Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Permainan Tidak Rasional
Ken Levine memikirkan penutupan Permainan Tidak Rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, menyifatkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan pekerjanya, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama Irrational Games, menerajui penciptaan francais BioShock yang diiktiraf secara kritis. Penutupan studio pada 2014, selepas keluaran BioShock Infinite, membawa kepada penjenamaan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two Interactive. Acara ini berlaku di tengah-tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan video, ditandai dengan pemberhentian yang ketara di pelbagai studio terkemuka.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Majalah Edge (seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer), Levine membincangkan perjuangan peribadi yang dihadapinya semasa pembangunan BioShock Infinite, akhirnya menyebabkan dia meninggalkan Irrational. Walaupun dia keluar, dia menjangkakan operasi berterusan studio. Dia mengakui kelemahannya sendiri dalam tempoh ini, dengan menyatakan, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Permainan Tidak Rasional, yang terkenal dengan System Shock 2 dan BioShock Infinite, menghadapi tekanan yang tidak diduga berpunca daripada keadaan peribadi Levine. Levine menyasarkan untuk mengurangkan kesan penutupan studio, berusaha untuk "pemberhentian yang paling tidak menyakitkan yang mungkin kami boleh lakukan," memberikan sokongan peralihan untuk pekerja.
Legasi BioShock Infinite dan Jangkaan untuk BioShock 4
BioShock Infinite, walaupun nada melankoliknya, meninggalkan kesan yang berkekalan pada komuniti permainan. Levine percaya Take-Two boleh memanfaatkan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, dengan mencadangkan, "Itu akan menjadi tajuk yang bagus untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."
BioShock 4 akan datang, diumumkan lima tahun lalu, kekal tanpa tarikh keluaran yang disahkan. Dibangunkan oleh 2K dan Cloud Chamber Studios, spekulasi menghala ke arah persekitaran dunia terbuka, sambil mengekalkan perspektif orang pertama tandatangan siri ini. Peminat tidak sabar-sabar menunggu ansuran seterusnya, berharap ia akan menggabungkan pengajaran yang dipelajari daripada Pembangunan dan penerimaan BioShock Infinite
.<🎜>




