"Nền văn minh 7: Xếp hạng các nền văn minh hiện đại"

Tác giả : Leo May 25,2025

Thời đại hiện đại trong nền văn minh 7 là thời điểm quan trọng trong đó kết quả của trò chơi thường được quyết định, đánh dấu kết thúc nơi các quyết định chiến lược là tối quan trọng. Chuyển đổi từ thời đại thăm dò, điều cần thiết là tận dụng điểm mạnh của bạn và đưa ra các lựa chọn sáng suốt để đảm bảo chiến thắng.

Sự lựa chọn nền văn minh của bạn trong thời hiện đại là rất quan trọng. Với mười nền văn minh có sẵn (và mười một nếu bạn có Ngã tư của thế giới DLC), việc chọn đúng người có thể tạo ra sự hiệp lực mạnh mẽ, đặc biệt là khi kết hợp với các nhà lãnh đạo thích hợp. Để giúp bạn điều hướng quyết định quan trọng này, đây là danh sách cấp của chúng tôi xếp hạng các nền văn minh thời đại hiện đại tốt nhất trong nền văn minh 7.

Lưu ý: Nhà lãnh đạo được chọn của bạn sẽ tăng cường hơn nữa lối chơi của bạn thông qua các buff độc đáo. Khi chọn một nền văn minh, hãy xem xét cách nó sẽ tương tác với khả năng của nhà lãnh đạo của bạn để tối đa hóa sự hiệp lực. Danh sách cấp này tập trung vào những thế mạnh vốn có của mỗi nền văn minh ở cấp độ cơ bản.

Civil 7 hiện đại tốt nhất

Danh sách Civer 7 Civil Civils hiện đại

S-TIER: Mỹ, Meiji Nhật Bản

A-TIER: Đế chế Pháp, Mexico, Qing

B-TIER: Buganda, Phổ, Nga, Siam

C-TIER: Mughal

LƯU Ý: Chúng tôi chưa xếp hạng DLC ​​Civil MUGEN mới - Thời gian sẽ cho biết nó được đo lường như thế nào!

S-C-TIER CIVS Modern

Những nền văn minh này là kem của vụ mùa trong Civilization 7, mang đến những lợi thế vô song về tài nguyên và năng lực quân sự, cho phép bạn thống trị bản đồ trò chơi.

S-TIER: Mỹ

Mở rộng Frontier - đạt được 100 vàng mỗi khi bạn cải thiện tài nguyên. +30% sản xuất hướng tới xây dựng Tượng Nữ thần Tự do.

Hàng hải - Đơn vị bộ binh độc đáo của Mỹ với khả năng đổ bộ, làm cho nó rẻ hơn để đào tạo.

Trình triển vọng - Đơn vị dân sự độc đáo của Mỹ có thể yêu cầu tài nguyên đất ngoài bán kính định cư của bạn.

Khu công nghiệp - Khu phố độc đáo của Mỹ được hình thành bằng cách xây dựng nhà máy sắt và thép trong cùng một quận. +2 thực phẩm trong thành phố này cho mọi tài nguyên được giao cho thành phố này.

RAILYARD - Sản xuất +5. +1 Sản xuất liền kề cho các quý và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ, Agless.

Nhà máy thép - Sản xuất +6. Gold kề tài nguyên và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ, Agless.

Nước Mỹ vượt trội trong thời hiện đại do khả năng khai thác tài nguyên một cách hiệu quả. Đặc điểm mở rộng Frontier cung cấp các sự gia tăng vàng đáng kể bằng cách cải thiện tài nguyên, trong khi khu công nghiệp, được tạo ra từ nhà máy sắt và thép, cung cấp một sự pha trộn mạnh mẽ của thực phẩm, sản xuất và vàng. Tính linh hoạt này cho phép Mỹ mở rộng nhanh chóng và duy trì mức sản xuất cao. Đơn vị Prospector tăng cường hơn nữa việc thu thập tài nguyên và khả năng đổ bộ của biển làm tăng thêm tính linh hoạt về chiến thuật.

S-TIER: Meiji Nhật Bản

GOISSHIN - Đạt được khoa học bằng 50% chi phí sản xuất của tòa nhà khi xây dựng quá mức. +30% sản xuất để xây dựng Dogo Onsen.

