DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

Pengarang : Eleanor May 06,2025

Menavigasi dunia permainan moden sering membawa anda ke persimpangan teknikal, seperti memilih antara DirectX 11 dan DirectX 12 untuk *siap atau tidak *. Sekiranya anda tidak begitu berteknologi tinggi, keputusan ini mungkin kelihatan menakutkan. DirectX 12 adalah lebih baru dan menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 terkenal dengan kestabilannya. Jadi, mana yang harus anda pergi?

DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan

Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 berfungsi sebagai perantara antara komputer dan permainan yang anda mainkan. Mereka membantu GPU anda menjadikan visual dan adegan permainan dengan berkesan.

DirectX 11, yang lebih tua dari kedua -duanya, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Ia mudah tetapi tidak memanfaatkan sepenuhnya potensi CPU dan GPU anda, menghasilkan prestasi yang kurang optimum. Penggunaannya yang meluas berpunca dari kemudahan pelaksanaan dan kebolehpercayaannya.

Sebaliknya, DirectX 12 adalah versi yang lebih baru dan lebih cekap. Ia memanfaatkan sumber CPU dan GPU anda yang lebih baik dan menawarkan pemaju lebih banyak pilihan pengoptimuman. Ini boleh membawa kepada peningkatan prestasi dalam permainan. Walau bagaimanapun, ia memerlukan lebih banyak usaha dari pemaju untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaannya, menjadikannya lebih kompleks untuk bekerja dengan.

Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?

Foto objektif lembut dalam bersembunyi dan mencari siap atau tidak sebagai sebahagian daripada artikel mengenai DirectX 11 dan DirectX 12. Tangkapan skrin melalui pelarian

Pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 untuk * siap atau tidak * bergantung pada spesifikasi sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden dan mewah yang memaparkan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh bermanfaat. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU anda, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU. Ini membawa kepada permainan yang lebih lancar, kadar bingkai yang lebih tinggi, dan grafik yang berpotensi bertambah baik. Bingkai yang lebih baik mungkin memberi anda kelebihan untuk terus hidup lebih lama dalam permainan.

Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua. Ia boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada menyelesaikan perkakasan yang sudah lapuk. Dalam kes sedemikian, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan kerana kestabilannya yang lebih besar pada sistem yang lebih lama. Walaupun DirectX 12 menawarkan prestasi yang unggul, ia mungkin tidak baik dengan PC yang lebih tua dan boleh membawa kepada pencegahan prestasi.

Ringkasnya, jika anda menjalankan sistem moden, DirectX 12 adalah cara untuk menggunakan penggunaan sumber yang lebih baik dan prestasi yang dipertingkatkan. Bagi sistem yang lebih tua, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan

Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak

Apabila anda melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Cukup pilih pilihan yang sesuai dengan sistem anda. Jika anda berada di PC yang lebih baru, pergi dengan DX12; Jika anda menggunakan PC yang lebih tua, tongkat dengan DX11.

Jika tetingkap pemilihan mod rendering tidak muncul, inilah cara memperbaikinya:

  • Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
  • Dalam tetingkap baru, navigasi ke tab Umum dan cari menu drop-down pilihan pelancaran.
  • Dari menu drop-down, pilih mod rendering yang anda inginkan.

Dan di sana anda mempunyai -panduan sama ada untuk memilih DirectX 11 atau DirectX 12 untuk *siap atau tidak *.

Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.