Exoborne เป็นนักกีฬาสกัดด้วยการบิด (ER)

ผู้เขียน : Emily Mar 05,2025

Exoborne: นักกีฬาสกัดออกเทนสูงพร้อมแอ็คชั่น Exo-Suit

Exoborne นักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงปรับแต่งการเล่นเกมหลัก-เข้ามาคว้าของขวัญและหลบหนี-โดยการแนะนำริดสีดวงศ์ exo ที่ทรงพลังเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมงล่าสุด Exoborne แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่งภายในประเภท

Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne ขณะนี้มีชุดสูทที่แตกต่างกันสามชุด ได้แก่ Kodiak (Shield, Slam Ground ที่ทรงพลัง), Viper (การฟื้นฟูสุขภาพในการฆ่า, Melee ที่แข็งแกร่ง) และ Kerstrel (ปรับปรุงการเคลื่อนที่, โฮเวอร์) ชุดสูทแต่ละชุดมีโมดูลที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติม ในขณะที่สนุกจำนวนชุดที่ จำกัด รู้สึกว่าเข้มงวดและออกจากห้องพักเพื่อการขยายตัวในอนาคต

Gunplay เป็นที่น่าพอใจด้วยอาวุธที่มีน้ำหนักและการโจมตีระยะประชิดที่มีผลกระทบ ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มการสำรวจแบบไดนามิกเสริมการออกแบบของแผนที่และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ พายุทอร์นาโดเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศในขณะที่ฝนตกร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ Tornadoes ดับเพลิงเสนอตัวเลือกการสำรวจที่มีความเสี่ยง แต่คุ้มค่า

ความเสี่ยงและรางวัล: การเล่นเกมหลักวนรอบ

ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มต้นเมื่อมีการปรับใช้ตามด้วยหน้าต่างการสกัด 10 นาทีหลังจากตัวจับเวลาหมดอายุ ผู้เล่นสามารถสกัดได้ก่อนหน้านี้ แต่ยิ่งพวกเขาอยู่ได้นานเท่าไหร่ ของขวัญกระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมด้วยรางวัลที่มีค่าที่สุดคือการครอบครองและสิ่งประดิษฐ์ของผู้เล่นคนอื่น ๆ สิ่งประดิษฐ์กล่องเก็บปล้นเป็นหลักต้องใช้กุญแจสำหรับการเข้าถึงและการสกัดที่ประสบความสำเร็จ พื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจากการท้าทาย AI เรียกร้องให้มีการประเมินความเสี่ยงเชิงกลยุทธ์

กลไกการฟื้นคืนชีพของเพื่อนร่วมทีมและการฟื้นคืนชีพของเพื่อนร่วมทีมจะช่วยลดผลกระทบของการเสียชีวิตซึ่งเป็นกลไกการอยู่รอดของโอกาสสุดท้าย อย่างไรก็ตามการฟื้นฟูที่ประสบความสำเร็จนั้นจำเป็นต้องมีการวางตำแหน่งและการประสานงานอย่างระมัดระวัง

ความกังวลและแนวโน้มในอนาคต

ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่าง ประการแรก Exoborne ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเล่นกับทีมประสานงาน ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและการจับคู่เป็นไปได้ แต่พวกเขาก็ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์อย่างเต็มที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากรุ่นที่ไม่ใช่การเล่นฟรีของเกม

ประการที่สองเกมสายยังไม่ชัดเจน ในขณะที่นักพัฒนากล่าวถึงการมุ่งเน้น PVP ตัวอย่างตัวอย่างขาดเนื้อหาในช่วงท้ายเกมที่เพียงพอเพื่อประเมินการอุทธรณ์ระยะยาว จำเป็นต้องมีการชี้แจงเพิ่มเติมเพื่อวัดการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืนของเกมนอกเหนือจากความตื่นเต้นครั้งแรกของห่วงหลัก

PC Playtest ของ Exoborne ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 17 กุมภาพันธ์จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับศักยภาพของมัน เกมที่น่าตื่นเต้นและกลไกกลไกที่ได้รับการแนะนำในอนาคตที่มีแนวโน้ม แต่ความสำเร็จของมันขึ้นอยู่กับการจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับการเล่นเป็นทีมและเนื้อหาช่วงท้ายเกม

เล่น