"गुंडम ब्रेकर 4 की समीक्षा क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमप्ले की पड़ताल करती है"
गुंडम ब्रेकर 4: सभी प्लेटफार्मों पर गहन समीक्षा, जिसमें स्टीम डेक प्रदर्शन भी शामिल है
2016 में, गुंडम ब्रेकर श्रृंखला पीएस वीटा उत्साही लोगों के लिए एक विशिष्ट खोज थी। 2024 तक तेजी से आगे बढ़ते हुए, और गुंडम ब्रेकर 4 की वैश्विक, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ पश्चिमी प्रशंसकों के लिए एक बड़ी उपलब्धि है। यह विस्तारित समीक्षा विभिन्न प्लेटफार्मों पर मेरे 60 घंटों को कवर करती है, इसकी ताकत को उजागर करती है और कुछ मौजूदा कमियों को संबोधित करती है।
गुंडम ब्रेकर 4 का महत्व खेल से परे तक फैला हुआ है। अब एशिया अंग्रेजी रिलीज़ का आयात नहीं होगा! श्रृंखला अंततः दोहरी ऑडियो (अंग्रेजी और जापानी) और कई उपशीर्षक विकल्पों (ईएफआईजीएस और अधिक) की विशेषता वाले वैश्विक लॉन्च के साथ आ गई है। यह समीक्षा गेम के मूल तंत्र, कहानी और प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट अनुभवों का पता लगाएगी, जो मेरी व्यक्तिगत मास्टर ग्रेड गनप्ला निर्माण यात्रा में परिणत होगी।
कहानी उपयोगी होते हुए भी अपने शिखर और घाटियाँ रखती है। आरंभिक संवाद लंबा लग सकता है, लेकिन उत्तरार्ध आकर्षक चरित्र प्रकट करता है और अधिक आकर्षक वार्तालाप प्रस्तुत करता है। नवागंतुकों को तेजी से आगे लाया जाएगा, हालांकि कुछ पात्रों का महत्व शुरू में अस्पष्ट हो सकता है। (प्रतिबंध प्रतिबंधों के कारण, यह समीक्षा पहले दो अध्यायों पर केंद्रित है, जो काफी सरल लगते हैं।) इसके बावजूद, अंत तक मैंने खुद को मुख्य कलाकारों का काफी शौकीन पाया, हालांकि मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा बाद में सामने आए।
हालाँकि, गुंडम ब्रेकर 4 का असली दिल इसके अद्वितीय अनुकूलन में निहित है। गहराई आश्चर्यजनक है. व्यक्तिगत भाग समायोजन (हथियार, रेंज्ड/हाथापाई हथियार) से परे, खिलाड़ी भाग के आकार और पैमाने को ठीक कर सकते हैं, यहां तक कि वास्तव में अद्वितीय रचनाओं के लिए एसडी (सुपर विकृत) भागों को भी शामिल कर सकते हैं। बिल्डर पार्ट्स अतिरिक्त सुविधाओं और कौशलों को जोड़कर अनुकूलन को और बढ़ाते हैं। भागों और हथियारों द्वारा निर्धारित EX और OP कौशल, बफ/डेबफ प्रदान करने वाले क्षमता वाले कारतूसों के साथ, रणनीतिक गहराई की परतें जोड़ते हैं।
मिशन के माध्यम से प्रगति करने से आंशिक उन्नयन और दुर्लभता में वृद्धि के लिए सामग्री प्राप्त होती है, जिससे अतिरिक्त कौशल का पता चलता है। खेल का संतुलन मुख्य कहानी के दौरान अत्यधिक पीसने से रोकता है (कम से कम मानक कठिनाई पर)। तीन उच्चतर कठिनाइयाँ बाद में खुलती हैं, जिससे चुनौती काफी बढ़ जाती है। जबकि वैकल्पिक खोज अतिरिक्त पुरस्कार प्रदान करती हैं, वे मानक कठिनाई वाले खिलाड़ियों के लिए आवश्यक नहीं हैं। उत्तरजीविता मोड, जिसे बाद में अनलॉक किया गया, एक विशेष रूप से आनंददायक वैकल्पिक खोज प्रकार है।
अनुकूलन भागों से परे तक फैला हुआ है। खिलाड़ी गनप्ला उत्साही लोगों के लिए अनंत संभावनाएं प्रदान करते हुए पेंट योजनाओं, डिकल्स और मौसम प्रभावों को समायोजित कर सकते हैं। अनुकूलन की गहन गहराई उल्लेखनीय है। लेकिन यह सब कैसे चलता है?
