"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"
Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió el mundo del juego al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es un remake completo?) De los Scrolls IV: Oblivion. En un inesperado 'Elder Scrolls Direct', el Surprise Shadow-Drop rápidamente acumuló cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como una baliza muy necesaria en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde los esfuerzos extendidos hasta reparar el lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los fanáticos han preguntado si Bethesda ha perdido su toque. Con una feroz competencia de los gustos de Larian Studios 'Baldur's Gate 3 y The Outer Worlds de Obsidian, ambos aclamados como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de Elder, las últimas empresas de Bethesda han dejado a los fanáticos preguntándose. Sin embargo, con los Scrolls de Elder 6 y Fallout a 5 años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser el paso adelante que Bethesda necesita, aunque en una dirección inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el líder indiscutible en el reino RPG. Según los documentos filtrados de Microsoft FTC de 2020, Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples liberaciones ciertamente contribuyeron a esta cifra. En contraste, las ventas estimadas de Starfield se encuentran en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Teniendo en cuenta la influencia del pase del juego y la ausencia de PlayStation, este número puede ser decepcionante para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado su decepción con su primera expansión, destrozó el espacio.
Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 todavía sueños distantes, ¿cómo puede este legendario desarrollador de RPG reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta se puede encontrar al revisar su gloria pasada.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, estimulado por documentos filtrados de Microsoft que insinúan proyectos Bethesda no anunciados, incluido este remaster del clásico de 2006. El zumbido creció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos compartió más detalles, encendiendo los debates entre los fanáticos de los mayores sobre la legitimidad de las filtraciones. Las compuertas abrieron la semana pasada, con más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un asombroso aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados para ver la revelación de un juego que tiene 19 años. El fervor para el remaster hizo que los sitios como Cdkeys se estrellen y ralentizaran los juegos fanáticos y verdes a gatear. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con Oblivion firmemente posicionado como el best seller #1. Los fanáticos del entusiasmo Bethesda tienen por el olvido quemaduras tan brillantes como las llamas de las propias puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitándolos a revisar las misteriosas islas de Morrowind o los páramos post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia tiene sentido. Si bien el equipo central de Bethesda trabaja en proyectos futuros, socios como Virtuos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters tienen audiencias incorporadas e introducen muchos de sus primeros juegos de rol de sus respectivas generaciones. Revivir estos clásicos también invita a una nueva generación a explorar las complejidades de Tamriel o navegar por las ruinas de Las Vegas y DC
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión de Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía asentimientos al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% en Europa, a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se programó una remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Si bien los plazos han cambiado (Oblivion se planificó originalmente para el año fiscal 2022, si los intervalos originales se mantienen, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dada la alineación temática de la primera temporada con Fallout 4, ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión de Las Vegas para complementar el enfoque de la segunda temporada en New Vegas? El Sweence-Drop of Oblivion sugiere que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperándonos al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso crean remakes de fanáticos como Skyblivion usando el motor de Skyrim. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos debido a su lugar en la evolución de Bethesda. Se construye de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls, con actuación de voz parcial, narración de cuentos basada en texto, marcadores de misiones y física de combate simplista. Si bien los virtuosos modernizaron con éxito algunos de los sistemas torpes de Oblivion, toda la jugabilidad de Morrowind es un desafío. Es lo que hace amado a Morrowind, pero también lo que dificulta la rehacer. Golpear el equilibrio correcto entre la modernización y la preservación de su encanto original es una tarea delicada. Exagerar las actualizaciones y corre el riesgo de perder la magia; Conserve demasiados sistemas obsoletos, y la experiencia podría sentirse desactualizada.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío radica en innovar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década con GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en elaborar mundos de un solo jugador expansivos y detallados, algo que ni los capas de Elder Scrolls Online ni Fallout 76. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar el pasado pasado de Bethesda. Si bien no todos los remaster serán un éxito garantizado, como lo demuestran las ediciones definitivas GTA de Rockstar, revivir los títulos clásicos podría ser el camino para que Bethesda reclame su posición como el rey de los juegos de rol modernos.





