"Atomfall: el hombre se vuelve loco, mata a todos"

Autor : Adam May 19,2025

Únase a mí en un viaje emocionante, aunque violento, por el campo inglés con *Atomfall *, el último juego de acción de supervivencia de los desarrolladores de Sniper Elite, Rebellion. Durante una visita reciente a un pub del norte de Londres, no solo disfruté una pinta, sino que también me puse práctico con el juego, dejándome intrigado y ligeramente desquiciado. El diseño de la misión abierta y la atmósfera misteriosa de * Atomfall * me cautivaron, aunque podría haber dado un giro oscuro atacando a cada NPC a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Déjame explicar por qué.

En *Atomfall *, cada NPC, desde el gruñido más bajo hasta la búsqueda más crucial, puede ser asesinado. Ansioso por probar esta característica, me embarqué en una misión que rápidamente se volvió caótica. A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, activé una alarma de alambre de tripulación, lo que condujo a la desaparición de tres guardias, todos enviados con mi nuevo compañero de asesinato, un bate de cricket.

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Más tarde, adquirí un arco y una flecha, satisfaciendo mi amor por el tiro con arco en los juegos. Esta adición me permitió participar en un combate largo como de corto alcance, dando a mi bate de cricket un descanso muy necesario. Mientras exploraba, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un guiño a los elementos de horror popular que sustentan el mundo * Atomfall. Este entorno misterioso contribuye a la inquietante atmósfera del juego, profundizando el misterio de lo que sucedió en esta parte ahora irradiada de Inglaterra.

Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, objetivos perfectos para mi nuevo arco. Cuando los derribé, mi mente gritó: "Soy Robin Bloody Hood", aunque rápidamente volví a la realidad en el pub de Londres. Eran solo las 10 de la mañana, y aún no había tocado una bebida.

La mecánica del arco se sintió satisfactoria, pero lo que realmente atrapó mi interés era el sistema de resistencia innovador * Atomfall *. En lugar de una barra de agotamiento tradicional, un monitor de frecuencia cardíaca refleja el esfuerzo físico de su carácter. Sprinting puede empujar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su objetivo y precisión. Más tarde encontré un manual de habilidades de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el dibujo de la cuerda. Si bien el árbol de habilidades podría no ser el más complejo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o combate directo.

Capturas de pantalla Atomfall

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Con un rastro de druidas muertos detrás de mí, mi objetivo quedó claro: descubrir los secretos de la región de Casterfall Woods. Después de una nota, me propuse encontrar a Madre Jago, una herbolaria que vive cerca de una vieja mina. En el camino, me encontré con pistas de la historia más grande, como un giro grasoso y aceitoso sobre una planta de energía y una voz espeluznante de una caja telefónica que me advierte que me quedara fuera del bosque.

El camino estaba lleno de narración ambiental, como una vieja casa de botes con un misterioso sistema de alarma y un montículo de cráneos. *Atomfall*evoca una sensación de inquietud en cada esquina, que recuerda a juegos como*acosador*en lugar de*Fallout*. El diseño del juego fomenta una exploración completa, al igual que las aventuras clásicas de apuntar y hacer clic, donde cada conversación podría tener una pista.

Al conocer a la madre Jago en su retiro de asignación, esperaba claridad sobre el misterio del juego. En cambio, sus respuestas vagas me dejaron buscando más. Ella ofreció información a cambio de su libro de herbalismo, que supuestamente era rehén en un castillo de Druid. Con una nueva ventaja, me acerqué al castillo desde un lado, participando en una batalla en una estación de servicio abandonada. El combate, aunque no es de primer nivel, proporcionó encuentros divertidos que se sintieron como un espectáculo secundario para el evento principal de descubrir los secretos del mundo.

Dentro del castillo, no encontré ninguna señal del libro a pesar de las búsquedas exhaustivas. * Atomfall* desafía a los jugadores con su diseño de misión obtuso, que requieren una gran observación y exploración sin mantener la mano. Después de una ventaja a las coordenadas de mapas, me enfrenté a un monstruo de planta venenosa, usando mis habilidades de skyrim-albergue para evitarlo y recuperar las llaves. Sin embargo, estas claves conducían solo a un punto de ventaja y una munición, no al esquivo libro.

Aventándome más profundamente en el castillo, me encontré con la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, obteniendo un SMG, una receta de bomba de veneno y una batería atómica que insinuaba nuevas misiones. Sin embargo, el libro siguió siendo difícil de alcanzar. Después de que terminó mi demostración, supe que el libro estaba en una mesa que había pasado por alto. Frustrado y confundido, enfrenté a la madre Jago nuevamente, finalmente matándola en un ataque de violencia, solo para encontrar una receta que podría haber ayudado contra el monstruo del pantano.

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La rebelión estima que completar la historia de * Atomfall * podría tomar entre cuatro y cinco horas para una carrera rápida, y la mayoría de los jugadores pasan alrededor de 25 horas. El diseño del juego permite experiencias variadas, como lo demuestra otro jugador de demostración que se encontró con un helicóptero estrellado y se aventuró en una región llena de robots y mutantes asesinos. * Atomfall* recompensa a los jugadores que se involucran profundamente con su complejo diseño de búsqueda, difuminando las líneas entre los objetivos laterales y principales para crear una narración única para cada jugador.

Si bien la falta de dirección puede ser frustrante para algunos, * Atomfall * alienta a los jugadores a forjar sus propios caminos y descubrir los misterios del campo inglés irradiado. Mi viaje, aunque violento y caótico, me dejó ansioso por ver cómo terminaría mi historia, incluso si difería de las experiencias de los demás.

Con las manos ensangrentadas de mi alboroto, abrazé mi modo de británica completo: el bate de cricket en la mano, volví al pub para esperar a que el polvo se asentara en esta salvaje aventura.