"Medeniyet 7: Modern Medeniyetleri Sıralama"

Yazar : Leo May 25,2025

Medeniyet 7'deki modern çağ, oyunun sonucunun sıklıkla karar verildiği kritik bir noktadır ve stratejik kararların çok önemli olduğu son oyun oynar. Keşif çağından geçiş yaparak, güçlü yönlerinizden yararlanmak ve zaferi güvence altına almak için bilinçli seçimler yapmak önemlidir.

Modern çağda medeniyet seçiminiz çok önemlidir. On medeniyet mevcutken (ve dünya DLC'nin kavşağı varsa on bir), doğru olanı seçmek, özellikle uygun liderlerle eşleştirildiğinde güçlü sinerjiler yaratabilir. Bu önemli kararda gezinmenize yardımcı olmak için, Medeniyet 7'deki en iyi modern çağ medeniyetlerini sıralayan Seviye Listemiz.

Not: Seçtiğiniz lider, benzersiz meraklılarla oyununuzu daha da geliştirecektir. Bir medeniyet seçerken, sinerjileri en üst düzeye çıkarmak için liderinizin yetenekleriyle nasıl etkileşime gireceğini düşünün. Bu katman listesi, her bir medeniyetin temel seviyesine odaklanır.

En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC Civ Büyük Britanya'yı henüz sıralamadık - zaman nasıl ölçüldüğünü söyleyecek!

S-Tier Modern Civs

Bu medeniyetler, Medeniyet 7'deki mahsulün kremidir, kaynaklarda ve askeri kahramanlıklarda benzersiz avantajlar sunar ve oyun haritasına hükmetmenize izin verir.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim.

Deniz - Amfibi yeteneğe sahip Amerikan benzersiz piyade birimi, eğitmeyi daha ucuz hale getirir.

Prospector - Yerleşim yarıçapınızın ötesinde arazi kaynaklarını talep edebilen Amerikan benzersiz sivil birimi.

Endüstri Parkı - Aynı bölgede Çürük ve Çelik Fabrikası inşa ederek oluşan Amerikan Eşsiz Çeyrek. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek.

Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz yapım binası, yaşsız.

Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz yapım binası, yaşsız.

Amerika, kaynakları etkili bir şekilde kullanma yeteneği nedeniyle modern çağda mükemmeldir. Sınır genişletme özelliği, kaynakları iyileştirerek önemli altın artışları sağlarken, Çapa ve Çelik Fabrikası'ndan oluşturulan endüstri parkı, sağlam bir yiyecek, üretim ve altın karışımı sunar. Bu çok yönlülük, Amerika'nın hızlı bir şekilde genişlemesini ve yüksek üretim seviyelerini sürdürmesini sağlar. Prospector birimi kaynak edinimini daha da artırır ve denizcinin amfibi yeteneği taktiksel esneklik katar.

S-Tier: Meiji Japonya

Goissshin - Binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanı. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi, yıkım üzerine en yakın yerleşimde% 50 HP'de yeniden doğan.

Sıfır - Meiji Japon eşsiz savaş hava ünitesi, artan menzil ve diğer savaş hava ünitelerine karşı +4 savaş gücü ile. Düşman hava birimlerini kesebilir.

Zaibatsu - Meiji aynı bölgede Ginko ve Jukogo'yu inşa ederek oluşturulan eşsiz çeyrek. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim.

Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina, yaşlanmayan.

Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası, yaşlanmayan.

Meiji Japonya, modern çağda stratejik esneklik ve güçlü askeri birimler sunan bir güç merkezidir. Goisshin özelliği, verimli bina yükseltmeleri ve bilim kazanımlarına izin verirken, Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim artışları sağlar. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği ve sıfırın savaş gücü Meiji Japonya'yı hem deniz hem de hava üzerinde zorlu bir güç haline getiriyor.

A katmanlı Modern Civs

A katmanlı medeniyetler, çeşitli zafer yolları için sağlam seçimler haline getirerek dengeli bir kaynak ve askeri yetenek karışımı sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağdaki herhangi bir standart hükümetten kutlama etkileri seçin. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Garde Imperiale - menzilli bir saldırı gerçekleştirebilen Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Dost bir Ordu komutan yarıçapı içinde +2 savaş gücü, ancak eğitimi daha pahalı.

Jacobin - Bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece bir cadde olan şehirlerde eğitilebilir. Spesifik Jacobin bir kez alındı ​​ve Jacobin'e göre maliyet artışı.

Avenue - Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek yaratılan Fransız İmparatorluk Mahallesi. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk.

Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Benzersiz Kültür Binası, Yaşsız.

Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası, yaşlanmaz.

Fransız İmparatorluğu kültürel bir zafer için idealdir, Avenue Mahallesi bir kültür ve mutluluk döngüsünü artırır. Bu sinerji, Liberte, Egalite, Kardeşlik Özelliği ile birleştiğinde sık sık kutlamalara izin verir. Garde Imperiale, pahalı olsa da, bir savunma avantajı sağlar.

