Ветеран BioWare: Угасающий интерес EA повлиял на разработчиков 'Veilguard'

Автор : Hazel Feb 09,2026

Бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра заявил, что EA и BioWare не обеспечили адекватную поддержку его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.

Ветеран BioWare поделился мыслями о своей работе над культовой фэнтези-RPG серией в недавнем видео на своём YouTube-канале. Он вспоминает события 2017 года, период, который он описывает как "самые влиятельные 12 месяцев в истории BioWare". Дарра обсуждает решения, сформировавшие раннюю разработку последней части Dragon Age, и связывает смену корпоративной культуры с финальными стадиями разработки Mass Effect: Andromeda.

Play

История Дарры начинается в конце 2016 года, когда его перевели для помощи в завершении Mass Effect: Andromeda. Он вспоминает, что команда Dragon Age в то время чувствовала себя "запутанной" и считала, что у них "нет поддержки от BioWare или EA". Задумка была в том, чтобы Дарра помог с запуском Mass Effect, освободив ресурсы для следующей Dragon Age, но этот план не был полностью реализован.

"Это был первый случай разрыва лидерства, когда ведущего продюсера проекта переводили на помощь другому проекту, в то время как его первоначальная команда продолжала работать без него", - объяснил Дарра. - "В случае с Mass Effect: Andromeda прямое влияние на Dragon Age было не столь масштабным, и длительность была недолгой. Однако это создало опасный прецедент — позволять проекту идти дальше без его ключевого руководства невероятно рискованно".

Mass Effect: Andromeda вышла в марте 2017 года и, как выразился Дарра, "всё пошло не очень хорошо". В этот период BioWare адаптировалась к новой структуре отчётности под руководством EA, которое глубоко интересовалось проектами студии. Дарра описывает это изменение как драматичное, отмечая, что новое руководство EA после непростого запуска Mass Effect проявляло мало интереса к продолжению серии. К сожалению, он почувствовал, что Dragon Age по-прежнему не получает необходимой поддержки даже после завершения работы над Andromeda.

Лучшие RPG от BioWare

Выберите победителя

Новый поединок1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОВыберите свой результатЗакончите выбор для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить выборПосмотреть результаты

Бывший лидер BioWare заявил, что он поделился своими опасениями с тогдашним генеральным директором EA Эндрю Уилсоном и бывшим топ-менеджером Патриком Сёдерлундом, которые заверили его в важности Dragon Age для компании. Летом 2017 года EA предоставила минимальные ресурсы для поддержания работы студии. Вскоре после этого сотрудникам без предупреждения сообщили, что ветеран-разработчик Кейси Хадсон возвращается в BioWare — что стало серьёзной организационной встряской.

"Важно помнить: я был вторым по старшинству человеком в BioWare", — сказал Дарра. — "Кейси прошёл собеседование, был нанят и подготовлен к возвращению без какого-либо обсуждения со мной. Изменило бы моё участие решение? Вероятно, нет. Однако найм такой величины без участия второго лица студии демонстрирует глубокое неуважение".

Дарра предполагал, что BioWare переключит своё внимание на Anthem. Когда он поделился этими опасениями с EA, руководство настаивало, что по-прежнему намерено уделять Dragon Age необходимое внимание.

"Как мы все знаем, ничего подобного не произошло", — добавил он.

Инвестиции EA в Anthem значительно выросли вплоть до его проблемного запуска в 2019 году. На протяжении всего этого периода Дарра чувствовал, что его доверие к компании "постоянно подрывалось" и "постоянно подвергалось испытаниям". Ресурсы стабильно перераспределялись с того, что должно было стать Dragon Age: The Veilguard, вплоть до 2019 года, что привело к, по словам Дарры, "фундаментальным" изменениям в первоначальном видении проекта.

Dragon Age: The Veilguard вышла в конце 2024 года как новая крупная фэнтези-RPG от BioWare. Хотя игра получила в целом положительные отзывы критиков (включая оценку 9/10 от нашего издания), EA охарактеризовала её запуск как разочаровывающий, заявив в феврале, что проект не смог "найти отклик у достаточно широкой аудитории". Бывшие разработчики BioWare оспорили такую характеристику, и некоторые предположили, что компании следует поучиться подходу разработчиков Baldur's Gate 3 из студии Larian Studios.

После смещения фокуса обратно на Mass Effect 5 в январе этого года многие разработчики Dragon Age были уволены.