MIKASA - Đơn vị hải quân hạng nặng độc đáo của Meiji Nhật Bản hồi sinh ở mức 50% hp trong khu định cư gần nhất khi bị phá hủy.

Zero - Meiji Nhật Bản đơn vị máy bay chiến đấu độc đáo với phạm vi tăng và sức mạnh chiến đấu +4 so với các đơn vị máy bay chiến đấu khác. Có thể chặn các đơn vị không khí của kẻ thù.

Zaibatsu - Khu phố độc đáo Meiji được hình thành bằng cách xây dựng Ginko và Jukogyo trong cùng một quận. +1 vàng và sản xuất trên các tòa nhà ở các quận liền kề.

Ginko - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà Vàng độc đáo, Agless.

Jukogyo - +5 sản xuất. +1 phụ thuộc sản xuất cho địa hình ven biển và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà sản xuất độc đáo, Agless.

Meiji Nhật Bản là một cường quốc trong thời hiện đại, cung cấp sự linh hoạt chiến lược và các đơn vị quân sự mạnh mẽ. Đặc điểm của Goisshin cho phép nâng cấp hiệu quả và tăng trưởng khoa học, trong khi khu phố Zaibatsu cung cấp các mức tăng vàng và sản xuất đáng kể. Khả năng hồi sinh của Mikasa và sức mạnh chiến đấu của Zero khiến Meiji Nhật Bản trở thành một lực lượng đáng gờm trên cả biển và không khí.

A-C-TIER CIVS

Các nền văn minh A-Tier cung cấp một sự pha trộn cân bằng giữa các nguồn lực và khả năng quân sự, khiến chúng trở thành những lựa chọn vững chắc cho các con đường chiến thắng khác nhau.

A-TIER: Đế chế Pháp

Liberte, Egalite, Frhoodite - Chọn hiệu ứng ăn mừng từ bất kỳ chính phủ tiêu chuẩn nào trong thời hiện đại. +30% sản xuất để xây dựng tháp Eiffel.

Garde Imperiale - Đơn vị bộ binh độc đáo của Pháp có thể thực hiện một cuộc tấn công tầm xa. +2 Sức mạnh chiến đấu khi trong một chỉ huy quân đội thân thiện, nhưng đắt hơn để đào tạo.

JACOBIN - Một người tuyệt vời với một khoản phí, chỉ có thể huấn luyện ở các thành phố có đại lộ. Jacobin cụ thể nhận được một lần, với việc tăng chi phí cho mỗi Jacobin được đào tạo.

Đại lộ - Khu phố Hoàng gia Pháp được tạo ra bằng cách xây dựng Jardin A La Francaise và Salon trong cùng một quận. +2 Hạnh phúc trong các quý trong thành phố này.

Jardin A La Francaise - +5 Văn hóa. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng văn hóa độc đáo, vô dụng.

Salon - +5 hạnh phúc. +1 Sự phụ thuộc văn hóa cho các tòa nhà hạnh phúc và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng hạnh phúc độc đáo, vô dụng.

Đế quốc Pháp là lý tưởng cho một chiến thắng văn hóa, với khu phố Đại lộ thúc đẩy một chu kỳ văn hóa và hạnh phúc. Synergy này, kết hợp với đặc điểm Liberte, Egalite, Frhood, cho phép các lễ kỷ niệm thường xuyên. Garde Imperiale, trong khi tốn kém, cung cấp một lợi thế phòng thủ.

A-TIER: Mexico

Revolucion - Bắt đầu với một chính phủ độc đáo, Revolucion, cấp +30% văn hóa cho 10 lượt. Không thể vào các loại chính phủ khác. +30% sản xuất hướng tới xây dựng nghệ thuật Palacio de Bellas.

Soldaderas - Đơn vị bộ binh độc đáo Mexico. Các đơn vị liền kề chữa lành +10 hp, hiệu ứng không xếp chồng.

Revolucionario - Một người tuyệt vời với một khoản phí, chỉ có thể huấn luyện ở các thành phố có Zocalo. Revolucionario cụ thể nhận được là ngẫu nhiên, với việc tăng chi phí cho mỗi revolucionario được đào tạo.

Zocalo - Khu phố độc đáo của Mexico được tạo ra bằng cách xây dựng Catedral và Portal de Mercaderes trong cùng một quận. +2 Văn hóa cho mọi truyền thống được đưa vào chính phủ.

