Les jeux sur PC gagnent en popularité dans un Japon dominé par les mobiles
Malgré la domination du jeu mobile au Japon, le marché des jeux sur PC connaît une croissance explosive. Une analyse récente de l'industrie révèle que la taille du jeu sur PC a triplé en quelques années seulement.
Le marché japonais du jeu sur PC triple de taille : une hausse constante
Les jeux sur PC revendique 13 % du marché total des jeux au Japon
Les augmentations de revenus d'une année sur l'autre ont alimenté l'expansion constante du secteur japonais des jeux sur PC. Les données de la Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), telles qu’interprétées par l’analyste du secteur Dr. Serkan Toto, indiquent un triplement de la taille du marché au cours des four dernières années. En 2023, ce segment a atteint une valeur de 1,6 milliard de dollars américains (environ 234,486 milliards de yens).
Alors que l'augmentation de croissance pour 2022-2023 était d'environ 300 millions de dollars américains, la hausse soutenue a propulsé les jeux sur PC à représenter 13 % du marché global des jeux au Japon, fortement dominé par le mobile. Le Dr Toto souligne que le chiffre apparemment modeste du dollar est influencé par la récente faiblesse du yen, ce qui suggère des dépenses potentiellement plus élevées en monnaie japonaise.
Les jeux mobiles éclipsent largement les jeux sur PC au Japon. En 2022, le marché japonais des jeux mobiles (y compris les microtransactions) a généré 12 milliards de dollars américains (environ 1 760 milliards de yens). Le Dr Toto souligne que les smartphones restent la principale plate-forme de jeu au Japon, un fait également étayé par le rapport 2024 de Sensor Tower, soulignant que les « jeux mobiles animés » au Japon représentent 50 % des revenus mondiaux de ce secteur.
Statista Market Insights attribue la croissance substantielle du « marché japonais des PC et ordinateurs portables de jeu » à la demande croissante d'équipements de jeu hautes performances et à la popularité croissante de l'esport. Leur rapport prévoit que les revenus atteindront 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) en 2024, avec un chiffre prévu de 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
Dr. Toto points évoque la riche histoire japonaise des premiers jeux sur PC, remontant aux années 1980, notant que même si les consoles et les smartphones ont ensuite pris le dessus, les jeux sur PC n'ont jamais vraiment disparu. Il attribue le boom actuel à plusieurs facteurs clés :
⚫︎ Des titres PC à succès développés en interne comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection ⚫︎ Vitrine japonaise améliorée de Steam et présence élargie ⚫︎ Disponibilité croissante des jeux smartphone sur PC, souvent simultanément aux sorties mobiles ⚫︎ Améliorations des plateformes de jeux PC locales
Des acteurs majeurs étendent leur présence dans les jeux sur PC
Les titres d'e-sport comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends continuent de stimuler la popularité des jeux sur PC au Japon. La présence accrue de grands développeurs et éditeurs publiant des jeux sur PC est également un facteur non négligeable. Square Enix, par exemple, a sorti Final Fantasy XVI sur PC et prévoit de poursuivre une stratégie de sortie double console/PC.
Microsoft, via Xbox et ses initiatives de jeux sur PC, se développe activement au Japon. Les dirigeants Phil Spencer et Sarah Bond ont dirigé cet effort, favorisant les partenariats avec des éditeurs clés comme Square Enix, Sega et Capcom, avec Xbox Game Pass jouant un rôle crucial dans la sécurisation de ces collaborations.





