POE2: Zukünftige Updates, um den Fokus aus neuen Klassen zu verändern
PATH OF Exile 2 -Enthusiasten, beachten Sie: Der Regisseur des Spiels, Jonathan Rogers, hat bekannt gegeben, dass neue Klassen nicht der Höhepunkt der zukünftigen Updates sein werden. Tauchen Sie ein, um die Gründe für diese strategische Verschiebung aufzudecken und Einblicke in den aktuellen Stand des Spiels zu gewinnen.
Pfad von Exile 2 neue Charaktere werden möglicherweise nicht in jedem Patch eingeführt
Sie können stattdessen mehr Aszendanzen erwarten
In einer kürzlichen Q & A -Sitzung stellte Jonathan Rogers, der Game Director für Path of Exile 2, klar, dass die Fans eine neue Klasse mit jedem Patch nicht vorwegnehmen sollten. Er erklärte die Unvorhersehbarkeit und die Herausforderungen, die mit der Klassenentwicklung verbunden sind, und sagte, ich würde es gerne, wenn jede Veröffentlichung eine Klasse haben würde, aber ich würde sagen, dass wir während der Produktion dieses Zyklus tatsächlich etwas gelernt haben, nämlich dass es ein Fehler war, eine Klasse als Keil für die Entwicklung Ihrer Expansion zu haben.
Rogers machte sich auf die Entwicklungsherausforderungen aus und hob die Kompromisse zwischen den Daten fester Freisetzung und der Menge des Inhalts hervor. Er wies darauf hin, dass die Konzentration auf die Einbeziehung der Jägerin in den nächsten Patch erhebliche Verzögerungen verursachte. Wir müssen die Jägerin im nächsten Patch haben, deshalb musste das Datum schweben, und das bedeutete, dass diese Erweiterung viel länger dauerte als das, was wir gehofft hatten.
Er stellte ferner fest, dass er zwar bestrebt ist, neue Klassen einzuführen, und verspricht, dass sie die Möglichkeit beeinträchtigen könnte, ein festes Veröffentlichungsdatum festzulegen. Ich bin zwar sehr daran interessiert, in der nächsten Erweiterung eine Klasse zu haben, aber ich werde das nicht versprechen, weil das bedeuten würde, dass wir das Datum nicht mehr festlegen können.
Rogers betonte den Wunsch der Community nach regelmäßigen Updates und sagte: Die Spieler wollen wirklich den Vorwärtsverlauf sehen, und sie möchten nicht sechs bis neun Monate warten, bevor sie ein großes Update sehen. Ich denke also, es ist wichtig, dass wir ihnen ständig zeitnahe Dinge geben. Aus diesem Grund sind die Klassen weniger vorhersehbar.
Fans von Exile 2 können sich jedoch auf mehr Aufstieg in jedem Patch freuen. Rogers ist auch begeistert davon, mehr Klassen nach dem Early Access hinzuzufügen. Wie gesagt, wir können auf Ascendancies definitiv tun; Vielleicht fügen wir auch nach der Veröffentlichung noch mehr Klassen hinzu, da ich sicherlich mehr hinzufügen möchte.
Der Path of Exile 2 Dawn of the Hunt bringt mehr Änderungen in das Endgame ein
Versprechen das Ende, viel schwieriger zu sein
Der bevorstehende Patch wird neben der Einführung der Jägerin über 100 neue Fähigkeiten, Support -Edelsteine und einzigartige Ausrüstung mit Midgame und Endgame mitbringen. Grinding Gear Games (GGG) ist bestrebt, Chefs deutlich härter zu machen. Rogers erklärte die Notwendigkeit, die Zeit zu verlängern, bevor das Leistungsniveau eines Charakters das Endgame trivialisiert, und versichert den Spielern, dass das Erreichen dieses Leistungsniveaus immer noch erreichbar ist.
Es gibt sicherlich einige Dinge, die Nerfed werden müssen, weil sie bestimmte Mechaniker völlig trivialisieren. Die Menschen bekommen ein bisschen zu früh, um die völlige Unverschämtheit zu machen,
erklärte Rogers. Er betonte, wie wichtig es ist, einen hohen Leistungsniveau zu erreichen, aber nicht zu schnell. Ich denke, dass Sie irgendwann in der Lage sein müssen, zu dem Punkt der Unverschämtheit zu gelangen, aber Sie möchten nicht, dass Sie zu diesem Punkt gelangen, bevor Sie Ihren ersten Aufstieg überhaupt beenden.
Rogers drückte Enttäuschung darüber aus, wie schnell die Spieler Pinnacle -Chefs besiegten und sich einen viel herausfordernderen Kampf vorstellten. Wenn Sie zum ersten Mal gegen einen Höhepunkt kämpfen, wird es ein harter Kampf und verrückt. Aber wenn Sie den Chef öfter kämpfen und mehr Gegenstände erhalten und Sie Ihren Build und Sachen optimieren können, können Sie den Punkt erreichen, an dem Sie den Chef in vierzehn Sekunden töten. Es ist nur so, dass es nicht Ihre erste Erfahrung ist.
Er räumte ein, dass der Stromverlauf des Spiels unausgeglichen geworden war und feststellte, dass die Dinge in Bezug auf die Fähigkeit, dort zu leicht Strom zu bekommen, ein bisschen von den Schienen geworden sind, und das ist die Hauptsache.
Rogers kam zu dem Schluss, dass der Fokus von Gleichgewichtsänderungen auf der Verlangsamung des Aufstiegs auf die ultimative Kraft verlangsamt und sagte: Sie sollten immer in der Lage sein, sich mächtig zu fühlen, und sollte diese Fantasie dort sicherlich nicht direkt von der Fledermaus haben. Hier sind also viele unserer Gleichgewichtsänderungen konzentriert.
Path of Exile 2 Game Director ist zufrieden mit seiner rücksichtslosen
Schwierigkeit
Die Dinge sind nicht einfacher, du bist einfach besser geworden
Die Schwierigkeit des Paths of Exile 2 -Kampagne hat unter den Spielern verschiedene Meinungen ausgelöst. Einige fanden es zu einfach, während andere es übermäßig herausfordernd fanden. Rogers äußerte sich zufrieden mit der Schwierigkeit der Kampagne und glaubt, dass die Wahrnehmung des Spielers sich weiterentwickelt wird. Er stellte fest, dass viele Beschwerden auf Spieler zurückzuführen waren, die ihre Erfahrungen zwischen den vorherigen und aktuellen Spielen vergleichen.
Rogers ist in Zukunft optimistisch über weniger Schwierigkeiten im Zusammenhang mit Schwierigkeiten. Ich glaube, wir werden diesmal nicht so viele Beschwerden darüber bekommen, und das liegt daran, dass Sie die Erfahrung viel einfacher finden, wenn Sie, sobald Sie wissen, wie man spielt, die Erfahrung finden.
Er fügte hinzu, wenn dies nicht der Fall ist, hätten sie mehr Daten, um das Spiel zu verfeinern, aber er ist zuversichtlich im aktuellen Gleichgewicht.
Rogers schloss mit dem Missverständnis, dass sich die Schwierigkeit des Spiels im Laufe der Zeit ändert, und sagte, dass die Menschen oft überrascht sind. In den meisten Fällen wird das zweite Mal das Spiel darüber gesprochen, wie sie (GGG) das Gleichgewicht verändert haben müssen, aber die tatsächliche Realität ist, dass sie im Spiel einfach besser geworden sind.