"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"
Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou o mundo dos jogos ao revelar a remasterização dos virtuos (ou é um remake completo?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Em um inesperado 'Elder Scrolls Direct', a surpresa Shadow-Drop acumulou centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece um farol muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde os esforços prolongados para consertar o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz de artistas como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos aclamados como sucessores espirituais de rolos e falhas, os últimos empreendimentos da Bethesda deixaram os fãs se perguntando. No entanto, com o Élder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos de distância, esse relançamento do esquecimento pode ser o passo para a frente das necessidades de Bethesda-embora em uma direção inesperada.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no reino do RPG. De acordo com documentos vazados da Microsoft FTC de 2020, o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, as vendas estimadas de Starfield estão em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Considerando a influência do jogo e a ausência do PlayStation, esse número pode ser assombroso para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou decepção com sua primeira expansão, espaço quebrado.
Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda sonhos distantes, como esse lendário desenvolvedor de RPG pode reacender a paixão de sua base de fãs? A resposta pode ser encontrada na revisão de sua glória passada.
Os rumores dos rolos de Elder IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, estimulados por documentos vazados da Microsoft, sugerindo projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo esta remasterização do clássico de 2006. O Buzz cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso compartilhou mais detalhes, acendendo debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a legitimidade dos vazamentos. As comportas abriram na semana passada, com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google, buscando 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento impressionante de 713% apenas na última semana. A transmissão de revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de telespectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para ver a re-revisão de um jogo que tem 19 anos. O fervor do remasterizante fez com que sites como CDKKEYS caíssem e diminuíram a velocidade do homem fanático e do homem verde para um rastreamento. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o Oblivion firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas dos próprios portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidando-os a revisitar as misteriosas ilhas de Morrowind ou as terras terrenas pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz sentido. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em projetos futuros, parceiros como virtuos podem usar os projetos existentes para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm públicos internos e apresentam muitos aos seus primeiros RPGs de suas respectivas gerações. Revivendo esses clássicos também convida uma nova geração para explorar os meandros de Tamriel ou navegar pelas ruínas de Las Vegas e DC
A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluía acenos para o programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% na Europa, apesar de ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Enquanto as linhas do tempo mudaram - o esquecimento foi originalmente planejado para o ano fiscal de 2022 - se os intervalos originais se mantiverem, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada da série de TV Fallout. Dado o alinhamento temático da primeira temporada com Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake de Vegas para complementar o foco da segunda temporada em New Vegas? A queda das sombras do esquecimento sugere que um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar nos esperando no final do final da segunda temporada.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até criando remakes de fãs como Skyblivion usando o motor de Skyrim. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos devido ao seu lugar na evolução da Bethesda. Ele é construído de maneira diferente dos jogos modernos do Elder Scrolls, com dublagem parcial, narrativa baseada em texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate. Enquanto virtuos modernizaram com sucesso alguns dos sistemas desajeitados do Oblivion, a jogabilidade inteira de Morrowind é um desafio. É o que torna Morrowind amado, mas também o que dificulta o reflexo. Estabelecer o equilíbrio certo entre a modernização e a preservação de seu charme original é uma tarefa delicada. Exageram as atualizações e você corre o risco de perder a magia; Mantenha muitos sistemas desatualizados, e a experiência pode parecer desatualizada.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um gênero de jogos, o desafio está em inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década com o GTA on-line, financiando o orçamento alto do GTA 6. A força da Bethesda está na elaboração de mundos amplos e detalhados e detalhados-algo que nem o Elder Scrolls Online nem o Fallout 76 Captures. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar o passado de Bethesda. Embora nem toda remasterização seja um sucesso garantido - como evidenciado pelas edições definitivas do Rockstar GTA - reviver os títulos clássicos pode ser o caminho para a Bethesda recuperar sua posição como rei dos RPGs modernos.