Catedral - Văn hóa +5. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Xây dựng văn hóa độc đáo của Mexico, Agless.

Cổng thông tin de Mercaderes - Văn hóa +5. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Xây dựng văn hóa độc đáo của Mexico, Agless.

Mexico là một cường quốc văn hóa, tương tự như Đế chế Pháp nhưng có thêm quyền truy cập bằng vàng. Quarter Zocalo khuếch đại văn hóa, trong khi đặc điểm Revolucion cung cấp các tăng cường nuôi cấy định kỳ. Đơn vị Soldaderas tăng cường tính bền vững của đơn vị trong trận chiến.

A-TIER: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Vàng, Văn hóa +3, Ảnh hưởng +2, nhưng -1 Khoa học từ Tài nguyên nhập khẩu. +30% sản xuất hướng tới xây dựng Khu nghỉ dưỡng núi Thành Đô.

GUSA - Đơn vị bộ binh độc đáo của Qing với sức mạnh chiến đấu +4 nếu liền kề với GUSA khác.

Hangshang - Người bán độc đáo của Thanh, người có thể thiết lập một tuyến giao dịch để nhập khẩu tài nguyên từ một khu định cư nước ngoài. Đạt được 50 vàng cho mỗi tài nguyên có được thông qua tuyến đường thương mại hải quân.

Huiguan - Khu phố độc đáo của Qing được tạo ra bằng cách xây dựng Qianzhuang và Shiguan trong cùng một quận. +35% ảnh hưởng trong giải quyết này.

Shiguan - Khoa học +6. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà và kỳ quan hạnh phúc. Xây dựng khoa học độc đáo của nhà Thanh, Agless.

Qianzhuang - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Tòa nhà Vàng độc đáo của nhà Thanh, Agless.

Qing cung cấp một sự pha trộn mạnh mẽ giữa vàng, văn hóa và ảnh hưởng, mặc dù nó đòi hỏi phải quản lý cẩn thận do hình phạt khoa học từ các nguồn lực nhập khẩu. Đơn vị GUSA rất mạnh trong các thành tạo lớn, và quý Huiguan tăng ảnh hưởng đáng kể.

B-tầng hiện đại

Các nền văn minh B-Tier cung cấp những lợi thế cụ thể có thể là tình huống hơn nhưng vẫn có thể đóng góp cho các chiến lược chiến thắng khác nhau.

B-TIER: Buganda

Các cuộc đột kích trên sông - đạt được văn hóa khi các tòa nhà hoặc cải tiến cướp bóc bằng năng suất hoặc chữa bệnh đạt được. Các đơn vị quân sự đất có được khả năng đổ bộ. +30% sản xuất đối với việc xây dựng Muzibu azaala mpanga.

Abambowa - Đơn vị bộ binh độc đáo của Bugandan chữa lành +10 hp khỏi cướp bóc bất kỳ gạch nào.

MWAMI - Chỉ huy quân đội độc đáo của Bugandan. 50% năng suất từ ​​trụ cột trong bán kính chỉ huy của nó.

Hồ Kabaka - +3 Hạnh phúc. Nhận được tiền thưởng năng suất hồ, bao gồm cả sản lượng cho tất cả các khả năng của Buganda và Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Cải thiện độc đáo, Agless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên địa hình phẳng. Một cho mỗi giải quyết.

Buganda là lý tưởng cho những người chơi hung hăng, những người thích cướp bóc. Đặc điểm đột kích sông, cùng với các đơn vị Abambowa và Mwami, tối đa hóa lợi ích từ việc cướp bóc, mặc dù nó đòi hỏi chiến tranh liên tục phải có hiệu quả. Hồ của Kabaka cung cấp hạnh phúc nhưng thiếu quyền truy cập trực tiếp vào sản lượng quan trọng như khoa học và văn hóa.

B-TIER: Phổ

Máu và sắt - Các đơn vị nhận được sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi mối quan hệ dân sự không thân thiện hoặc tồi tệ hơn.

Hussar - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Phổ với chuyển động +1 và sức mạnh chiến đấu +1 cho mỗi chuyển động mà nó còn lại.

Stuka - Đơn vị không quân tấn công mặt đất Phổ với sức mạnh chiến đấu +3 đối với các đơn vị đất đai.

