DirectX 11 kumpara sa DirectX 12: Alin ang Superior?
Ang pag -navigate sa mundo ng modernong paglalaro ay madalas na humahantong sa iyo sa mga teknikal na crossroads, tulad ng pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 para sa *handa o hindi *. Kung hindi ka partikular na tech-savvy, ang desisyon na ito ay maaaring nakakatakot. Ang DirectX 12 ay mas bago at nangangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay kilala sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong puntahan?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay nagsisilbing mga tagapamagitan sa pagitan ng iyong computer at ng mga larong iyong nilalaro. Tinutulungan nila ang iyong GPU na iginawad ang mga visual at mga eksena ng laro.
Ang DirectX 11, na mas matanda sa dalawa, ay mas madali para maipatupad ang mga developer. Ito ay prangka ngunit hindi ganap na gagamitin ang potensyal ng iyong CPU at GPU, na nagreresulta sa hindi gaanong pinakamainam na pagganap. Ang malawakang paggamit nito ay nagmumula sa kadalian ng pagpapatupad at pagiging maaasahan.
Sa kabaligtaran, ang DirectX 12 ay ang mas bago, mas mahusay na bersyon. Ginagawa nitong mas mahusay na gamitin ang iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU at nag -aalok ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize. Maaari itong humantong sa pinahusay na pagganap sa mga laro. Gayunpaman, nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga kakayahan nito, na ginagawang mas kumplikado upang gumana.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 para sa * handa o hindi * bisagra sa mga pagtutukoy ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system na nagtatampok ng isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, na ipinamamahagi ang workload sa maraming mga cores ng CPU. Ito ay humahantong sa mas maayos na gameplay, mas mataas na mga rate ng frame, at potensyal na pinabuting graphics. Ang mas mahusay na mga frame ay maaaring magbigay sa iyo ng gilid na iyon upang manatiling buhay nang mas mahaba sa laro.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema. Maaari itong maging sanhi ng higit pang mga isyu kaysa malulutas nito sa lipas na hardware. Sa ganitong mga kaso, ang pagdidikit sa DirectX 11 ay maipapayo dahil sa higit na katatagan nito sa mga matatandang sistema. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mahusay na pagganap, maaaring hindi ito maayos sa mga mas matatandang PC at maaaring humantong sa mga hiccups ng pagganap.
Sa buod, kung nagpapatakbo ka ng isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang paraan upang pumunta para sa mas mahusay na paggamit ng mapagkukunan at pinahusay na pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag inilulunsad mo ang * handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Piliin lamang ang pagpipilian na angkop sa iyong system. Kung ikaw ay nasa isang mas bagong PC, sumama sa DX12; Kung gumagamit ka ng isang mas matandang PC, dumikit sa DX11.
Kung ang window ng pagpili ng mode ng pag -render ay hindi lilitaw, narito kung paano ayusin ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Sa bagong window, mag-navigate sa tab na Pangkalahatang at hanapin ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong nais na mode ng pag-render.
At mayroon ka nito - gabay sa kung pipiliin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.