A-katman: Meksika

Tabanca - 10 tur için +% 30 kültür vererek benzersiz bir hükümet olan Revacion ile başlıyor. Diğer hükümet türlerine girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 hp iyileştirir, efekt istiflenmez.

Revolucionario - Bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece zocalo olan şehirlerde eğitilebilir. Alınan spesifik tabanca rastgele, revolucionario başına maliyet artışı eğitimlidir.

Zocalo - Meksikalı benzersiz çeyrek, aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercaderes'i inşa ederek yarattı. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür.

Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika eşsiz kültür binası, yaşlanmayan.

Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika eşsiz kültür binası, yaşlanmayan.

Meksika, Fransız İmparatorluğu'na benzer ancak altın erişimi olan bir kültür güç merkezidir. Zocalo Mahallesi kültürü güçlendirirken, tabanca özelliği periyodik kültür artışları sağlar. Soldaderas birimi savaşta birim sürdürülebilirliğini arttırır.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim.

GUSA - Qing başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücüne sahip benzersiz piyade ünitesi.

Hangshang - Qing Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen benzersiz tüccar. Deniz ticareti yoluyla elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın.

Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yarattı. Bu yerleşimde +% 35 etki.

Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası, Yaşlanmayan.

Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası, Yaşsız.

Qing, ithal kaynaklardan gelen bilim cezası nedeniyle dikkatli bir yönetim gerektirmesine rağmen, güçlü bir altın, kültür ve etki karışımı sunuyor. GUSA birimi büyük oluşumlarda güçlüdür ve Huiguan Mahallesi etkisi önemli ölçüde artırır.

B-Trier Modern Civs

B katmanlı medeniyetler, daha durumsal olabilecek ancak yine de çeşitli zafer stratejilerine katkıda bulunabilecek belirli avantajlar sağlar.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim.

Abambowa - Bugandan herhangi bir karoyu yağmalamaktan +10 HP'yi iyileştiren benzersiz piyade birimi.

Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır.

Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda, yağmalamaktan hoşlanan agresif oyuncular için idealdir. Nehir, Abambowa ve Mwami birimleri ile birlikte özel bir özellik, yağıştan elde edilen kazançları en üst düzeye çıkarır, ancak sürekli savaşın etkili olması gerekir. Kabaka'nın gölü mutluluk sağlar, ancak bilim ve kültür gibi önemli verimlere doğrudan erişimden yoksundur.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır.

Hussar - Geri kalan her hareket için +1 hareketi ve +1 savaş gücü olan Prusya benzersiz süvari birimi.

STUKA - Arazi birimlerine karşı +3 savaş gücü ile Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi.

Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.

Prusya, çatışmaya katılan, kötü ilişkilerden savaş gücü kazanan oyuncular için mükemmeldir. Hussar ve Stuka birimleri güçlüdür, ancak Prusya'nın askeri gücüne odaklanması, özellikle birden fazla düşmanla karşı karşıya kalırsa, bilim ve kültüre ayak uydurmada zorluklara yol açabilir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'ın inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Kazak - Dostça bölgede +4 savaş gücüne sahip Rus eşsiz süvari birimi.

Katyusha Roket Launcher - +1 hareketi ve sıçrama yeteneğine sahip Rus benzersiz kuşatma birimi, hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar veriyor.

Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme, Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, özellikle Tundra bölgelerinde mütevazı verim bonusları sunuyor. Kazak ve Katyusha birimleri savunma yetenekleri sağlar, ancak Rusya diğer medeniyetlerin özel getirilerini karşılamak için mücadele edebilir.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Chang Beun - Siamese benzersiz menzilli birim artan menzilli mukavemet, +1 hareketi ve saldırdıktan sonra hareket etme yeteneği ile.

Uparat - Tek bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece bağımsız bir güçle arkadaş olunan şehirlerde eğitilebilir. Alınan spesifik uparat rastgele, uparat başına maliyet artışı.

Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın şehir devletlerinin anında suzerain olma yeteneği güçlüdür, ancak önemli bir etki gerektirir. Chang Beun birimi taktik avantajlar sunuyor, ancak Siam'ın genel etkisi büyük ölçüde mevcut şehir devletlerine bağlı.

C-katmanlı Modern Civs

C katmanlı medeniyetler daha durumsaldır ve deneyimli oyuncular için en uygun benzersiz bir oyun tarzı gerektirebilir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim.

SEPOY - Bombardıman Bombardıman Menzil Saldırı Yapabilen Mughal Eşsiz Piyade Birimi.

Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci, yeni kasabalar kurabilen bir sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus.

Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Mughal, önemli bir altın artışı sunar, ancak diğer verim pahasına, dikkatli yönetimin% -25 cezasını dengelemesini gerektirir. Doğru strateji ile Babür güçlü olabilir, ancak uzmanlaşmış doğası nedeniyle daha az deneyimli oyuncular için daha risklidir.