"Gundam Breaker 4 Review သည် Cross-Platform Gameplay ကိုစူးစမ်းသည်"
Gundam Breaker 4- Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည် အပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက် နက်ရှိုင်းစွာ ဒိုင်ဗင်ထိုးသုံးသပ်ခြင်း
2016 တွင် Gundam Breaker စီးရီးသည် PS Vita ဝါသနာအိုးများအတွက် အထူးသီးသန့်ရှာဖွေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2024 သို့ အမြန်ရှေ့ဆက်ပြီး Gundam Breaker 4 ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ၊ အစုံလိုက်ထွက်ရှိမှုသည် အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤထပ်တိုးသုံးသပ်ချက်သည် အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက်တွင် ကျွန်ုပ်၏နာရီ 60 ကို ခြုံငုံပြီး ၎င်း၏အားသာချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး လက်ရှိချို့ယွင်းချက်အချို့ကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
Gundam Breaker 4 ၏ အရေးပါမှုသည် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Asia English ဖြန့်ချိမှုများကို တင်သွင်းခြင်းမပြုတော့ပါ။ စီးရီးသည် နောက်ဆုံးတွင် အော်ဒီယိုနှစ်ခု (အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်) နှင့် စာတန်းထိုးရွေးချယ်စရာများ (EFIGS နှင့် အခြားအရာများ) ပါဝင်သည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ မိတ်ဆက်ပွဲနှင့်အတူ ရောက်ရှိလာပါပြီ။ ဤသုံးသပ်ချက်သည် ဂိမ်း၏ ပင်မစက်ပြင်မှု၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ပလက်ဖောင်းအလိုက် အတွေ့အကြုံများကို ရှာဖွေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင် Master Grade Gunpla တည်ဆောက်မှုခရီးတွင် အဆုံးစွန်သွားမည်ဖြစ်သည်။
ဇာတ်ကြောင်းမှာ ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်သော်လည်း ၎င်း၏တောင်ထွတ်များနှင့် ချိုင့်များရှိသည်။ အစောပိုင်းဆွေးနွေးမှုသည် ကြာရှည်သည်ဟု ခံစားရသော်လည်း နောက်ပိုင်းတစ်ဝက်သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များကို ဖော်ထုတ်ပေးပြီး ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော စကားဝိုင်းများကို ပေးဆောင်သည်။ အချို့သော ဇာတ်ကောင်များ၏ အရေးပါပုံကို အစပိုင်းတွင် မရှင်းလင်းသော်လည်း အသစ်ဝင်လာသူများကို အရှိန်မြှင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ (ပိတ်ပင်ကန့်သတ်မှုများကြောင့်၊ ဤသုံးသပ်ချက်သည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းခံစားရသည့် ပထမအခန်းနှစ်ခန်းကို အာရုံစိုက်ထားသည်။) ဤကဲ့သို့ပင်ဖြစ်သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်များပေါ်လာသော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်များပေါ်လာသော်လည်း အဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်သည် ပင်မဇာတ်ပို့ကို အလွန်နှစ်သက်ကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။
သို့သော် Gundam Breaker 4 ၏ စစ်မှန်သော နှလုံးသားသည် ၎င်း၏ ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုတွင် တည်ရှိသည်။ အတိမ်အနက်သည် အံ့ဩစရာပင်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ (လက်နက်များ၊ အကွာအဝေး/မီလီလက်နက်များ) အပြင် ကစားသမားများသည် အစိတ်အပိုင်းအရွယ်အစားနှင့် စကေးများကို ကောင်းစွာချိန်ညှိနိုင်ပြီး အမှန်တကယ်ထူးခြားသောဖန်တီးမှုများအတွက် SD (လွန်ကဲစွာပုံစံကွဲနေသော) အစိတ်အပိုင်းများကိုပါ ထည့်သွင်းအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ Builder အစိတ်အပိုင်းများသည် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုကို ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေပြီး အပိုအင်္ဂါရပ်များနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို ပေါင်းထည့်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် လက်နက်များဖြင့် ပိုင်းဖြတ်ထားသော EX နှင့် OP ကျွမ်းကျင်မှုများ၊ buffs/debuffs များပေးစွမ်းနိုင်သော ကျည်တောင့်များနှင့်အတူ၊ ဗျူဟာကျကျ အလွှာများထည့်ပါ။