Staatseisenbahn - Đường sắt độc đáo của Phổ. +2 vàng và sản xuất trên gạch nông thôn với Staatseisenbahn.

Phổ là hoàn hảo cho những người chơi phát triển mạnh về xung đột, đạt được sức mạnh chiến đấu từ các mối quan hệ kém. Các đơn vị Hussar và Stuka rất mạnh mẽ, nhưng sự tập trung vào quân đội của Phổ có thể dẫn đến những thách thức trong việc theo kịp khoa học và văn hóa, đặc biệt là nếu phải đối mặt với nhiều kẻ thù.

B-TIER: Nga

Prosveshchenie - +1 Văn hóa trên các quận trong các thành phố. +1 Khoa học về các quận ở các thành phố ở Tundra. +30% sản xuất để xây dựng ẩn sĩ.

Cossack - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Nga với sức mạnh chiến đấu +4 trong lãnh thổ thân thiện.

Katyusha Rocket Launcher - Đơn vị bao vây độc đáo của Nga với chuyển động +1 và khả năng giật gân, gây sát thương cho các đơn vị của kẻ thù liền kề với đơn vị mục tiêu.

OBSCHCHINA - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. +2 Văn hóa ở Tundra. Đế chế Nga cải tiến độc đáo, vô dụng. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Không thể được đặt liền kề với một obshchina khác.

Nga cung cấp tiền thưởng năng suất khiêm tốn, đặc biệt là ở các khu vực Tundra. Các đơn vị Cossack và Katyusha cung cấp các khả năng phòng thủ, nhưng Nga có thể đấu tranh để phù hợp với sản lượng chuyên môn của các nền văn minh khác.

B-TIER: Xiêm

ITSAPHARABAB - Đạt được một hành động ngoại giao độc đáo để ngay lập tức trở thành sự nhiệt tình của một quốc gia thành phố với chi phí ảnh hưởng cao hơn so với độc lập. +30% sản xuất để xây dựng Doi Suthep.

Chang Beun - Đơn vị tầm xa độc đáo của Xiêm với sức mạnh tầm xa tăng lên, chuyển động +1 và khả năng di chuyển sau khi tấn công.

UPARAT - Một người tuyệt vời với một khoản phí, chỉ có thể huấn luyện ở các thành phố khi một quyền lực độc lập đã kết bạn với nhau. Uparat cụ thể nhận được là ngẫu nhiên, với việc tăng chi phí trên mỗi UPARAT được đào tạo.

BANG - +3 Văn hóa và Hạnh phúc. Cải tiến độc đáo của người Xiêm, Agless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên một dòng sông có thể điều hướng.

Khả năng của Siam ngay lập tức trở thành quân chủ của các quốc gia thành phố là mạnh mẽ, mặc dù nó đòi hỏi ảnh hưởng đáng kể. Đơn vị Chang Beun cung cấp lợi thế chiến thuật, nhưng tác động chung của Siam phụ thuộc rất nhiều vào các quốc gia thành phố có sẵn.

C-C-TIER CIVS

Các nền văn minh C-Tier có nhiều tình huống hơn và có thể yêu cầu một lối chơi độc đáo, phù hợp nhất cho những người chơi có kinh nghiệm.

C-TIER: Mughal

Thiên đường của các quốc gia - +75% vàng từ tất cả các nguồn. -25% cho tất cả các sản lượng khác. +30% sản xuất để xây dựng pháo đài đỏ.

SEPOY - Đơn vị bộ binh độc đáo Mughal có khả năng thực hiện một cuộc tấn công tầm bắn.

ZAMINDAR - Người định cư độc đáo Mughal, một đơn vị dân sự có khả năng thành lập các thị trấn mới. +1 dân số trên các khu định cư mới.

BƯỚC - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. Mughal cải tiến độc đáo, vô dụng. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên địa hình phẳng. Không thể được đặt liền kề với một Stepwell khác.

Mughal cung cấp một mức tăng vàng đáng kể nhưng với chi phí của các sản lượng khác, yêu cầu quản lý cẩn thận để bù đắp hình phạt -25%. Với chiến lược đúng đắn, Mughal có thể mạnh mẽ, nhưng nguy cơ hơn đối với những người chơi ít kinh nghiệm hơn do tính chất chuyên môn của nó.