"Atomfall: Der Mensch wird wahnsinnig, tötet alle"

Autor : Adam May 19,2025

Besuchen Sie mich auf eine aufregende, wenn auch gewalttätige Reise durch die englische Landschaft mit *Atomfall *, dem neuesten Überlebensspiel der Entwickler von Sniper Elite, Rebellion. Während eines kürzlichen Besuchs in einem Pub in North London habe ich nicht nur ein Pint genossen, sondern auch mit dem Spiel praktisch, wobei ich beide fasziniert und leicht stehend machte. Das offene Missionsdesign und die unheimliche Atmosphäre von * Atomfall * faszinierten mich, obwohl ich vielleicht eine dunkle Kurve genommen habe, indem ich jeden in Sichtweite von NPC angegriffenen NPC-einschließlich einer unschuldigen alten Dame-mit einem Cricket-Fledermaus angriff. Lassen Sie mich erklären, warum.

In *Atomfall *kann jeder NPC, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver, getötet werden. Ich war bestrebt, dieses Merkmal zu testen, und begann eine Mission, die schnell chaotisch wurde. Innerhalb weniger Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire -Alarm aus, der zum Tod von drei Wachen führte, die alle mit meinem neuen Mordpartner entsandt wurden - eine Cricket -Fledermaus.

Spielen

Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und befriedigte meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen. Diese Ergänzung ermöglichte es mir, mich sowohl in einen langen als auch in Kurzstreckenkampf einzusetzen, was meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause gab. Während ich erkundete, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente, die die Welt von Atomfall's * untermauert. Diese unheimliche Umgebung trägt zur beunruhigenden Atmosphäre des Spiels bei und vertieft das Geheimnis dessen, was in diesem inzwischen bestrahlten Teil Englands passiert ist.

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, perfekte Ziele für meinen neuen Bogen. Als ich sie niederlegte, rief meine Gedanken: "Ich bin Robin Bloody Hood", obwohl ich im Londoner Kneipe schnell wieder in die Realität zurückging. Es war erst 10 Uhr morgens und ich hatte noch kein Getränk berührt.

Die Mechanik des Bogens fühlte sich befriedigend an, aber was mein Interesse wirklich erweckte, war das innovative Ausdauersystem von Atomfall. Anstelle eines herkömmlichen Verschiebungsstabs spiegelt ein Herzfrequenzmesser die physische Anstrengung Ihres Charakters wider. Sprint kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm treiben und Ihr Ziel und Ihre Genauigkeit beeinflussen. Später fand ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das den Einfluss einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring milderte. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, egal ob es sich um Stealth oder direkte Kampf handelt.

Atomfall Screenshots

13 Bilder

Mit einer Spur toter Druiden hinter mir wurde mein Ziel klar: die Geheimnisse der Region Casterfall Woods aufzudecken. Nach einer Notiz machte ich mich auf den Weg, um Mutter Jago zu finden, einen Kräuterkundler, der in der Nähe einer alten Mine lebte. Unterwegs begegnete ich Hinweise auf die größere Geschichte, wie z. B. einen schimmernden, öligen Wirbel über ein Kraftwerk und eine gruselige Stimme einer Klingeltelefonbox, die mich warnt, mich aus dem Wald herauszuhalten.

Der Weg war voller Umweltgeschichten, wie ein altes Bootshaus mit einem unheimlichen Alarmsystem und einem Schädelhügel. *Atomfall*ruft ein Gefühl der Unbehagen an jeder Ecke hervor und erinnert an Spiele wie*Stalker*und nicht an*Fallout*. Das Design des Spiels fördert eine gründliche Erkundung, ähnlich wie klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen jedes Gespräch einen Hinweis aufweist.

Ich traf Mutter Jago bei ihrem Retreat für Zuteilungen und hoffte auf Klarheit über das Geheimnis des Spiels. Stattdessen suchte mich ihre vagen Antworten nach mehr. Sie bot Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das angeblich in einem Druidenschloss als Geisel gehalten wurde. Mit einer neuen Führung näherte ich mich der Burg von der Seite und verwickelte eine Schlacht an einer verlassenen Benzinstation. Der Kampf war zwar nicht erstklassig, lieferte zwar lustige Begegnungen, die sich wie eine Nebeneffekt für das Hauptereignis anfühlten, um die Geheimnisse der Welt aufzudecken.

In der Burg fand ich trotz gründlicher Suchanfragen kein Zeichen des Buches. * Atomfall* fordert die Spieler mit seinem stumpfen Missionsdesign heraus und erfordert eine scharfe Beobachtung und Erkundung ohne Handinhalte. Nach einem Vorsprung zu Kartenkoordinaten stand ich einem Monster mit Giftpflanzen und verwendete meine Fähigkeiten mit Skyrim, um es zu umgehen und die Schlüssel abzurufen. Diese Schlüssel führten jedoch nur zu einem Perk Point und Munition, nicht zu dem schwer fassbaren Buch.

Ich wagte tiefer in das Schloss und begegnete der Hohepriesterin und ihren Anhängern und gewann ein SMG, eine Giftbombenrezept und eine Atombatterie, die auf neue Quests hinwies. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar. Nachdem meine Demo beendet war, erfuhr ich, dass das Buch auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Frustriert und verwirrt konfrontierte ich Mutter Jago erneut und tötete sie schließlich in einem Anfall von Gewalt, nur um ein Rezept zu finden, das gegen das Sumpfmonster hätte helfen können.

### Xbox Games Series Tierliste

Xbox Games Series Tierliste

Die Rebellion schätzt, dass das Abschluss von * Atomfalls * Geschichte für einen schnellen Lauf zwischen vier und fünf Stunden dauern kann, wobei die meisten Spieler rund 25 Stunden verbringen. Das Design des Spiels ermöglicht unterschiedliche Erlebnisse, wie ein anderer Demo -Spieler zeigt, der auf einen abgestürzten Hubschrauber stieß und sich in eine Region wagte, die mit Killerrobotern und Mutanten gefüllt ist. * Atomfall* belohnt Spieler, die sich tief mit seinem komplexen Quest -Design engagieren und die Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen verwischen, um für jeden Spieler eine einzigartige Erzählung zu erstellen.

Während der Mangel an Richtung für einige frustrierend sein mag, ermutigt * Atomfall * die Spieler, ihre eigenen Wege zu schmieden und die Geheimnisse der bestrahlten englischen Landschaft aufzudecken. Meine Reise, obwohl sie gewalttätig und chaotisch sind, ließ mich gespannt darauf, wie meine Geschichte enden würde, auch wenn sie sich von den Erfahrungen anderer unterscheidet.

Mit blutigen Händen aus meinem Amoklauf umarmte ich meinen Vollbritish-Modus: Cricketschläger in der Hand.