"Civilization 7: rangschikken van moderne beschavingen"

Auteur : Leo May 25,2025

De moderne tijd in de beschaving 7 is het kritieke moment waar de uitkomst van de game vaak wordt bepaald, wat het eindspel markeert waar strategische beslissingen van het grootste belang zijn. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het essentieel om uw sterke punten te benutten en geïnformeerde keuzes te maken om de overwinning te waarborgen.

Uw keuze van de beschaving in de moderne tijd is cruciaal. Met tien beschavingen beschikbaar (en elf als je het kruispunt van de wereld DLC hebt), kan het selecteren van de juiste krachtige synergieën creëren, vooral in combinatie met de juiste leiders. Om u te helpen bij het navigeren van deze cruciale beslissing, is hier onze tierlijst die de beste moderne leeftijd beschavingen in de beschaving 7 rangschikt.

Opmerking: je gekozen leider zal je gameplay verder verbeteren via unieke buffs. Overweeg bij het selecteren van een beschaving hoe het zal communiceren met de mogelijkheden van uw leider om synergieën te maximaliseren. Deze laaglijst richt zich op de inherente sterke punten van elke beschaving op het basisniveau.

Beste Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Moderne Civs Tier List

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing

B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam

C-Tier: Mughal

Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!

S-tier moderne burgers

Deze beschavingen zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden ongeëvenaarde voordelen in middelen en militaire bekwaamheid, waardoor u de spelkaart kunt domineren.

S-Tier: Amerika

Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.

Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen, waardoor het goedkoper is om te trainen.

Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die landbronnen kan claimen buiten uw schikkingsradius.

Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.

Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.

Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.

Amerika blinkt uit in de moderne tijd vanwege het vermogen om middelen effectief te benutten. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts door de middelen te verbeteren, terwijl het industriële park, gemaakt van de Railyard and Steel Mill, een robuuste mix van voedsel, productie en goud biedt. Deze veelzijdigheid stelt Amerika in staat om snel uit te breiden en hoge productieniveaus te behouden. De Prospector -eenheid verbetert verder de acquisitie van hulpbronnen en het amfibische vermogen van de Marine voegt tactische flexibiliteit toe.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Winst Science gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw bij het overbouwen. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.

Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid die op 50% pk in de dichtstbijzijnde nederzetting herstelt bij vernietiging.

Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.

Zaibatsu - Meiji uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.

Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan Uniek goudgebouw, tijdloos.

Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw, tijdloos.

Meiji Japan is een krachtpatser in de moderne tijd en biedt strategische flexibiliteit en sterke militaire eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor efficiënte bouwupgrades en wetenschapswinsten, terwijl de Zaibatsu Quarter aanzienlijke goud- en productieboosts biedt. Het respawn vermogen van de Mikasa en de gevechtssterkte van de Zero maken Meiji Japan tot een formidabele kracht op zowel zee als lucht.

A-Tier moderne burgers

A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van middelen en militaire mogelijkheden, waardoor ze solide keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.

A-Tier: Frans Empire

Liberte, Egalite, Fraternite - Kies feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.

Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid die een afstandsaanval kan uitvoeren. +2 gevechtssterkte in een vriendelijke legercommandant Radius, maar duurder om te trainen.

Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een weg. De specifieke Jacobin ontving eenmaal, met de kosten die per Jacobin zijn getraind.

Avenue - Franse keizerlijke wijk gecreëerd door de Jardin a la Francaise en salon in hetzelfde district te bouwen. +2 geluk op kwartalen in deze stad.

Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw, tijdloos.

Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksopbouw, tijdloos.

Het Franse rijk is ideaal voor een culturele overwinning, waarbij de Avenue Quarter een cyclus van cultuur en geluk stimuleert. Deze synergie, gecombineerd met de Liberte, Egalite, Fraternite Trait, zorgt voor frequente feesten. De Garde Imperiale biedt, hoewel duur, een verdedigingsrand.

