PoE2: Future Mises à jour pour se concentrer sur les nouvelles classes

Auteur : Blake May 25,2025

Path of Exile 2 Entatists, Prenez note: le directeur du jeu, Jonathan Rogers, a révélé que les nouvelles classes ne seront pas le point culminant des futures mises à jour. Plongez pour découvrir le raisonnement derrière ce changement stratégique et obtenir des informations sur l'état actuel du jeu.

Path of Exile 2 Les nouveaux personnages pourraient ne pas être introduits chaque patch

Vous pouvez vous attendre à plus d'ascendances à la place

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Dans une récente session de questions-réponses, Jonathan Rogers, directeur du jeu pour Path of Exile 2, a précisé que les fans ne devraient pas anticiper une nouvelle classe avec chaque patch. Il a expliqué l'imprévisibilité et les défis liés au développement des classes, en déclarant que je voudrais que chaque version ait une classe, mais je dirais que nous avons réellement appris quelque chose pendant la production de ce cycle, c'est que c'était une erreur d'avoir une classe comme coin pour le développement de votre expansion.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a élaboré les défis de développement, mettant en évidence les compromis entre les dates de libération fixe et la quantité de contenu. Il a souligné que se concentrer sur l'inclusion de la chasseresse dans le correctif suivant avait provoqué des retards importants. Nous devons avoir la chasseresse dans le patch suivant, donc la date devait flotter, ce qui signifiait que cette expansion a fini par prendre beaucoup plus de temps que ce que nous espérions.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Il a en outre noté que même s'il était impatient d'introduire de nouvelles classes, leur promettant pourrait compromettre la possibilité de fixer une date de sortie fixe. Bien que je sois très désireux d'avoir un cours dans la prochaine extension, je ne vais pas promettre cela parce que cela signifierait que nous ne pouvons plus réparer la date.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a souligné le désir de la communauté de mises à jour régulières, disant que les joueurs veulent vraiment voir les progrès à terme, et ils ne veulent pas attendre six à neuf mois avant de voir une grande mise à jour. Je pense donc qu'il est important que nous leur donnions constamment des trucs de manière raisonnablement opportune, donc pour cette raison, les cours sont moins prévisibles.

Cependant, les fans de Path of Exile 2 peuvent espérer plus d'ascendances dans chaque patch. Rogers est également enthousiaste à l'idée d'ajouter plus de cours après l'accès. Comme je l'ai dit, ascendance, nous pouvons certainement le faire; Peut-être que même après la sortie, nous continuons à ajouter encore plus de cours car je suis certainement désireux d'en ajouter plus.

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt apporte plus de changements à la fin du jeu

Promettant la fin d'être beaucoup plus difficile

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Le prochain patch, aux côtés de l'introduction de la chasseresse, apportera plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des équipements uniques adaptés au milieu du jeu et au jeu. Griding Gear Games (GGG) s'engage à rendre les boss plus difficiles. Rogers a expliqué la nécessité de prolonger le temps avant que le niveau de puissance d'un personnage ne banalise la fin de partie, tout en rassurant les joueurs qui atteignent ce niveau de puissance est toujours réalisable.

Il y a certainement certaines choses qui devront être nerfes parce qu'elles banalisent complètement certaines mécanismes. Les gens atteignent [le] point de scandaleté totale un peu trop tôt, a déclaré Rogers. Il a souligné l'importance d'atteindre un niveau de puissance élevé, mais pas trop rapidement. Je pense que vous devez être en mesure de vous rendre au point d'étanchéité à un moment donné, mais vous ne voulez pas que ce soit que vous arrivez à ce point avant même de terminer votre ascension initiale.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a exprimé sa déception quant à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss de Pinnacle, imaginant un combat beaucoup plus difficile. La première fois que vous combattez un boss Pinnacle, ça va être un combat difficile et un fou. Mais lorsque vous combattez le boss plus de fois et que vous obtenez plus d'articles et que vous pouvez optimiser votre construction et vos trucs, vous pouvez arriver au point où vous tuez le boss en quatorze secondes. C'est juste que ce n'est pas votre première expérience.

Il a reconnu que la progression de puissance du jeu était devenue déséquilibrée, affirmant que les choses se sont un peu éteintes des rails, en termes de capacité à y obtenir le pouvoir trop facilement, et c'est la sorte de l'essentiel. Rogers a conclu que l'objectif des changements d'équilibre est de ralentir la montée au pouvoir ultime, en disant que vous devriez toujours être en mesure de vous sentir puissant et que vous devriez certainement y avoir ce fantasme, mais pas tout de suite. C'est donc là que beaucoup de nos changements d'équilibre sont axés.

Path of Exile 2 Game Director est satisfait de sa difficulté impitoyable

Les choses ne sont pas plus faciles, tu as juste mieux

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

La difficulté du chemin de la campagne de l'exil 2 a déclenché diverses opinions parmi les joueurs. Certains pensaient que c'était trop facile, tandis que d'autres l'ont trouvé trop difficile. Rogers a exprimé sa satisfaction à l'égard de la difficulté de la campagne et pense que les perceptions des joueurs évolueront. Il a noté que de nombreuses plaintes provenaient de joueurs comparant leurs expériences entre les jeux précédents et actuels.

Rogers est optimiste quant à moins de plaintes liées à la difficulté à l'avenir, en déclarant, je ne pense pas que nous allons obtenir presque autant de plaintes à ce sujet cette fois, et c'est parce qu'une fois que vous savez comment jouer, vous allez trouver l'expérience beaucoup plus facile. Il a ajouté que si cela ne se tenait pas, ils auraient plus de données pour affiner le jeu, mais il est confiant dans le solde actuel.

Rogers a conclu en abordant l'idée fausse que la difficulté du jeu change avec le temps, disant que les gens sont souvent surpris. La plupart du temps, ce qui se passe, c'est que la deuxième fois que les gens jouent tout au long du jeu, ils parleront de la façon dont ils (GGG) ont dû changer l'équilibre, mais la réalité réelle est qu'ils ont juste amélioré le jeu.