《龙腾世纪》资深开发者坦言:发行商支持渐弱令《面纱守护者》开发承压
前任《龙腾世纪》执行制作人马克·达尔拉表示,EA和BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》的开发初期未给予他的团队足够的支持。
这位资深的BioWare开发人员在其YouTube频道的最新视频中,分享了对这部标志性奇幻RPG系列作品开发的见解。他回顾了2017年的事件,将其描述为"BioWare历史上最具影响力的12个月"。达尔拉讨论了影响最新《龙腾世纪》作品早期开发的决策,并将公司文化的转变与《质量效应:仙女座》开发的最后阶段联系起来。
达尔拉的故事始于2016年底,当时他被调去协助完成《质量效应:仙女座》的收尾工作。他回忆说,当时的《龙腾世纪》团队感到"被来回摆布",并认为他们"没有得到BioWare或EA的任何支持"。原本的打算是让达尔拉协助推出《质量效应》,从而为下一部《龙腾世纪》腾出资源,但这个计划并未完全实现。
"这是第一次出现领导断层的情况,项目负责人被调去协助另一个项目,而他原来的团队在他不在的情况下继续工作,"达尔拉解释道。"就《质量效应:仙女座》而言,对《龙腾世纪》的直接冲击并不巨大,持续时间也短。然而,这开创了一个危险的先例——让一个项目在没有其核心领导的情况下推进是极其冒险的。"
《质量效应:仙女座》于2017年3月发布,用达尔拉的话说,"情况并不顺利。"在此期间,BioWare正在适应EA领导层下的新汇报结构,该领导层对工作室的项目投入很深。达尔拉将这一变化描述为戏剧性的,并指出EA的新管理层在《质量效应》艰难发布后,对继续该系列表现出了极少的兴趣。不幸的是,他感到即使在《仙女座》完成后,《龙腾世纪》仍然缺乏必要的支持。
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这位前BioWare负责人表示,他曾向当时的EA首席执行官安德鲁·威尔逊和前高管帕特里克·索德隆德提出了他的担忧,二人向他保证《龙腾世纪》对公司非常重要。2017年夏天,EA提供了最低限度的资源以维持工作室的运作。不久之后,员工们在毫无预警的情况下被告知资深开发者凯西·哈德森将重返BioWare——这是一次重大的组织震动。
"重要的是要记住:我当时是BioWare的第二号资深人物,"达尔拉说。"凯西的面试、聘用以及为他回归所做的准备,都没有征求过我的任何意见。我的参与会改变决定吗?可能不会。但是,在进行如此重大的招聘时不与工作室的第二把手沟通,显示出一种深刻的缺乏尊重。"
达尔拉预计BioWare会将重心转向《圣歌》。当他向EA表达这些担忧时,领导层坚称他们仍然致力于给予《龙腾世纪》必要的关注。
"众所周知,事实完全不是那样,"他补充道。
EA对《圣歌》的投入大幅增加,直到其问题重重的2019年发布。在此期间,达尔拉感到他对公司的信任"不断受到打击"和"不断受到挑战"。直到2019年,资源持续从后来成为《龙腾世纪:影障守护者》的项目中被转移走,导致达尔拉所说的项目核心愿景发生了"根本性"的改变。
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底作为BioWare最新的重磅奇幻RPG发布。虽然它获得了积极的评论(包括我们媒体给出的9/10分),但EA称其发布令人失望,并在2月份表示它未能"引起足够广泛受众的共鸣"。前BioWare开发人员对此说法提出异议,一些人建议公司应该向《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室学习。
在重心转回《质量效应5》之后,今年1月,众多《龙腾世纪》的开发人员被裁员。