A-Tier: Mexico

Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, die voor 10 beurten +30% cultuur verleent. Kan geen andere overheidstypen betreden. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk, het effect stapelt niet.

Revolucionario - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een Zocalo. De specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig, met de kosten stijgen per revolucionario getraind.

Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gecreëerd door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercaderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht.

Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.

Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.

Mexico is een cultuurpowerhouse, vergelijkbaar met het Franse rijk, maar met toegevoegde goudtoegang. De Zocalo Quarter versterkt de cultuur, terwijl de Revolucion -eigenschap de boosts van periodieke cultuur biedt. De Soldaderas -eenheid verbetert de duurzaamheid van de eenheid in de strijd.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.

GUSA - Qing unieke infanterie -eenheid met +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA.

Hangshang - Qing unieke handelaar die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke bron die is verkregen via Naval Trade Route.

Huiguan - Qing uniek kwartaal gecreëerd door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling.

Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschappelijk gebouw, tijdloos.

Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw, tijdloos.

Qing biedt een sterke mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het zorgvuldig beheer vereist vanwege de wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. De GUSA -eenheid is krachtig in grote formaties, en de Huiguan -wijk stimuleert de invloed aanzienlijk.

B-tier moderne burgers

B-Tier-beschavingen bieden specifieke voordelen die misschien meer situationeel zijn, maar nog steeds kunnen bijdragen aan verschillende overwinningsstrategieën.

B-tier: Buganda

Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid die +10 pk geneest met het plunderen van elke tegel.

MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius.

Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.

Buganda is ideaal voor agressieve spelers die graag plunderen. De eigenschap van de rivier valt, samen met de Abambowa- en Mwami -eenheden, winsten maximaliseert door plunderen, hoewel het constante oorlogvoering vereist om effectief te zijn. Het Lake van Kabaka biedt geluk, maar mist directe toegang tot cruciale opbrengsten zoals wetenschap en cultuur.

B-tier: Pruisen

Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.

Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het resteert.

Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit met +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.

Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.

Pruisen is perfect voor spelers die gedijen op conflicten en gevechtskracht krijgen door slechte relaties. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn sterk, maar de focus van Pruisen op militair zou kunnen leiden tot uitdagingen om de wetenschap en cultuur bij te houden, vooral als ze worden geconfronteerd met meerdere vijanden.

B-tier: Rusland

ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.

Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid met +4 gevechtssterkte in vriendelijk gebied.

Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging en de splash -vaardigheid, die schade toebrengt aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.

Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch Empire Unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.

Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen, met name in toendra -regio's. De Cossack- en Katyusha -eenheden bieden defensieve capaciteiten, maar Rusland kan moeite hebben om de gespecialiseerde opbrengsten van andere beschavingen te evenaren.

B-tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.

Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met een verhoogde afstand, +1 beweging en het vermogen om te bewegen na het aanvallen.

UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt. De specifieke ontvangen Uparat is willekeurig, met de kosten die per uparat worden getraind.

BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.

Het vermogen van Siam om onmiddellijk suzerain van stadstaten te worden, is krachtig, hoewel het aanzienlijke invloed vereist. De Chang Beun-eenheid biedt tactische voordelen, maar de algehele impact van SIAM hangt sterk af van de beschikbare stadstaten.

C-tier moderne burgers

C-Tier-beschavingen zijn meer situationeel en vereisen mogelijk een unieke speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.

C-Tier: Mughal

Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.

Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid die in staat is om een ​​bombarded -aanval te maken.

Zamindar - Mughal Unieke kolonist, een civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.

Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.

Mughal biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van andere opbrengsten, waardoor zorgvuldig beheer nodig is om de boete van -25% te compenseren. Met de juiste strategie kan Mughal krachtig zijn, maar het is riskanter voor minder ervaren spelers vanwege het gespecialiseerde karakter.