Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha
Si Hideo Kojima, ang kilalang tagalikha sa likod ng serye ng Metal Gear, ay binuksan kamakailan tungkol sa matinding hinihingi ng pag -unlad ng laro at ang kanyang pagmuni -muni sa pagkamalikhain at kahabaan ng buhay sa kanyang karera. Sa isang serye ng mga post sa X/Twitter, binigyan ng Kojima ang kanyang pagkapagod sa panahon ng inilarawan niya bilang "pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro," na karaniwang kilala bilang "oras ng langutngot." Ang panahong ito ay nagsasangkot hindi lamang sa paghahalo at pag-record ng boses ng Hapon kundi pati na rin ng maraming iba pang mga gawain tulad ng pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro, na ginagawang hindi kapani-paniwalang mapaghamong.
Habang si Kojima ay hindi partikular na binanggit ang Kamatayan Stranding 2: sa beach , malawak na naisip na ang proyektong ito ay nasa yugto ng crunch nito, na binigyan ng inaasahang paglabas nito noong 2025. Ang iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, tulad ng enigmatic OD at Physint , ay pinaniniwalaan na nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang mga set ng paglabas.
Kapansin -pansin, hindi ito ang kasalukuyang panahon ng langutngot na nag -udyok kay Kojima na pagnilayan ang kanyang hinaharap sa industriya. Sa halip, ang kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott ay humantong sa kanya upang pagnilayan ang kanyang sariling trajectory ng karera. Sa 61, ipinahayag ni Kojima ang mga alalahanin tungkol sa kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikhain, pagguhit ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na sa 87 ay nananatiling aktibo at gumawa ng obra maestra na si Gladiator na lumipas ang edad na 60. Sa kabila ng mga pagmumuni-muni na ito, ang pagpapasiya ni Kojima na magpatuloy sa paglikha ay malinaw, muling pagtiyak ng mga tagahanga na sumunod sa kanyang halos apat na dekada na paglalakbay sa pag-unlad ng video game.
Noong Setyembre, ang isang pinalawig na gameplay ay tumingin sa Death Stranding 2 ay pinakawalan, na nagpapakita ng katangian ng pag -iingat ng laro na may mga elemento tulad ng isang kakaibang mode ng larawan, mga kalalakihan ng papet, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Bilang karagdagan, ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na maraming mga detalye ang nananatiling natatakpan sa misteryo dahil sa mga kumplikadong tema nito. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma kung aling mga character ang hindi babalik. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nagbigay nito ng isang 6/10, na napansin na habang ang laro ay nagtatanghal ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ang mga pakikibaka ng gameplay nito upang lubos na suportahan ang mapaghangad na salaysay.


