“ Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制”
作者 : Lucy
May 05,2025

Monster Hunter Wilds将提高游戏中烹饪体验的魅力,重点是视觉上开胃的食物。该游戏的开发团队由执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和导演Yuya Tokuda领导,通过结合现实主义和夸张的视觉效果,使菜肴看起来不可抗拒,从而推动了边界。计划于2025年2月28日发布,Monster Hunter Wilds将提供从肉类和鱼到蔬菜菜肴的广泛菜单,所有菜单都旨在吸引玩家。
自2004年《 Monster Hunter系列》(Monster Hunter)系列成立以来,烹饪一直是核心元素,从食用怪物肉到2018年在Monster Hunter World的更为复杂的用餐体验。藤本强调了超越现实主义的重要性,从动漫和食品广告中汲取灵感,通过特殊的照明和夸张的食物模型来增强视觉吸引力。
Monster Hunter Wilds:烹饪场景中的夸张现实主义
Monster Hunter Wilds的一个关键功能是能够在游戏中的任何地方用餐,促进露营烧烤氛围而不是正式的餐厅环境。这种方法在预览中突出了这种方法,奶酪拉力效果吸引了粉丝。甚至更简单的菜肴(例如烤白菜)也具有戏剧性的天赋,视觉效果显示卷心菜在盖上抬起时膨化,伴随着顶部的烤鸡蛋,如富士(Fujioka)所展示的那样。
在另一端,托库达(Tokuda)以在游戏中和现实生活中对肉类的热爱而闻名,暗示着一种秘密的“奢侈”肉菜,有望成为亮点。该游戏的目的是展示各种各样的菜肴,捕捉篝火旁用餐的角色的喜悦和表情,从而通过其烹饪过场动画来扩大与逼真的食物相关的幸福感。
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