«Monster Hunter Wilds представляет механику приготовления пищи»
Monster Hunter Wilds собирается поднять очарование кулинарного опыта в игре с акцентом на визуально аппетитную еду. Команда разработчиков игры, возглавляемая исполнительным директором/арт -директором Канаме Фудзиока и режиссера Юйя Токуда, раздвигает границы, включив сочетание реализма и преувеличенных визуальных эффектов, чтобы посуды выглядели неотразимыми. Запланированный на выпуск 28 февраля 2025 года, Monster Hunter Wilds будет иметь обширное меню, начиная от мяса и рыбы до овощных блюд, и все это предназначено, чтобы соблазнить игроков.
С момента создания серии Monster Hunter в 2004 году кулинария стала основным элементом, развивающимся от потребления мяса монстров до более сложного опыта ресторанов в мире Monster Hunter в 2018 году. В Monster Hunter Wilds разработчики стремятся превзойти предыдущие усилия, делая еду не просто реалистичной, но и по -настоящему аппетитной. Фудзиока подчеркнул важность выхода за рамки простого реализма, черта вдохновения из рекламных роликов аниме и продуктов питания для улучшения визуальной привлекательности с помощью специальных моделей освещения и преувеличенных продуктов питания.
Monster Hunter Wilds: преувеличенный реализм в кулинарных сценах
Ключевой особенностью в Monster Hunter Wilds является возможность пообедать где угодно в игре, способствуя атмосфере для кемпинга, а не в формальной обстановке ресторана. Этот подход был подчеркнут в предварительном просмотре, где эффект сыра пленялся фанаты. Даже более простые блюда, такие как жареная капуста, дают драматический талант, с визуальными эффектами, показывающими капусную пыхтую, когда крышка поднимается, сопровождается жареным яйцом на вершине, как показано в видео, разделяемом Fujioka.
На другом конце спектра, Токуда, известный своей любовью к мясу как в игре, так и в реальной жизни, намекал на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, которое обещает стать основным моментом. Игра направлена на то, чтобы продемонстрировать широкий спектр блюд, захватывая радость и выражения персонажей, обедающих вокруг костра, таким образом, усиливая чувство реалистичного блаженства, связанного с едой, через его кулинарные сцены.






