"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

Auteur : Alexis May 08,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le monde du monde en feu en dévoilant le remaster de Virtuos (ou est-ce un remake à part entière?) Des Elder Scrolls IV: Oblivion. Dans un «Elder Scrolls Direct» inattendu, la surprise d'ombre surprise a rapidement amassé des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation et de célébration mondiale ressemble à une balise indispensable au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. Des efforts prolongés pour réparer le lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de Starfield, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce de la part de Baldur's Gate 3 de Larian Studios et de The Exter Worlds de l'Obsidian, tous deux salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des Elder, les dernières entreprises de Bethesda ont laissé les fans se demander. Pourtant, avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore dans les années, cette réédition de l'oubli pourrait être le pas en avant de Bethesda - bien que dans une direction inattendue.

À son Zenith, Bethesda Game Studios était le leader incontesté dans le domaine RPG. Selon les documents divulgués de Microsoft FTC à partir de 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, selon Vgchartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que de multiples rééditions ont certainement contribué à ce chiffre. En revanche, les ventes estimées de Starfield se situent à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Compte tenu de l'influence de Game Pass et de l'absence de PlayStation, ce nombre peut être décevant pour Bethesda. Même les fans dédiés de Starfield ont exprimé leur déception face à sa première expansion, Shattered Space.

Cela laisse Bethesda avec un défi important. Avec les rêves d'Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore lointains, comment ce développeur de RPG légendaire peut-il raviver la passion de sa base de fans? La réponse pourrait être trouvée en revisitant sa gloire passée.

Les rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, stimulé par des documents Microsoft divulgués faisant allusion aux projets Bethesda inopinés, y compris ce remaster du classique 2006. Le buzz a grandi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a partagé plus de détails, déclenchant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur la légitimité des fuites. Les vannes ont ouvert la semaine dernière, avec plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion», une augmentation stupéfiante de 713% la dernière semaine. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour voir la reveveal d'un jeu âgé de 19 ans. La ferveur du remaster a provoqué un plan de sites comme CDKEY et ralentit les jeux fanatiques et verts à une rampe. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, avec Oblivion fermement positionné comme le meilleur vendeur n ° 1. L'enthousiasme que les fans de Bethesda ont pour Oblivion brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement qu'en les invitant à revisiter les mystérieuses îles de Morrowind ou les friches post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est logique. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de futurs projets, des partenaires comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters ont un public intégré et présentent beaucoup à leurs premiers RPG de leurs générations respectives. La relance de ces classiques invite également une nouvelle génération à explorer les subtilités de Tamriel ou à naviguer dans les ruines de Las Vegas et DC

Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hochements de tête à l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe, malgré près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route divulguée par Microsoft, un remaster Fallout 3 devait suivre Oblivion deux ans plus tard. Alors que les délais ont changé - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022 - si les intervalles d'origine se déroulent, un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec la deuxième saison de la série télévisée Fallout. Compte tenu de l'alignement thématique de la première saison avec Fallout 4, Bethesda pourrait-il planifier un remake de New Vegas pour compléter l'accent mis par la deuxième saison sur New Vegas? La baisse de l'ombre d'Oblivion suggère qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait nous attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains créant même des remakes de fans comme Skyblivion en utilisant le moteur de Skyrim. Pourtant, Morrowind présente des défis uniques en raison de sa place dans l'évolution de Bethesda. Il est construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes, avec un jeu de voix partiel, une narration textuelle, pas de marqueurs de quête et une physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à moderniser certains des systèmes maladroits d'Oblivion, tout le gameplay de Morrowind est un défi. C'est ce qui rend Morrowind bien-aimé, mais aussi ce qui le rend difficile à refaire. Tracer le bon équilibre entre la modernisation et la préservation de son charme d'origine est une tâche délicate. Exagérer les mises à jour et vous risquez de perdre la magie; conserver trop de systèmes obsolètes et l'expérience pourrait se sentir obsolète.

Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre de jeu, le défi réside dans l'innovation tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés pendant plus d'une décennie avec GTA Online, finançant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans l'élaboration de mondes solo détaillés et détaillés. La réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de revisiter le passé de Bethesda. Bien que tous les remaster ne soient pas un succès garanti - comme en témoignent les éditions définitives GTA de Rockstar - la relance des titres classiques pourrait être le chemin pour Bethesda de récupérer sa position de roi des RPG modernes.