太空海軍2開發人員擁抱改裝:Tau,Necrons,甚至很快就會釣魚迷你游戲!

作者 : Henry May 18,2025

* Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉絲在遊戲的開發人員,Saber Interactive之後引起了轟動,通過發布其內部編輯器《集成工作室》供公眾使用,賦予了改裝社區的能力。這一舉動被視為改變遊戲規則的人,引發人們希望 * Space Marine 2 *可以通過用戶生成的內容模仿 * Skyrim *的壽命。遊戲總監Dmitry Grigorenko在遊戲的改裝不和諧中分享了這一消息,這是邁向支持改裝現場的重要一步。

Integration Studio以前僅由開發人員用於遊戲玩法開發的各個方面,現在允許Modders深入研究從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素的所有內容。預計該工具集將顯著簡化和增強改裝過程。格里戈倫科(Grigorenko)表達了他對社區成長和創造力的熱情,急切地期待著新的體驗,無論是電影的運動,新穎的遊戲模式還是意外的驚喜。

為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)分享了幽默的概念藝術,以潛在的“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,其中包括Ultramarines的負責人Marneus Calgar。這個有趣的挑戰已經使社區賽車創建了這個獨特的模式。

這場比賽將創建太空海軍2的第一個釣魚迷你游戲mod。圖片來源:Saber Interactive / Discord。

在與湯姆(Tom)的對話中,被稱為《戰鎚工作室》(Warhammer Workshop)以及廣受好評的阿斯塔特斯(Astartes)大修mod背後的 *太空海軍陸戰隊2 *,分享了他的計劃,以利用新的腳本工具。這些工具控制了任務動態和遊戲組件(例如武器和能力),可以開放可能性,例如創建Roguelite模式,玩家以最小的齒輪和麵對面不斷升級的挑戰開始。湯姆建議,像Carnifex這樣的強大的敵人可以用強大的螺栓固定武器來獎勵玩家。

雖然一場以混亂為特色的新電影活動是可行的,但湯姆指出,由於缺乏動畫工具,製作過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他將使用可用的鑽機介紹新派系,例如Tau和Necrons。同時,社區正在積極地致力於“與爸爸卡爾加”迷你游戲mod。

*太空海軍2 *球迷的反應絕對是積極的。儘管該遊戲受到了廣泛的歡迎,並且在最暢銷的戰鎚視頻遊戲中,但它僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現已可用的改裝工具,粉絲可以自己擴展遊戲的宇宙,尤其是自競選暗示包含Necrons以來。這種發展確實可以使遊戲生存並蓬勃發展多年,就像 *Skyrim *一樣。

隨著Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在開發時,這個消息是一個有趣的時刻。儘管一些粉絲擔心 *太空海軍2 * DLC的未來,但兩家公司都保證了他們將繼續支持當前的遊戲。現在,使用Modders配備了強大的工具, * Space Marine 2 *已準備好充滿活力的未來。