မစ်ရှင်များမှတစ်ဆင့် တိုးတက်မှုသည် အစိတ်အပိုင်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် ရှားပါးမှုတိုးလာမှုအတွက် ပစ္စည်းများကို ထုတ်ပေးကာ အပိုကျွမ်းကျင်မှုများကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ ချိန်ခွင်လျှာသည် ပင်မဇာတ်လမ်းအတွင်း အလွန်အကျွံကြိတ်ခြင်းကို တားဆီးပေးသည် (အနည်းဆုံး ပုံမှန်အခက်အခဲတွင်)။ နောက်ပိုင်းတွင် ပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲသုံးခုကို ဖွင့်ပေးကာ စိန်ခေါ်မှုကို သိသိသာသာတိုးစေသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော quest များသည် အပိုဆုလက်ဆောင်များ ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ပုံမှန်အခက်အခဲရှိသော ကစားသမားများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ရှင်သန်မှုမုဒ်သည် နောက်ပိုင်းတွင် လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းဖြစ်ပြီး အထူးနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော ရွေးချယ်နိုင်သော ရှာဖွေမှုအမျိုးအစားဖြစ်သည်။
စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းသည် အစိတ်အပိုင်းများထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ ကစားသူများသည် Gunpla ဝါသနာအိုးများအတွက် အဆုံးမရှိဖြစ်နိုင်ချေများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော ဆေးခြယ်မှုပုံစံများ၊ ပုံကြမ်းများနှင့် မိုးလေဝသအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းမှာ မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် အားလုံးက ဘယ်လိုကစားလဲ။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ပြင်းထန်သော အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပိုမိုလွယ်ကူသောအခက်အခဲများတွင်ပင် တိုက်ပွဲသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လက်နက်မျိုးစုံနှင့် ကျွမ်းကျင်မှု စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် လတ်ဆတ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဘော့စ်တိုက်ပွဲများတွင် အားနည်းသောအချက်များကို ပစ်မှတ်ထားပြီး ကျန်းမာရေးဘားများနှင့် ဒိုင်းအများအပြားကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဘော့စ်တိုက်ပွဲတစ်ခုသည် လက်နက်နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုကြောင့် စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိသော်လည်း လက်နက်ပြောင်းခြင်းသည် ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ တစ်ခုတည်းသော သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုမှာ AI အပြုအမူကို ဒုက္ခပေးသည့် သူဌေးနှစ်ဦး တွေ့ဆုံမှုဖြစ်သည်။
အမြင်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ရောနှောထားသော အိတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်သည် အနည်းငယ်ကျဲသည်ဟု ခံစားရသော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် အမျိုးအစားစုံလင်သည်။ Gunpla မော်ဒယ်များနှင့် အန်နီမေးရှင်းများကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်လှသည်။ စတိုင်ကျသော အလှတရားသည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပြီး အောက်ခြေ ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ထိထိရောက်ရောက် ချိန်ညှိပေးသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အထင်ကြီးစရာကောင်းပြီး သူဌေးတိုက်ပွဲများစွာ၏အတိုင်းအတာသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်သည်။
တေးသံသည် မေ့ပျောက်နိုင်သော တေးသွားများနှင့် ကောင်းမွန်သော သီချင်းများ ရောနှောထားသည်။ ယခင်ထုတ်ဝေမှုများတွင် DLC မှတစ်ဆင့် ပေးလေ့ရှိသည့် အထင်ကရ anime ဂီတမရှိခြင်းသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ အခြား Gundam ခေါင်းစဉ်များတွင် စိတ်ကြိုက်တေးဂီတကို ဖွင့်ခြင်းမှာလည်း ပျောက်ဆုံးနေပါသည်။
