アサシンクリード2と3がシリーズが今まで見た中で最高の執筆を持っていた理由

著者 : Natalie May 01,2025

ハイサム・ケンウェイが新しい世界で彼のチームを集めたとき、アサシン・クリードシリーズで最も象徴的な瞬間の1つは、アサシンの信条3の初期に展開されます。プレイヤーは当初、ハイサムが隠された刃を使用し、シリーズの愛する主人公であるエツィオ・オーディトールを連想させる彼のカリスマ的な態度を考えると、彼らが暗殺者のグループに参加していると信じるように導かれます。この時点まで、ヘイサムはヒーローを演じ、ネイティブアメリカンを解放し、英国のレッドコートに立ち向かいました。啓示は、彼が「理解の父が私たちを導くように」というフレーズを発言し、私たちが暗殺者の宣誓敵であるテンプル騎士団を追いかけていることを明らかにしたときに起こります。

このひねりは、暗殺者の信条のストーリーテリングの可能性の頂点を例示しています。元のゲームは、ターゲットを追跡、理解、排除するという説得力のある概念を導入しましたが、キャラクター開発に苦労し、Altaïrと彼のターゲットの両方が個性を欠いていました。アサシンクリード2は、象徴的なエツィオを導入することでこれを改善しましたが、アサシンクリード:ブラザーフッドのセザレボルジアなど、拮抗薬の開発にはまだ不足していました。 Ubisoftが狩りとハンターの両方を完全に具体化したのは、Assassin's Creed 3がアメリカ革命の背景に立ち向かうまでではありませんでした。このアプローチは、シームレスな物語の流れとゲームプレイとストーリーの完全なバランスを作り出しました。これは、その後のゲームがまだ一致していないハーモニーです。

過小評価されているAC3は、シリーズのゲームプレイとストーリーの最高のバランスを特徴としています。 |画像クレジット:Ubisoft Assassin's Creedの現在のRPG時代は好評を博していますが、プレイヤーと批評家の間でのコンセンサスの高まりは、このシリーズが下向きの軌跡にあることを示唆しています。この衰退に関する理論はさまざまです。 AnubisやFenrirなどの神話上の人物との戦いのように、ますます幻想的な要素によるものであると主張する人もいます。他の人々は、多様なロマンスの選択肢の追加や、アサシンの信条の影にあるアフリカのサムライのYasukeのような歴史上の人物の導入を批判しています。個人的には、このシリーズの衰退は、広大なサンドボックス環境によって隠されているキャラクター主導の物語から離れることに起因すると信じています。

時間が経つにつれて、アサシンクリードはアクションアドベンチャールーツから進化し、ダイアログツリー、XPベースのレベリング、ルートボックス、広範なギアのカスタマイズなどのRPGおよびライブサービス要素を組み込みました。しかし、ゲームが大きくなるにつれて、彼らはより虚ろに感じ始めました。これは、反復的なサイドミッションだけでなく、ストーリーテリング自体でも明らかです。

たとえば、Assassin's Creed OdysseyはAssassin's Creed 2よりも多くのコンテンツを提供していますが、その多くは洗練されておらず、没入感が少ないと感じています。没入感を強化することを意図した対話とアクションを通してプレイヤーの選択を含めることは、しばしば薄く伸びたと感じるスクリプトをもたらし、シリーズの以前の、より焦点を絞った物語の鋭さを欠いています。 Xbox 360/PS3時代のキャラクター開発は、エツィオの情熱的な宣言に例証されています。サボナロラとヘイサムの息子のコナーへの心を痛めた最後の言葉を倒した後:

「私はあなたの頬を愛careし、私が間違っていると言っているとは思わないでください。私は泣きませんでした。私は何があったのだろうと思います。私はあなたが理解していると確信しています。それでも、私はあなたを誇りに思っています。あなたは大きな信念を示しました。あなたは強さを示しました。勇気。すべての高貴な資質。

ヘイサム・ケンウェイは、アサシンの信条の最も豊かな悪役の一人です。 |画像クレジット:Ubisoft物語の質も他の方法で苦しんでいます。現代のゲームはしばしば、紛争を善と悪の明確な戦いと過度に単純化しますが、以前のゲームは暗殺者とテンプル騎士団の間の微妙な道徳的な灰色の領域を探求しました。 Assassin's Creed 3では、各テンプルの最後の言葉にConnorの信念に挑戦し、プレイヤーに自分の質問を促します。ウィリアム・ジョンソンは、テンプル騎士団がネイティブアメリカンのジェノサイドを妨げ、トーマス・ヒッキーが暗殺者の使命を非現実的であるとラベル付けした可能性があることを示唆しており、ベンジャミン教会は、視点が現実を形作り、イギリス人が自分自身を犠牲者と見なしていると主張しています。ヘイサム自身がジョージ・ワシントンに対するコナーの信仰に挑戦し、新しい国の専制的な性質を予測します。これは、ヘイサムの同盟国チャールズ・リーではなくワシントンがコナーの村の燃焼を命じたことが明らかになったときに強化されました。ゲームの終わりまでに、物語はプレイヤーに答えよりも多くの質問を残し、物語を豊かにします。

振り返ってみると、Jesper KYDが作曲したAssassin's Creed 2サウンドトラックからの「Ezio's Family」の永続的な魅力は、キャラクター主導のストーリーテリングのシリーズの強さを反映しています。メランコリックなギターのひもは、単にルネッサンスの設定ではなく、エジオの個人的な喪失を呼び起こします。現在のAssassin's Creed Gamesの広大な世界構築とグラフィックに感謝していますが、シリーズが最終的にそのルーツに戻り、もともとファンを魅了していた焦点を絞ったキャラクター中心の物語を提供することを願っています。ただし、今日の市場では、広大なサンドボックスとライブサービスモデルが支配しているため、このようなシフトはビジネス戦略と一致しない可能性があります。