Popularidade dos jogos para PC aumenta no Japão dominado pelos dispositivos móveis

Autor : Adam Jan 22,2025

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanApesar do domínio dos jogos móveis no Japão, seu mercado de jogos para PC está experimentando um crescimento explosivo. Análises recentes da indústria revelam um aumento triplo no tamanho dos jogos para PC em apenas alguns anos.

O mercado japonês de jogos para PC triplica de tamanho: uma ascensão consistente

PC Gaming reivindica 13% do mercado total de jogos do Japão

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanOs aumentos de receita ano após ano alimentaram a expansão consistente do setor de jogos para PC do Japão. Dados da Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), conforme interpretados pelo analista do setor Dr. Serkan Toto, indicam uma triplicação do tamanho do mercado nos últimos four anos. Em 2023, este segmento atingiu um valor de US$ 1,6 bilhão (aproximadamente 234,486 bilhões de ienes).

Embora o incremento de crescimento de 2022-2023 tenha sido de aproximadamente US$ 300 milhões, o aumento sustentado impulsionou os jogos para PC a representar 13% do mercado geral de jogos do Japão, fortemente dominado por dispositivos móveis. Toto destaca que o valor aparentemente modesto do dólar é influenciado pela recente fraqueza do iene, sugerindo gastos potencialmente mais elevados na moeda japonesa.

Os jogos para celular ofuscam significativamente os jogos para PC no Japão. Em 2022, o mercado de jogos móveis do Japão (incluindo microtransações) gerou US$ 12 bilhões (aproximadamente 1,76 trilhão de ienes). Toto enfatiza que os smartphones continuam sendo a principal plataforma de jogos no Japão, um fato apoiado ainda mais pelo relatório de 2024 da Sensor Tower, destacando que os “jogos de anime para celular” no Japão representam 50% da receita global neste setor.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanStatista Market Insights atribui o crescimento substancial no "mercado de PCs e laptops para jogos" do Japão ao aumento da demanda por equipamentos de jogos de alto desempenho e à crescente popularidade dos esportes eletrônicos. O seu relatório prevê que a receita atinja 3,14 mil milhões de euros (aproximadamente 3,467 mil milhões de dólares) em 2024, com uma projeção de 4,6 milhões de utilizadores até 2029.

Dr. Toto points revela a rica história dos primeiros jogos para PC do Japão, que remonta à década de 1980, observando que, embora os consoles e smartphones mais tarde tenham ganhado domínio, os jogos para PC nunca desapareceram de verdade. Ele atribui o boom atual a vários fatores-chave:

⚫︎ Títulos caseiros de sucesso para PC, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection ⚫︎ Loja japonesa aprimorada e presença expandida do Steam ⚫︎ Aumento da disponibilidade de jogos para smartphones no PC, muitas vezes simultaneamente com lançamentos para dispositivos móveis ⚫︎ Melhorias nas plataformas locais de jogos para PC

Grandes jogadores expandem sua presença em jogos para PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanTítulos de esportes como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends continuam a impulsionar a popularidade dos jogos para PC no Japão. A presença crescente de grandes desenvolvedores e editores lançando jogos para PC também é um fator significativo. A Square Enix, por exemplo, lançou Final Fantasy XVI para PC e planeja continuar com uma estratégia de lançamento dual console/PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanA Microsoft, por meio do Xbox e de suas iniciativas de jogos para PC, está se expandindo ativamente no Japão. Os executivos Phil Spencer e Sarah Bond lideraram esse esforço, promovendo parcerias com editoras importantes como Square Enix, Sega e Capcom, com Xbox Game Pass desempenhando um papel crucial na garantia dessas colaborações.