Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)
Exoborne: Penembak pengekstrakan oktan tinggi dengan tindakan exo
Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan gelung permainan teras-masuk, ambil rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat, kesan cuaca yang dinamik, dan cangkuk bergelut. Selepas pratonton 4-5 jam baru-baru ini, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat dalam genre.
Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Tiga saman yang berbeza kini boleh didapati: Kodiak (Shield, Slam Ground yang kuat), Viper (Regenerasi Kesihatan pada Kills, Strong Melee), dan Kerstrel (Mobiliti Dipertingkatkan, Hover). Setiap saman mempunyai modul yang unik untuk penyesuaian selanjutnya. Walaupun menyeronokkan, bilangan saman terhad terasa ketat, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan.
Gunplay memuaskan, dengan senjata berat dan serangan huru -hara yang memberi kesan. Cangkuk bergelut menambah traversal dinamik, melengkapkan reka bentuk dan kesan cuaca peta. Tornado meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berkesan, menambah kedalaman strategik. Tornado kebakaran menawarkan pilihan traversal yang berisiko tetapi memberi ganjaran.
Risiko dan Ganjaran: Gelung Permainan Teras
Pemasa selama 20 minit memulakan penggunaan, diikuti dengan tetingkap pengekstrakan selama 10 minit selepas pemasa tamat. Pemain boleh mengekstrak lebih awal, tetapi semakin lama mereka tinggal, semakin besar rampasan yang berpotensi. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan ganjaran yang paling berharga menjadi harta dan artifak pemain lain. Artefak, pada dasarnya kotak rampasan, memerlukan kunci untuk akses dan pengekstrakan yang berjaya. Kawasan rampasan bernilai tinggi sangat dijaga dengan mencabar AI, menuntut penilaian risiko strategik.
Mekanik kebangkitan sendiri dan rakan sepasukan mengurangkan kesan kematian, memberikan mekanik survival peluang terakhir. Walau bagaimanapun, pemulihan yang berjaya memerlukan kedudukan dan koordinasi yang teliti.
Kebimbangan dan pandangan masa depan
Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton. Pertama, Exoborne sangat mendapat manfaat daripada bermain dengan pasukan yang diselaraskan. Walaupun permainan solo dan pembuatan jodoh adalah mungkin, mereka tidak sepenuhnya mengoptimumkan pengalaman, terutamanya memandangkan model tidak bermain permainan.
Kedua, permainan lewat masih tidak jelas. Walaupun pemaju menyebut fokus PVP, pratonton tidak mempunyai kandungan permainan lewat yang mencukupi untuk menilai rayuan jangka panjangnya. Penjelasan lanjut diperlukan untuk mengukur penglibatan yang berkekalan permainan di luar keseronokan awal gelung teras.
PC Playtest Exoborne, yang berjalan dari 12 hingga 17 Februari, akan memberikan gambaran lanjut tentang potensinya. Premis yang menarik dan mekanik yang menarik ini mencadangkan masa depan yang menjanjikan, tetapi kejayaannya bergantung kepada kebimbangan mengenai permainan pasukan dan kandungan akhir permainan.





