"Atomfall: l'homme devient fou furieux, tue tout"

Auteur : Adam May 19,2025

Rejoignez-moi dans un voyage passionnant, quoique violent, à travers la campagne anglaise avec * Atomfall *, le dernier jeu de survie des développeurs de Sniper Elite, Rebellion. Lors d'une récente visite dans un pub du nord de Londres, je n'ai pas seulement apprécié une pinte, mais je me suis également mis en pratique avec le jeu, me laissant à la fois intrigué et légèrement dérangé. La conception de mission ouverte et l'atmosphère étrange de * Atomfall * m'ont captivé, même si j'ai peut-être pris une tournure sombre en attaquant chaque PNJ en vue - y compris une vieille dame innocente - avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer pourquoi.

Dans * Atomfall *, chaque PNJ, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial, peut être tué. Désireux de tester cette fonctionnalité, je me suis lancé dans une mission qui est rapidement devenue chaotique. Quelques minutes après l'exploration de la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire, conduisant à la disparition de trois gardes, tous expédiés avec mon nouveau partenaire de meurtre - une batte de cricket.

Jouer

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Cet ajout m'a permis de m'engager dans un combat à la fois à long terme et à courte portée, donnant à ma chauve-souris de cricket une pause bien nécessaire. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux éléments d'horreur folkloriques qui sous-tendent * le monde d'Atomfall *. Ce cadre étrange contribue à l'atmosphère troublante du jeu, approfondissant le mystère de ce qui s'est passé dans cette partie désormais irradiée de l'Angleterre.

Mes réflexions ont été interrompues par un groupe de druides, des cibles parfaites pour mon nouvel arc. Alors que je les faisais enlevé, mon esprit a crié: "Je suis Robin Bloody Hood", bien que je sois rapidement remis à la réalité dans le London Pub. Il était seulement 10 heures du matin et je n'avais pas encore touché un verre.

La mécanique de l'arc était satisfaisante, mais ce qui a vraiment attiré mon intérêt était * le système d'endurance innovant d'Atomfall *. Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, un moniteur de fréquence cardiaque reflète l'effort physique de votre caractère. Le sprint peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif et votre précision. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde. Bien que l'arbre de compétences ne soit pas le plus complexe, il offre une flexibilité suffisante pour adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu préféré, que ce soit un combat furtif ou un combat direct.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec une trace de druides morts derrière moi, mon objectif est devenu clair: découvrir les secrets de la région des bois de Casterfall. Suite à une note, je me suis mis à trouver Mother Jago, un herboriste vivant près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des indices de l'histoire plus grande, comme un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique et une voix effrayante à partir d'une cabine de téléphone qui met en sonnerie pour rester en dehors des bois.

Le chemin était rempli de narration environnementale, comme un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme étrange et un monticule de crânes. * Atomfall * évoque un sentiment de malaise à chaque coin de rue, rappelant des jeux comme * Stalker * plutôt que * Fallout *. La conception du jeu encourage une exploration approfondie, un peu comme les aventures de point et de clics classiques, où chaque conversation pourrait en avoir un indice.

Rencontrez Mère Jago à sa retraite d'attribution, j'espérais une clarté sur le mystère du jeu. Au lieu de cela, ses vagues réponses m'ont laissé à la recherche de plus. Elle a offert des informations en échange de son livre d'herborisme, qui aurait été tenu en otage dans un château de druide. Avec une nouvelle avance, je me suis approché du château de côté, en nous engageant dans une bataille dans une station-service abandonnée. Le combat, bien qu'il ne soit pas de haut niveau, a fourni des rencontres amusantes qui ressemblaient à un spectacle à l'événement principal de découvrir les secrets du monde.

À l'intérieur du château, je n'ai trouvé aucun signe du livre malgré des recherches approfondies. * Atomfall * défie les joueurs avec sa conception de mission obtus, nécessitant une observation et une exploration vives sans maintien manuel. Après une avance à des coordonnées de carte, j'ai fait face à un monstre de plante de poison, en utilisant mes compétences en skyrim pour le contourner et récupérer les clés. Cependant, ces clés ont conduit uniquement à un avantage et à des munitions, pas au livre insaisissable.

En s'aventurant plus profondément dans le château, j'ai rencontré la grande prêtresse et ses disciples, gagnant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique qui faisait allusion à de nouvelles quêtes. Pourtant, le livre est resté insaisissable. Après la fin de ma démo, j'ai appris que le livre était sur une table que j'avais négligé. Frustré et confus, j'ai de nouveau confronté la mère Jago, la tuant finalement dans une crise de violence, seulement pour trouver une recette qui aurait pu aider contre le monstre des marais.

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

Rebellion estime que la réalisation de l'histoire * d'Atomfall * pourrait prendre entre quatre et cinq heures pour une course rapide, la plupart des joueurs passant environ 25 heures. La conception du jeu permet des expériences variées, comme en témoigne un autre joueur de démonstration qui a rencontré un hélicoptère écrasé et s'est aventuré dans une région remplie de robots et de mutants tueurs. * Atomfall * récompense les joueurs qui s'engagent profondément avec sa conception de quêtes complexes, brouillant les lignes entre les objectifs côté et les principaux objectifs pour créer un récit unique pour chaque joueur.

Bien que le manque de direction puisse être frustrant pour certains, * Atomfall * encourage les joueurs à forger leur propre chemin et à découvrir les mystères de la campagne anglaise irradiée. Mon voyage, bien que violent et chaotique, m'a laissé désireux de voir comment mon histoire se terminerait, même si elle différait des expériences des autres.

Avec les mains ensanglantées de mon déchaînement, j'ai embrassé mon mode à part entière: la chauve-souris de cricket à la main, je suis retourné au pub pour attendre que la poussière s'installe dans cette aventure sauvage.