ဒါပေမယ့် အသံသရုပ်ဆောင်တာက အံ့သြစရာကောင်းတယ်။ အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်အသံရွေးချယ်စရာများ နှစ်ခုစလုံးကို လုပ်ဆောင်ချက် sequences များအတွင်း အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် dub အတွက် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ဦးစားပေးဖြင့် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်ထားပါသည်။
အသေးအဖွဲပြဿနာများတွင် ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အမျိုးအစား (ကံကောင်းသည်မှာ မကြာခဏဖြစ်လေ့ရှိသည်) နှင့် ချွတ်ယွင်းချက်အနည်းငယ်ပါဝင်သည်။ ချွတ်ယွင်းချက်တစ်ခုက နာမည်သိမ်းဆည်းခြင်းကို တားဆီးထားပြီး စုံတွဲတစ်တွဲသည် Steam Deck သီးသန့်ပုံပေါက်သည် (ကြာရှည်သော ခေါင်းစဉ်စခရင်ကို ဖွင့်ခြင်းနှင့် ချိတ်ထားသည့်အခါတွင်သာ မစ်ရှင်ပျက်ကျသွားခြင်း)။
အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားသူအများအပြားကို PS5 နှင့် Switch အကြိုထုတ်လွှတ်မှုတွင် စမ်းသပ်ထားသော်လည်း PC ဆာဗာစစ်ဆေးမှုကို စောင့်ဆိုင်းနေပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ MG 78-2 ဗားရှင်း 3.0 Gunpla တည်ဆောက်မှုပရောဂျက်သည် ဂိမ်းနှင့်အတူ တစ်ပြိုင်နက် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် ထူးခြားသောရှုထောင့်ကို ပေးဆောင်သည်။ ဤအတွေ့အကြုံသည် Gunpla ဖန်တီးမှုတွင်ပါ၀င်သော အနုစိတ်အသေးစိတ်နှင့် လက်မှုပညာကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ပလပ်ဖောင်း ကွဲပြားမှုနှင့် အင်္ဂါရပ်များ-
PC Port- 60fps (60fps PS5 နှင့် ~30fps Switch ဗားရှင်းများနှင့်မတူဘဲ) မောက်စ်/ကီးဘုတ်နှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ခလုတ်အချက်များနှင့်အတူ ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပံ့ပိုးမှု ပံ့ပိုးမှု။ Steam Deck သည် Proton Experimental ဖြင့် ချောမွေ့စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မှု အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ သေးငယ်သော အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် အချို့သောမီနူးများတွင် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် အနည်းငယ်သေးငယ်သော ဖောင့်များ ပါဝင်သည်။
Switch vs. PS5: PS5 သည် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် (60fps) ကို ပေးစွမ်းသော်လည်း Switch ဗားရှင်းသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အသေးစိတ်မှုနှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို အလျှော့ပေးကာ အမြင်အာရုံ နည်းပါးသော အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။ ကူးပြောင်းချိန်သည် PS5 ထက် သိသိသာသာ ပိုရှည်သည်။ စည်းဝေးပွဲနှင့် ဒိုင်ယာရာမုဒ်များသည် Switch တွင် သိသိသာသာနှေးကွေးနေပါသည်။
Ultimate Edition- နောက်ထပ် DLC အကြောင်းအရာသည် ပျော်စရာကောင်းသော်လည်း ဂိမ်းကို ပြောင်းလဲခြင်းမဟုတ်ပါ။ Diorama မုဒ် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ကြိုဆိုသော်လည်း တစ်ဦးချင်း ဝယ်ယူမှုမှာ ပိုကောင်းနိုင်ပါသည်။
Story Focus- ဇာတ်လမ်းကောင်းနေချိန်တွင်၊ ဂိမ်း၏ အဓိကဆွဲဆောင်မှုမှာ ၎င်း၏ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုနှင့် တိုက်ပွဲများတွင် ရှိသည်။
နိဂုံး-
Gundam Breaker 4 သည် ပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် စီးရီးတွင် အံ့မခန်း Entry ဖြစ်သည်။ Steam Deck ဗားရှင်းသည် အထူးစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ အသေးအဖွဲပြဿနာများရှိနေသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏နက်နဲမှု၊ စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကစားနည်းတို့က Gundam နှင့် Gunpla ပရိသတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရာတစ်ခုဖြစ်လာစေသည်။
Gundam Breaker 4 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း- 4.5/5




