"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"
Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda die Gaming-Welt in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos (oder ist es ein ausgewachsenes Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion. In einem unerwarteten "Elder Scrolls Direct" sammelte der Überraschungsschatten schnell Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern. Dieser Moment der globalen Aufregung und Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios wie ein dringend benötigtes Leuchtfeuer an. Von den längeren Bemühungen bis hin zur Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang von Starbield haben die Fans gefragt, ob Bethesda seinen Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz von Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout gefeiert wurden, haben Bethesdas neueste Unternehmungen die Fans gefragt. Da Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit der Schritt vorwärts von Bethesda sein-wenn auch in einer unerwarteten Richtung.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Anführer im RPG -Bereich. Laut durchgesickerten Microsoft FTC -Dokumenten von 2020 hatte Fallout 4 beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei allein in seiner ersten Woche über VGCHARZ über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu liegen die geschätzten Verkäufe von Starbield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten nach dem Start bei etwas mehr als drei Jahren. In Anbetracht des Einflusses des Spiels und der Abwesenheit von PlayStation kann diese Zahl für Bethesda möglicherweise überwältigend sein. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat sich über die erste Expansion, die der Raum zerschmettert, enttäuscht.
Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler mit den Elder Scrolls 6 und Fallout 5 die Leidenschaft seiner Fangemeinde wieder entfalten? Die Antwort könnte bei der Überprüfung des vergangenen Ruhms gefunden werden.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente angeregt, die bei nicht angekündigten Bethesda -Projekten deuten, einschließlich dieses Remasters des Klassikers 2006. Das Buzz wuchs bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details teilte und Debatten unter den älteren Schriftrollenfans über die Legitimität der Lecks zündete. Die Schleusen wurden letzte Woche eröffnet. Über 6,4 Millionen suchte Google nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", was allein in der letzten Woche um 713% stieg. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten über 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu sehen. Die Leidenschaft für den Remaster führte dazu, dass Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht und fanatische und grüne Man -Spiele zu einem Kriechen verlangsamt. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion als Bestseller Nummer 1 fest positioniert war. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen aus den Oblivion -Toren selbst.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie einladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Ödlande der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie sinnvoll. Während Bethesdas Kernteam an zukünftigen Projekten arbeitet, können Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und führen viele in ihre ersten RPGs ihrer jeweiligen Generationen ein. Die Wiederbelebung dieser Klassiker lädt auch eine neue Generation ein, um die Feinheiten von Tamriel zu erforschen oder durch die Ruinen von Las Vegas und DC zu navigieren
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem Update der nächsten Generation, das die Nicken an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen Fallout 4 -Verkäufe in Europa über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Rückblickend auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap wurde ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessenheit folgen. Während sich die Zeitlinien verändert haben - wurde ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 Vergessenheit geplant - wenn die ursprünglichen Intervalle halten, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der thematischen Ausrichtung der ersten Staffel mit Fallout 4 ein neues Vegas -Remake planen, um den Fokus der zweiten Staffel auf New Vegas zu ergänzen? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 auf uns warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Fans streiten sich seit Jahren und einige erstellen sogar Fan -Remakes wie Skyblivion mit Skyrims Motor. Morrowind stellt jedoch aufgrund seines Platzes in Bethesdas Evolution einzigartige Herausforderungen. Es ist unterschiedlich als moderne Elder Scrolls-Spiele aufgebaut, mit teilweise Sprachausgabe, textbasiertem Geschichtenerzählen, keine Questmarkierungen und simplen Kampfphysik. Während Virtuos einige der klobigen Systeme von Oblivion erfolgreich modernisiert hat, ist Morrowinds gesamter Gameplay eine Herausforderung. Es ist das, was Morrowind geliebt macht, aber auch das, was es schwierig macht, neu zu gestalten. Das richtige Gleichgewicht zwischen Modernisierung und Erhaltung des ursprünglichen Charmes ist eine heikle Aufgabe. Übertreiben Sie die Updates und Sie riskieren, die Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Systeme, und die Erfahrung könnte sich veraltet anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming -Genre wird, besteht die Herausforderung in den Innovationen, während er sein Publikum beibehält. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt mit GTA online engagiert und das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke finanziert, wenn es darum geht, expansive, detaillierte Einzelspieler-Welten zu erstellen-etwas, das weder ältere Elder online drücken noch 76 vollständig gefangen. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler bestrebt sind, Bethesdas berühmte Vergangenheit erneut zu besuchen. Obwohl nicht jeder Remaster ein garantierter Erfolg sein wird - wie es durch Rockstars GTA -definitive Ausgaben zeigt -, könnten die Wiederbelebung klassischer Titel der Weg für Bethesda sein, seine Position als König der modernen RPGs zurückzugewinnen.




