Space Marine 2 Devs umarmen Modding: Tau, Necrons und sogar Fischerei Minispiele, die bald kommen!
Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * summt vor Aufregung, nachdem der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, die Modding -Community durch die Veröffentlichung ihres internen Redakteur, The Integration Studio, für die öffentliche Nutzung gestärkt hat. Dieser Schritt wird als Game-Changer angesehen und hofft, dass * Space Marine 2 * die Langlebigkeit von * Skyrim * durch benutzergenerierte Inhalte nachahmen könnte. Der Game -Director Dmitry Grigorenko teilte die Nachrichten über die Modding Discord des Spiels mit und markierte sie als bedeutender Schritt zur Unterstützung der Modding -Szene.
Das Integration Studio, das zuvor nur von den Entwicklern für alle Aspekte der Gameplay -Entwicklung verwendet wurde, ermöglicht es Moddern jetzt, sich in alles zu befassen, von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu AI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombo -Logik, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen. Es wird erwartet, dass dieses Toolset den Modding -Prozess erheblich rationalisiert und erhöht. Grigorenko drückte seine Begeisterung für das Wachstum und die Kreativität der Gemeinschaft aus und erwartete mit Spannung die neuen Erfahrungen, die Modders basteln werden, ob sie filmische Kampagnen, neuartige Spielmodi oder unerwartete Überraschungen sind.
Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko humorvolle Konzeptkunst für ein potenzielles "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel mit Marneus Calgar, dem Anführer der Ultramariner. Diese spielerische Herausforderung hat das Community -Rennen bereits festgelegt, um diesen einzigartigen Mod zu schaffen.
In einem Gespräch mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop und der Verstand hinter den gefeierten Astartes -Überholungsmod für *Space Marine 2 *, teilte er seine Pläne, die neuen Skriptwerkzeuge zu nutzen. Diese Tools, die die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten steuern, eröffnen Möglichkeiten wie die Erstellung eines Roguelitenmodus, in dem die Spieler mit minimalen Ausrüstung beginnen und es zu eskalierenden Herausforderungen stehen. Tom schlug vor, dass das Besiegen eines beeindruckenden Feindes wie ein Carnifex Spieler mit mächtigen Waffen wie einem schweren Bolter belohnen könnte.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Cutscenes aufgrund des Mangels an Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Er wird jedoch neue Fraktionen wie Tau und Necrons mit den verfügbaren Rigs einführen. In der Zwischenzeit arbeitet die Gemeinde aktiv an der "Fischerei mit Daddy Calgar" Mini-Spiele-Mod.
Die Reaktion von * Space Marine 2 * -Fans war überwältigend positiv. Obwohl das Spiel gut aufgenommen wird und zu den meistverkauften Warhammer-Videospielen, waren es auf drei Fraktionen begrenzt: Space Marines, Chaos und Tyranniden. Mit den jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Fans das Universum des Spiels selbst erweitern, zumal die Kampagne auf die Aufnahme von Necrons hingewiesen hat. Diese Entwicklung könnte das Spiel in der Tat jahrelang am Leben erhalten und gedeihen, ähnlich wie *Skyrim *.
Diese Nachricht kommt zu einer interessanten Zeit, da Sabre Interactive und Publisher Focus Entertainment angekündigt haben. Warhammer 40.000: Space Marine 3 * ist in der Entwicklung. Während einige Fans sich über die Zukunft von * Space Marine 2 * DLC Sorgen machen, haben beide Unternehmen versichert, dass sie das aktuelle Spiel weiterhin unterstützen werden. Mit Modders, die jetzt mit leistungsstarken Werkzeugen ausgestattet sind, ist * Space Marine 2 * für eine lebendige Zukunft bereit.
