「アトムフォール:男は凶暴になり、すべてを殺す」
スリリングな暴力的ではあるが、スリリングな英国の田舎を旅することに参加してください *Atomfall *、Sniper Eliteの開発者であるRebellionの最新のサバイバルアクションゲーム。ノースロンドンのパブへの最近の訪問中、私はパイントを楽しんだだけでなく、ゲームを実践的にしただけで、興味をそそられ、わずかに無関心になりました。オープンエンドのミッションデザインと * Atomfall *の不気味な雰囲気は私を魅了しましたが、クリケットのコウモリで、罪のない老婦人を含むすべてのNPCを視界に攻撃することで暗いターンをしたかもしれません。その理由を説明させてください。
*Atomfall *では、すべてのNPCが最も低いグラントから最も重要なクエスト提供者まで、殺される可能性があります。この機能をテストしたいと思って、私はすぐに混oticとしたミッションに乗り出しました。デジタルカンブリアを探索してから数分以内に、私は3人の警備員の終miseにつながるトリップワイヤーアラームを引き起こしました。
その後、私は弓と矢を獲得し、ゲームでアーチェリーへの愛を満足させました。この追加により、私は長距離と短距離の両方の戦闘に従事することができ、クリケットのバットに非常に必要な休憩を与えました。私が探検したように、私はそびえ立つwickerの男に遭遇しました。これは、 * Atomfall's * Worldを支える民俗の恐怖要素にうなずきます。この不気味な環境は、ゲームの不安な雰囲気に貢献し、イングランドのこの照射された地域で起こったことの謎を深めます。
私の黙想は、私の新しい弓の完璧なターゲット、ドルイドのグループによって中断されました。私がそれらを倒したとき、私の心は「私はロビン・ブラッディフッドです」と叫びましたが、私はすぐにロンドンのパブで現実に戻りました。それはたった午前10時で、私はまだ飲み物に触れていませんでした。
弓のメカニズムは満足のいくものと感じましたが、本当に私の興味を引いたのは、 * Atomfallの *革新的なスタミナシステムでした。伝統的な枯渇バーの代わりに、心拍数モニターはあなたの性格の物理的な運動を反映しています。スプリントは、心拍数が140 bpmを超えてプッシュする可能性があり、目的と精度に影響します。私は後に、弓の描画に対する高い心拍数の影響を軽減する弓の習得スキルマニュアルを見つけました。スキルツリーは最も複雑ではないかもしれませんが、それがステルスであろうと直接戦闘であろうと、あなたのキャラクターの能力を好みのプレイスタイルに合わせて調整するのに十分な柔軟性を提供します。
Atomfallスクリーンショット
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私の後ろに死んだドルイドの道があったので、私の目標は明らかになりました。キャスターフォールウッズ地域の秘密を明らかにすることです。メモに続いて、私は古い鉱山の近くに住んでいるハーバル主義者のマザー・ジャゴを見つけようとしました。途中で、私は、発電所の上にきらめく、油っぽい渦巻きや、森の外にいるように警告する鳴っている電話箱からの不気味な声など、より大きな物語のヒントに遭遇しました。
パスは、不気味な警報システムと頭蓋骨の塚を備えた古いボートハウスのように、環境のストーリーテリングで満たされていました。 *Atomfall*は、*Fallout*ではなく*Stalker*のようなゲームを連想させるすべての角の周りの不安感を呼び起こします。ゲームのデザインは、すべての会話が手がかりを保持する可能性のある古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーのように、徹底的な探索を促進します。
彼女の割り当てリトリートで母親のジャゴに会うと、私はゲームの謎を明確にすることを望んでいました。代わりに、彼女のあいまいな反応により、私はもっと多くを探していました。彼女は、ドゥルイドの城で人質にされたと思われる薬草の本と引き換えに情報を提供しました。新しいリードで、私は脇から城に近づき、放棄されたガソリンスタンドで戦いに参加しました。戦闘は、一流ではありませんが、世界の秘密を明らかにするメインイベントのサイドショーのように感じた楽しい出会いを提供しました。
城の中で、徹底的な捜索にもかかわらず、私は本の兆候を見つけませんでした。 * Atomfall*は、鈍いミッションデザインでプレイヤーに挑戦し、手持ち式の鋭い観察と探索を必要とします。マップ座標のリードに続いて、私はそれをバイパスしてキーを取得するために私のスキリム香りのスキルを使用して、毒物植物モンスターに直面しました。ただし、これらのキーは、とらえどころのない本ではなく、特典ポイントと弾薬のみにつながりました。
城の奥深くまで冒険して、私は大祭司と彼女のフォロワーに出会い、SMG、毒物爆弾のレシピ、そして新しいクエストを暗示した原子バッテリーを獲得しました。しかし、この本はとらえどころのないままでした。デモが終わった後、私が見落としていたテーブルの上に本があることを知りました。イライラして混乱して、私は再び母親のジャゴに立ち向かい、最終的には暴力で彼女を殺しましたが、沼のモンスターに対して役立つかもしれないレシピを見つけるためだけです。
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Rebellionは、 * Atomfallの *ストーリーを完了すると、迅速な走りに4〜5時間かかる可能性があり、ほとんどのプレイヤーが約25時間を費やすと推定しています。ゲームのデザインは、クラッシュしたヘリコプターに遭遇し、キラーロボットとミュータントで満たされた地域に冒険した別のデモプレーヤーによって証明されるように、さまざまな体験を可能にします。 * Atomfall*複雑なクエストデザインに深く関与するプレイヤーに報い、サイドとメインの目的の間のラインを曖昧にして、各プレイヤーにユニークな物語を作成します。
方向性の欠如は一部の人にとってイライラするかもしれませんが、 * Atomfall *はプレイヤーが自分の道を築き、照射された英国の田舎の謎を明らかにすることを奨励しています。私の旅は、暴力的で混oticとしたものの、他の人の経験とは異なっていても、私の物語がどのように終わるかを見たいと思っていました。
ランパージから血まみれの手で、私はフルブリットのモードを受け入れました:クリケットのバットを手に、私はパブに戻って、この野生の冒険に塵が落ち着くのを待ちました。