गेमप्ले एक ज़बरदस्त सफलता है। आसान कठिनाइयों पर भी मुकाबला आकर्षक रहता है। हथियारों की विविधता और कौशल अनुकूलन ताजगी बनाए रखते हैं। बॉस के झगड़े में कमजोर बिंदुओं को लक्षित करना और कई स्वास्थ्य बार और ढाल का प्रबंधन करना शामिल है। हथियारों की अनुकूलता के कारण एक विशेष बॉस की लड़ाई चुनौतीपूर्ण साबित हुई, लेकिन हथियार बदलने से समस्या जल्दी ही हल हो गई। एकमात्र महत्वपूर्ण चुनौती डुअल-बॉस मुठभेड़ थी जहां एआई व्यवहार परेशानी भरा साबित हुआ।
दृष्टिगत रूप से, खेल एक मिश्रित बैग है। शुरुआती वातावरण कुछ हद तक विरल लगता है, लेकिन कुल मिलाकर विविधता अच्छी है। गनप्ला मॉडल और एनिमेशन पर ध्यान देने से अच्छा लाभ मिलता है। शैलीगत सौंदर्यशास्त्र अच्छी तरह से काम करता है और निचले स्तर के हार्डवेयर पर प्रभावी ढंग से काम करता है। प्रभाव प्रभावशाली हैं, और कई बॉस लड़ाइयों का पैमाना लुभावनी है।
साउंडट्रैक में भूलने योग्य और उत्कृष्ट ट्रैक का मिश्रण है। आमतौर पर पिछली रिलीज़ों में डीएलसी के माध्यम से पेश किए जाने वाले प्रतिष्ठित एनीमे संगीत की अनुपस्थिति निराशाजनक है। कस्टम संगीत लोडिंग, अन्य गुंडम शीर्षकों में एक सुविधा, भी गायब है।
हालांकि, आवाज अभिनय एक सुखद आश्चर्य है। एक्शन दृश्यों के दौरान अंग्रेजी डब के लिए व्यक्तिगत प्राथमिकता के साथ, अंग्रेजी और जापानी दोनों आवाज विकल्पों को अच्छी तरह से क्रियान्वित किया जाता है।
छोटी-मोटी समस्याओं में दोहरावदार मिशन प्रकार (सौभाग्य से कभी-कभार) और कुछ बग शामिल हैं। एक बग ने नाम सहेजने से रोका, और कुछ स्टीम डेक-विशिष्ट प्रतीत होते हैं (लंबे समय तक शीर्षक स्क्रीन लोड करना और एक मिशन क्रैश केवल डॉक किए जाने पर होता है)।
पीएस5 और स्विच प्री-रिलीज़ पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का परीक्षण किया गया था, लेकिन पीसी सर्वर परीक्षण लंबित है।
मेरा व्यक्तिगत एमजी 78-2 संस्करण 3.0 गनप्ला बिल्डिंग प्रोजेक्ट गेम के साथ-साथ चला, जो डिजाइन प्रक्रिया पर एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य पेश करता है। इस अनुभव ने गनप्ला निर्माण में शामिल जटिल विवरण और शिल्प कौशल पर प्रकाश डाला।
प्लेटफ़ॉर्म अंतर और विशेषताएं:
पीसी पोर्ट: 60एफपीएस (60एफपीएस पीएस5 और ~30एफपीएस स्विच संस्करणों के विपरीत), माउस/कीबोर्ड, और अनुकूलन योग्य बटन संकेतों के साथ नियंत्रक समर्थन का समर्थन करता है। स्टीम डेक अनुकूलता उत्कृष्ट है, प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल के साथ सुचारू रूप से चल रही है। मामूली दृश्य समस्याओं में कुछ मेनू में अपेक्षा से थोड़े छोटे फ़ॉन्ट शामिल हैं।
स्विच बनाम पीएस5: पीएस5 बेहतर दृश्य और प्रदर्शन (60एफपीएस) प्रदान करता है, जबकि स्विच संस्करण रिज़ॉल्यूशन, विवरण और प्रतिबिंबों से समझौता करता है, जिसके परिणामस्वरूप कम प्रभावशाली अनुभव होता है। स्विच लोड समय PS5 की तुलना में काफी लंबा है। स्विच पर असेंबली और डायरैमा मोड काफ़ी सुस्त हैं।
अंतिम संस्करण: अतिरिक्त डीएलसी सामग्री आनंददायक होते हुए भी गेम-चेंजिंग नहीं है। डायोरमा मोड संवर्द्धन का स्वागत है, लेकिन व्यक्तिगत खरीदारी बेहतर हो सकती है।
कहानी फोकस: हालांकि कहानी अच्छी है, खेल की मुख्य अपील इसके अनुकूलन और युद्ध में निहित है।
निष्कर्ष:
गुंडम ब्रेकर 4 श्रृंखला में एक शानदार Entry है, जो सभी प्लेटफार्मों पर एक आकर्षक अनुभव प्रदान करता है। स्टीम डेक संस्करण विशेष रूप से प्रभावशाली है। हालांकि छोटी-मोटी समस्याएं मौजूद हैं, गेम की गहराई, अनुकूलन और आकर्षक गेमप्ले इसे गुंडम और गनप्ला प्रशंसकों के लिए जरूरी बनाते हैं।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5




