POE2: atualizações futuras para mudar o foco de novas classes
Path of Exile 2 entusiastas, observe: o diretor do jogo, Jonathan Rogers, revelou que novas classes não serão o destaque de atualizações futuras. Mergulhe para descobrir o raciocínio por trás dessa mudança estratégica e obter informações sobre o estado atual do jogo.
Caminho do exílio 2 novos caracteres podem não ser introduzidos em todos os patches
Você pode esperar mais ascendências em vez disso
Em uma sessão recente de perguntas e respostas, Jonathan Rogers, diretor de jogo do Path of Exile 2, esclareceu que os fãs não deveriam antecipar uma nova aula com todos os patches. Ele explicou a imprevisibilidade e os desafios ligados ao desenvolvimento de classes, afirmando, eu gostaria que todo lançamento tivesse uma aula, mas eu diria que realmente aprendemos algo durante a produção desse ciclo, que é um erro ter uma classe como uma cunha para o desenvolvimento de sua expansão.
Rogers elaborou os desafios de desenvolvimento, destacando as compensações entre as datas de liberação fixa e a quantidade de conteúdo. Ele ressaltou que o foco em incluir a caçadora no próximo patch causou atrasos significativos. Temos que ter a caçadora no próximo patch, portanto, a data teve que flutuar, e isso significava que essa expansão acabou demorando muito mais do que o que esperávamos.
Ele observou ainda que, embora esteja ansioso para introduzir novas classes, prometer que eles podem comprometer a capacidade de definir uma data de lançamento fixa. Embora eu esteja muito interessado em ter uma aula na próxima expansão, não vou prometer isso porque isso significaria que não podemos mais consertar a data.
Rogers enfatizou o desejo da comunidade por atualizações regulares, dizendo que os jogadores realmente querem ver o progresso avançado e não querem esperar de seis a nove meses antes de ver uma grande atualização. Então, acho importante que estamos constantemente dando a eles coisas de maneira razoavelmente oportuna; portanto, por esse motivo, as classes são menos previsíveis.
No entanto, os fãs do Path of Exile 2 podem esperar mais ascendências em todos os patches. Rogers também está entusiasmado em adicionar mais aulas após o acesso. Como eu disse, ascendências, definitivamente podemos fazer; Talvez mesmo após o lançamento, continuamos a adicionar ainda mais aulas, pois certamente estou ansioso para adicionar mais.
Caminho do exílio 2 Dawn of the Hunt traz mais mudanças no final do jogo
Prometendo o fim de ser muito mais difícil
O próximo patch, ao lado da apresentação da caçadora, trará mais de 100 novas habilidades, apoiará gemas e equipamentos únicos personalizados para o meio do jogo e o final do jogo. A Geting Gear Games (GGG) está comprometida em tornar os chefes significativamente mais difíceis. Rogers explicou a necessidade de estender o tempo antes que o nível de poder de um personagem banalize o final do jogo, enquanto tranquiliza os jogadores que atingir esse nível de poder ainda é alcançável.
Certamente existem algumas coisas que terão que ser nerfadas porque elas estão completamente trivializando certas mecânicas. As pessoas estão chegando ao ponto de completa escandalosidade um pouco cedo,
afirmou Rogers. Ele enfatizou a importância de atingir um alto nível de potência, mas não muito rapidamente. Eu acho que você precisa ser capaz de chegar ao ponto de escandalosidade em algum momento, mas não quer que seja que chegue a esse ponto antes mesmo de terminar sua subida inicial.
Rogers expressou decepção com a rapidez com que os jogadores derrotaram os chefes da Pinnacle, imaginando uma luta muito mais desafiadora. A primeira vez que você luta contra um chefe de ponta, será uma luta difícil e louca. Mas, ao lutar contra o chefe mais vezes e obtém mais itens e otimiza sua construção e outras coisas, pode chegar ao ponto em que mata o chefe em quatorze segundos. É que não é sua primeira experiência.
Ele reconheceu que a progressão do poder do jogo havia se acalmado, afirmando, as coisas meio que ficaram um pouco fora dos trilhos, em termos da capacidade de obter o poder com muita facilidade, e esse é o tipo de coisa principal.
Rogers concluiu que o foco das mudanças no equilíbrio é desacelerar a subida até o poder final, dizendo que você sempre deve se sentir poderoso e certamente deveria ter essa fantasia lá, mas não logo de cara. Então é aí que muitas das nossas mudanças de equilíbrio estão focadas.
Path of Exile 2 Game Director está feliz com sua dificuldade implacável
As coisas não são mais fáceis, você ficou melhor
A dificuldade da campanha do Path of Exile 2 provocou opiniões diversas entre os jogadores. Alguns acharam que era muito fácil, enquanto outros acharam muito desafiador. Rogers expressou satisfação com a dificuldade da campanha e acredita que as percepções dos jogadores evoluirão. Ele observou que muitas queixas surgiram dos jogadores comparando suas experiências entre os jogos anteriores e atuais.
Rogers está otimista com menos queixas relacionadas à dificuldade no futuro, afirmando, acho que não vamos receber quase tantas reclamações sobre isso desta vez, e é porque, uma vez que você sabe jogar, você encontrará a experiência muito mais fácil.
Ele acrescentou que, se isso não se aplicar, eles teriam mais dados para refinar o jogo, mas ele está confiante no saldo atual.
Rogers concluiu abordando o equívoco de que a dificuldade do jogo muda com o tempo, dizendo que as pessoas geralmente ficam surpresas. Muitas vezes, o que acontece é que, na segunda vez que as pessoas jogam durante o jogo, elas falarão sobre como elas (GGG) devem ter mudado o equilíbrio, mas a realidade real é que elas ficaram melhores no jogo.





