaciones significativas a los sistemas de nivelación, creación de personajes, animaciones de combate e interfaces de usuario. También se ha añadido diálogo adicional, una cámara en tercera persona mejorada y tecnología avanzada de sincronización de labios. Estos cambios integrales han llevado a algunos fanáticos a argumentar que el proyecto se asemeja más a un remake completo, aunque Bethesda ha aclarado su decisión de etiquetarlo como un remaster.

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Nesmith cree que un remaster de Fallout 3 probablemente seguiría un camino similar de mejora extensiva, muy parecido al proyecto de Oblivion.

"El combate en Fallout 3 no se comparaba favorablemente con otros shooters de su época", señaló. "Es un RPG con elementos de shooter, no una experiencia pura de correr y disparar. El trabajo fundamental realizado para Fallout 4 fue sustancioso, así que esperaría ver esos avances integrados en un remaster."

Añadió: "El remaster de Oblivion no se actualizó meramente para igualar los estándares de Skyrim de 2011. En superficie, parece superar incluso las actualizaciones gráficas más recientes para Skyrim." Nesmith ha llegado a llamar al proyecto "Oblivion 2.0".

Bethesda está gestionando actualmente una cartera completa de proyectos, incluido el desarrollo de The Elder Scrolls VI y posibles expansiones para Starfield. Combinado con el soporte continuo para Fallout 76, nuevos remasters y la próxima segunda temporada de la serie de televisión Fallout ambientada en New Vegas, los fanáticos tienen mucho que anticipar en los próximos años.

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